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ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング公式サイトへ
  • 任天堂
  • 発売日:2021/06/11
  • 価格:パッケージ版:3480円(税込)
    ダウンロード版:2980円(税込)
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「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」を使った小中学生向けオンラインワークショップの予約受付が開始
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印刷2021/07/20 11:55

リリース

「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」を使った小中学生向けオンラインワークショップの予約受付が開始

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング
配信元 夢見る 配信日 2021/07/20

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ロボットプログラミング教室「ロボ団」Nintendo Switch『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』夏休みオンラインワークショップ予約受付開始!
〜自分だけのオリジナルゲームを作ろう「めざせ!ゲームクリエイター」〜

ロボットプログラミング教室「ロボ団」を運営する夢見る株式会社(大阪府堺市、代表取締役:重見彰則)及び、株式会社エディオン(大阪府大阪市、代表取締役、久保 允誉)、株式会社EdBank(東京都品川区、代表取締役社長:山本善弘)は、2021年夏にNintendo Switchのゲームソフト『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』を使った夏休みオンラインワークショップ「めざせ!ゲームクリエイター」の予約受付を開始しました。(申請番号:GBG210007)

画像集#001のサムネイル/「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」を使った小中学生向けオンラインワークショップの予約受付が開始

【オンラインワークショップ「めざせ!ゲームクリエイター」概要】
プログラミングは2020年より小学校でも必修化され、子どもたちの将来の幅を広げるためにもなくてはならないスキルの一つとして注目されています。当ワークショップは、はじめてゲームプログラミングを行なうお子さまでも楽しみながら挑戦することが可能です。勉強としてではなく、子どもたちが大好きなゲームを自分で作って遊び、夢中になって取り組むことで、いつの間にかスキルを身につけられる時間を提供します。
実施内容:Nintendo Switchのゲームソフト『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』を使ってゲームを作成する小中学生向けの夏休みオンラインワークショップを実施します。
1講座2時間でインベーダーゲームを完成させることができます。

▼参加対象:小学生〜中学生 (小学2年生までは保護者同席にて参加可能)
▼参加条件:
1. 当ソフトで「フリープログラミング」ができる状態でご参加ください。※ナビつきレッスンの「はじめてのチェックポイント」まで完了している状態
2. ワークショップ当日はオンライン接続が可能な状態でご参加ください。
3. 受講に必要な機器、Nintendo Switch本体およびゲームソフトは、参加者でご準備ください。
4. ワークショップのご参加申込みには、親権者の同意が必要です。
5. Nintendo Switch Online(有料)の加入が必要です。
▼参加費:1,000円(税込)
▼開催日程:
8月4日(水)19:00〜21:00
8月7日(土)19:00〜21:00
8月14日(土)10:00〜12:00
8月14日(土)13:00〜15:00
▼実施会場:オンラインZoom会場 ※予約者に会場URLをご案内します。
▼予約方法:インターネット 以下予約サイトにてエントリー受付中
▼予約サイト:https://hajiprowork.peatix.com

【オンラインゲームコンテスト概要】
コンテスト内容:Nintendo Switch『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』を使って
作成したゲームのコンテストを開催します。
コンテスト部門:「キッズ部門(小学生の部/中学生の部)」
「アレンジ部門(小学生の部/中学生の部)」
「ファミリー部門」※小中学生を含む家族との共同作品
「マスター部門」 ※年齢問わずエントリー可能
※「アレンジ部門」はオンラインワークショップで作成したゲームのアレンジが対象
エントリー費:無料
エントリー方法:インターネット 7月下旬受付開始予定
▼特設サイト:https://sites.google.com/youmemiru.co.jp/hajipro/

≪参考≫
ロボットプログラミング教室「ロボ団」
「好きを学びに 社会とつながる」ことを大切にして、全国115教室(総通学生数4,000人以上)を展開しているロボットプログラミング教室です。算数や理科を同時に学べるカリキュラムと、身の回りにあるプログラミング技術をテーマとした授業内容で、論理的思考力やコミュニケーション能力をはじめとする、将来社会で必要とされる力が身につく環境を用意しています。また、近畿日本鉄道やJAXAとの連携による教材の開発プロジェクトなど、子どもたちが社会をより身近に感じ、世の中の仕組みが理解できる取り組みを行なっています。
※Webサイト:https://robo-done.com/

「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」公式サイト

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    ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

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