このゲームの読者の評価
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なぜ縦画面で作りましたか? 30 - 投稿者:ガチムチアニキ(男性/40代)
- 投稿日:2022/07/22
- 良い点
- 〇モンストのユニットを採用しているので、
モンスト勢はとっつきやすい。
〇ガチャの確率は高い。そこまでハードル高くはない。
- 悪い点
- 〇操作性がとにかく凶悪。の一言に尽きる。
スマホゲームで操作性が悪いのが致命的。ここでまず投げ出す人が多いと思う。
モンストのように玉をはじくのですが、同時にキャラも動かさないといけないので
縦画面との相性が最悪。
なぜ
縦画面で、
作ってしまったのか・・・。
〇上記の事が原因で爽快感が皆無。
動かない、タマをはじけない。もはやなんのためにゲームをしているのか
わからなくなってくる。
- 総評
- なぜ縦画面で作ろうと思ったのか、
開発陣に聞いてみたい。
モンストも縦画面だからコレでいこう!となった?
それとも、縦画面スマホは流行る傾向にあるから乗っかった?
そう判断したなら、 ディレクターは無能オブ無能と言わざるをえない。
このゲーム性で縦画面はダメでしょう。
見にくい・操作しにくい・やりにくいな三拍子
モンストのキャラをもってきたのは評価する とっきやすいからね。
ほぼチュートリアル見ずにプレイできる。
ああ、こういうゲームなのね。と一目でわかる。
コレは良い。 でも、それだけ。
ちゃんとテストプレイしましたか?
体験版をプレイしてもらいユーザーの意見を吸い上げましたか?
偉大な吉田Pの言葉を贈ります。 成功体験が目を曇らせる。
モンストが売れただけに変にこだわりを持っちゃってる。
ファイトリーグ→ゴミ産廃
スタースマッシュ→あの◯ィズニーキャラを起用したのに、
即効で飽きられてゴミ産廃 さて、
一発屋のXFLAGくん、 キミは何をユーザーに、
提供しているのかわかっていますか?
所詮 モンストだけの
一発屋だな きっとこの先、こう語られ続けるでしょう。
モンストだけの 一発屋 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 1 1 1 1
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