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「テラビット」プレイヤー参加型コンテスト「2025冬クリエイターズグランプリ」を12月26日に開催。最優秀作品は各プラットフォームで配信
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印刷2025/12/26 12:56

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「テラビット」プレイヤー参加型コンテスト「2025冬クリエイターズグランプリ」を12月26日に開催。最優秀作品は各プラットフォームで配信

テラビット テラビット テラビット テラビット テラビット テラビット
配信元 サイバーステップ 配信日 2025/12/26

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


サンドボックスゲーム「テラビット」にて
『2025冬クリエイターズグランプリ〜
みんなでつくる未来のゲーム〜』
2025年12月26日(金)より開催決定!
ワールドを制作して投稿! 賞金総額100万円相当!

サイバーステップ株式会社は、みんなで作るサンドボックスゲーム『テラビット』にてユーザー参加型ゲーム開発コンテスト「2025冬クリエイターズグランプリ〜みんなでつくる未来のゲーム〜」を2025年12月26日(金)より開催することをお知らせします。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 「テラビット」プレイヤー参加型コンテスト「2025冬クリエイターズグランプリ」を12月26日に開催。最優秀作品は各プラットフォームで配信

本コンテストで採用されたオリジナルワールドは、スマートフォンとSteamだけでなく、なんとNintendo Switch(TM)、PlayStation(R)4で公開される一本のゲーム作品として世界中に配信されます!

ワールドを作ったのが、子どもでも大人でも関係ありません。大事なのは"面白いゲーム”か、ということだけです! あなたのワールドを世界中の人たちにゲームとして公開し、プレイしてもらえるこのチャンスをお見逃しなく!

コンテスト詳細
https://teravit.app/ja/info#/pc_all/topic/news-ja/20755

「2025冬クリエイターズグランプリ〜みんなでつくる未来のゲーム」応募開始!あなたも今日からゲームクリエイター!


2025年12月26日(金)より「2025冬クリエイターズグランプリ〜みんなでつくる未来のゲーム〜」を開催します。本コンテストでは、最優秀賞として選ばれた作品を“一本の独立したゲーム”として配信します。

自分のワールドが普段プレイするあの名作ゲームたちと並んでストアに公開、さらに世界中のプレイヤーに遊んでもらえる――。そんな夢を是非このコンテストで叶えてください!

◆コンテスト概要
開催期間:
2025年12月26日(金)〜2026年2月24日(火) 11:59

応募資格:
年齢制限なし、全世界対象。
個人・グループ・法人すべて参加可能
応募規約の内容に同意された方。(※コンテスト詳細をご確認ください)

部門:
自由部門:テーマに縛られない自由な発想で制作
課題部門:クライミングアクションゲーム

<クライミングアクションゲームとは?>
高高度に設定されたゴールを目指して、一歩ずつひたむきに登っていく「高難易度登山アクション」とも呼ばれているゲームジャンルです。ちょっとしたミスで落下すると、頑張って登った分がリセットされてしまう、そんな極限の緊張感が、クライミングアクションゲームに共通する最大の特徴です。

◆賞・特典

最優秀賞
賞金10万円
Nintendo Switch等でリリース

優秀賞
賞金5万円

佳作
賞金1万円

審査員特別賞
賞金1万円

特別賞
応募作品の中でもとりわけ特色がある作品には、特別賞を設けさせていただきます。
どのような内容の賞が用意されているかは発表をお楽しみに!
賞金1万円

入選賞【入賞枠350以上!】
今までよりも多くの作品応募をしてもらいたいという想いを込め、入賞枠350作品以上の入選賞を用意しました。ぜひふるってご応募くださいね!
1,500円分のテラビットゲーム内で使用できる通貨

◆エントリー方法
1.テラビット内で応募用のワールドを制作。
2.制作したワールドをアップロード。
3.公開設定の「検索タグ」にある「CG2025冬」を設定。
※「CG2025冬」タグは26日のアップデート時に追加予定
4.ワールドの公開状態を「一般公開」に設定。
その他詳細はコンテスト詳細をご確認ください。

コンテスト詳細
https://teravit.app/ja/info#/pc_all/topic/news-ja/20755

社会的価値の創出
本コンテストはエンターテイメントにとどまらず、教育・地域振興との連携も推進します。

教育連携:小中高校・大学で教材として活用し、創造力・プログラミング教育を支援

地方創生:地域資源をゲーム内に取り込み、観光やブランド発信に活用

産学官連携:次世代クリエイター育成や地域発のコンテンツ開発を後押し

『テラビット』は、2030年までに「単月1億人が遊ぶ億ゲー」を実現することを目標に、教育・地域・エンターテイメントを融合した社会的意義の高いプロジェクトへと進化してまいります。

誰でも簡単にゲームクリエイターになれる!『テラビット』について

「テラビット」は基本プレイ無料で簡単にゲームを作ることができるサンドボックスゲームです。

「みんなで作るサンドボックスゲーム」をテーマに掲げてるテラビットでは、完全オリジナルのゲームを作るのはもちろんのこと、公式チームが開発したゲームをテンプレ―トにしてゲームを作成することも可能です!

今までゲーム開発やプログラミングの経験がない方や、ゲームの作り方や仕組みが分からない方でもテンプレートを使用することで簡単にオリジナルの要素を加えることができます。

また、作成したワールドは公開してほかのプレイヤーに遊んでもらうことも可能で、誰でもゲームクリエイターになれるという体験を手軽に楽しむことができます。

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