リリース
SFサバイバルADV「Beyond Contact」の早期アクセスがSteamでスタート
Beyond Contact | |||
配信元 | Koch Media | 配信日 | 2021/09/22 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
Steamにて早期アクセス開始!
本日2021年9月22日(水)、Koch Media株式会社(本社: 東京都品川区)及びオーストラリアのゲーム開発会社PlayCorpは、SFサバイバルアドベンチャーゲーム『Beyond Contact』の早期アクセスをSteamにて開始しました。本作は、プレイヤーが開発プロセスに参加することを重視し、その意見を取り入れながらゲーム運営を行う予定です。
『Beyond Contact』は、SFコミックのアートやスタイル、現代SF映画に見られるモラルジレンマ、サバイバルジャンルの難易度の高いゲームプレイに影響を受けたサバイバルゲームです。本作では、探索や発見、調査やクラフトなどの充実したシステムのほか、直感的な操作で行える基地の建設や農業、生物の飼育など、さまざまなアクティビティを楽しむことができます。また、惑星の住民たちを救うことを目指す没入感のあるストーリーや、多種多様な動植物や異常気象など、熟練のサバイバルゲームプレイヤーでも苦戦を強いられる困難な環境がゲーム内には待ち受けています。
開発スタジオのPlayCorpは、最先端技術への意欲と情熱を持ったエンジニアたちによって設立され、そのビジョンを実現させるために何年も研究開発を重ねてきました。本作は、その情熱が結実した作品であり、環境などに対する社会的責任もテーマに据えています。
■PlayCorp/CEO/クリス・モズレーによるコメント:
「『Beyond Contact』では、未来の世界を楽観的に描いています。想定しているのは、人類の繁栄は勿論、人類が他種の生物の生存をも助けていけるような未来。なぜなら、多様性こそが繁栄の鍵だからです。サバイバルゲームと物語を結びつけるには、デザイン面で数多くの課題がありました。その一部は未だ開発中です。来年初頭に正式発売するにあたっての大きな課題は、こうした要素の全てをプレイヤー同士が協力し合うCo-opのマルチプレイ体験へとまとめ上げることです。『Beyond Contact』と「スペース社」の世界を拡充させていく―という私たちの本作への夢を全て実現することができるプラットフォー
ムが、今回完成しました。」
本作は、何よりもまず、プレイヤーに重きを置いて開発されています。PlayCorpはKoch Mediaと協力し、コミュニティの出資者や早期アクセス版購入者の皆様と連携しながら、プレイヤーが心から誇りに思えるようなゲームを作ることを目指しています。機能に関する提案や投票、コミュニティが主導となるバグ報告などは、今後6か月以上かけて形作られていく大規模な早期アクセスコンテンツの計画を支える柱となります。
■『Beyond Contact』Steamページ:
https://store.steampowered.com/app/877010/Beyond_Contact/
■『Beyond Contact』概要:
・ダイナミックな3Dエンジン:Unityによって形作られた、生き生きと多様性に富み、細部まで作りこまれた過酷な世界。
・SFの世界観:スペース社から支給された装備、武器、「アトモスーツ」を身に着けて、未知なる異星を探索しよう。見たこともない動物や珍しい植物を発見していくうちに、プレイヤーは古代文明「ケテルン」に遭遇します。
・調査&クラフト: 滅びゆく惑星と住民たちを存続させるべく、奥深く歯ごたえのある調査&クラフト機能で、異星上の不思議な素材をスキャン、収集、採掘、採取しよう。
・直感的な基地建設とパワーグリッドシステム: ユニークなパワーグリッドシステムを限界まで稼働させて、作戦基地を建設、拡張、防衛しよう。
・ストーリー性のあるクエストと派閥を持ったNPC: 惑星の住民たちと協力して、未知のテクノロジーを発見したり、惑星の終焉の真実を紐解いたりしながら、彼らを救う旅を進めよう。
PlayCorpについて
Playcorp Studios Pty. Ltd.(以下『Playcorp』)は、Playcorp Holdings Pty.Ltd.の完全子会社です。Playcorpの本社はオーストラリアのメルボルンに位置します。同社は、Silvio SalomとChris Moselyによって設立され、PC/コンソールゲームを制作しています。Playcorpは、プレイヤーが楽しめるだけでなく、環境などへの社会的責任のコンセプトを追及する、協調性や没入感のある豊かなゲームをデザインします。
Playcorpは、多様性と平等性を推進するとともに、優れた人材が活躍できる労働環境を整備しています。同社のゲームには、こうした基本的価値観が反映されています。
Koch Mediaについて
Koch Mediaグループは、ビデオゲーム、VRゲーム、ゲームハードウェアおよび商品の開発、パブリッシング、流通をグローバルに展開しています。当グループのパブリッシング、マーケティング、流通活動は、ヨーロッパ、アメリカ、オーストラリア、アジア全域にまで及びます。Koch Mediaは、デジタルメディア事業で25年以上の経験を持ち、世界をリードするパブリッシングパートナーに成長しました。Koch Mediaグループは、Deep Silver、Milestone、Vertigo Games、Ravenscourt、Prime Matterなどの自社所有のパブリッシング部門でマルチレーベル戦略を展開しており、あらゆるパッケージ、デジタルチャンネルを通じてコンソール、PC、VRプラットフォーム向けのゲームをパブリッシングしています。
さらに、グローバルパブリッシングパートナーとして、Koch Mediaはベセスダ、カプコン、コードマスターズ、コナミ、コーエーテクモ、セガ、スクウェア・エニックス、ワーナー・ブラザースをはじめとする数多くのゲームパブリッシャーと長期的な多国籍パブリッシングのコラボレーションを行っています。オーストリアのホーフェンに親会社、ドイツのミュンヘンにパブリッシング本部を置くとともに、ドイツ、イギリス、フランス、スペイン、イタリア、スウェーデン、オランダ、オーストリア、スイス、ポーランド、オーストラリア、アメリカ、日本、香港に現地のパブリッシング会社を所有しています。
Koch Mediaグループは、Deep Silver Volition (米国イリノイ州シャンペーン)、Deep Silver Dambuster Studios (英国ノッティンガム)、DeepSilver Fishlabs (ドイツ・ハンブルグ)、Warhorse Studios (チェコ共和国プラハ)、Milestone (イタリア・ミラノ)、Voxler (フランス・パリ)、Vertigo Games (オランダ・ロッテルダム)、Flying Wild Hog (ポーランド・ワルシャワ、Rzeszow, Cracow)の10のゲーム開発スタジオを所有しています。さらに、Koch Mediaグループは世界中の多数の独立系開発スタジオと協業しています。
Koch Mediaグループの一部であるKoch Filmsは、ヨーロッパの独立系映画配給会社で、主にドイツ、スイス、オーストリア、イタリアで映画、テレビ、オンライン、ホームエンターテイメントの配給会社として事業を展開しています。また、Koch Mediaグループは、ドイツのミュンヘンにある大手ビデオゲーム商品会社であるガヤ・エンタテインメント、チェコのオロモウツにある品質保証施設も所有しています。Koch MediaはEmbracerグループの企業です。
【 商品概要 】
商品名: Beyond Contact
対応機種: PC(Steam)
発売日: 2021年9月22日(金) ※早期アクセス
価格: 1,580円(税込)
ジャンル: サバイバル
開発: Playcorp
販売: Koch Media
Steam: https://store.steampowered.com/app/877010/Beyond_Contact/
公式Twitter: https://twitter.com/KochMediaJP (日本語)
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