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「テラビット」のセカンドαテストがSteamで10月12日15:00からスタート。1回目のαテストからの追加要素や調整点も公開
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印刷2021/09/30 16:29

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「テラビット」のセカンドαテストがSteamで10月12日15:00からスタート。1回目のαテストからの追加要素や調整点も公開

 サイバーステップは本日(2021年9月30日),オープンワールドサンドボックスRPG「テラビット」PC / PS4 / Nintendo Switch / iOS / Android)のセカンドαテストを,10月12日15:00から29日15:00にかけて,Steamで実施すると発表した。

画像集#006のサムネイル/「テラビット」のセカンドαテストがSteamで10月12日15:00からスタート。1回目のαテストからの追加要素や調整点も公開

 本作は,ボクセルで構築された世界を舞台に“8ビットの女神”に導かれて魔王の討伐を目指すという,サンドボックス型のオープンワールドRPGだ。素材の収集やアイテムのクラフトによって,幅広い遊び方ができるのが大きな特徴となっている。

 セカンドαテストでは,前回のαテストを踏まえた新機能の追加やバランス調整,仕様の変更が行われているという。変更点の詳細については,以下に掲載したリリース文で確認できる。


「テラビット」公式サイト


オープンワールドサンドボックスRPG
『テラビット』
Steamにてセカンドαテストを10月12日(火)より実施!

画像集#001のサムネイル/「テラビット」のセカンドαテストがSteamで10月12日15:00からスタート。1回目のαテストからの追加要素や調整点も公開

 サイバーステップ株式会社は、10月12日(火)15時より、PCゲームプラットフォーム「Steam」にて、完全新作オープンワールドサンドボックスRPG「テラビット」のセカンドαテストを全世界に向けて実施することをお知らせいたします。

 Steamからどなたでも参加が可能! 前回のαテストにご参加頂いた皆様のご意見、及び開発を進めていた内容などを元に機能の追加及びバランスの調整等を実施いたしました。セカンドαテストは事前申請など必要なく、どなたでもSteamより「テラビット」をインストールすることでご参加いただけます。

 「テラビット」は開発段階のタイトルとなりますが、一人でも多くの方にテストにご参加頂くことで完成度を高め、より一層楽しんで頂けることを目指しております。

■実施目的
 テラビットをお楽しみいただき、前回のαテストからの追加及び調整内容等を含めて参加者の皆様からご意見・ご要望を頂戴し、共にテラビットというゲームの完成度を高めていくための場としたいと考えております。

■初回αテストからの主な機能追加・調整/変更内容
●機能の追加
1. ブロック設置の改善
・ブロック設置時に既に置かれているブロックにスナップしやすくなりました。
・ブロック設置時にアバターが透過し、設置先を視認しやすくなりました。

2. ボクセル型アバターの追加及びオリジナルアバター作成機能の追加
・ボクセル型のアバターがアバター一覧に追加されました。
・MagicaVoxel で作成したボクセル型のアバターを使えるようになりました。

3. マルチプレイ対応
・セカンドαテスト開始時点からマルチプレイを選択できます。
※マルチプレイは開発途中の機能のため、多くの機能が未実装の状態です。

●主なバランスの調整及び変更
1. 大型船、飛空艇を建造するために必要となるレベル、素材を変更しました。
2.セカンドαテストでは試験的に大型船・飛空艇が壊れなくなります。
3. 夜間に出没するモンスターの時間帯を後ろにずらしました。
4. フックショットが空中で使用できるようになりました。
5. 落下ダメージが入る基準高度が高くなりました。
6. 鉱石の出現割合、埋蔵量等を調整しました。
7. オートセーブを実行するタイミングを増やしました。
8. ベッドで眠る条件を「周りにモンスターがいないとき」に統一しました。
9. 弓・矢、爆弾等のパラメータを調整しました。
10. 腕輪の入手経路を宝箱/ショップ等に変更しました。
※開発中のため、内容に変更が加わることがあります。


●テスト実施期間
2021年10月12日(火)15:00〜
2021年10月29日(金)15:00(予定)

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1743650/Teravit/


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