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「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に
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印刷2022/07/05 11:42

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「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に

 スパイク・チュンソフトは本日(2022年7月5日),同社が9月1日に発売を予定している3DアクションRPG「メイドインアビス 闇を目指した連星」PS4 / Nintendo Switch / PC。PC版は9月3日発売予定)の「DEEP IN ABYSS(ディープインアビス)」モードの新情報を公開した。

画像集#001のサムネイル/「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に

 DEEP IN ABYSSモードは,新人探窟家として巨大な縦穴「アビス」に挑むことになり,オリジナルストーリーが展開する。このモードでは,メインクエストを進めながら遺物の収集やさまざまなクエストに挑戦し,お金や経験値などの報酬を得てキャラクターを育成させていく。経験値が溜まると「探窟家レベル」が上がり,より深層のアビスに挑戦できるようになるという。

画像集#004のサムネイル/「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に

 探窟の準備は,探検家たちの拠点である「オースの街」で行い,「探窟組合本部」でクエストを受けたり,「探窟用具店」で探窟に必要なアイテムを買い揃えたりできる。また,アビスより持ち帰った遺物の鑑定や買い取りをしてくれる「遺物鑑定所」や,黒笛ハボルグの妻ラフィーが経営する香辛店「ラフィーの店」といった施設も利用できる。

画像集#006のサムネイル/「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に 画像集#007のサムネイル/「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に
画像集#008のサムネイル/「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に 画像集#009のサムネイル/「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に

 アビスでは,オリジナルストーリーが展開するメインクエスト,探窟家組合本部で受注できる組合クエスト,そして遺物の収集が主な目的となる。主人公には,「体力」「満腹度」「スタミナ」の3つのステータスが存在し,満腹度とスタミナは何らかのアクションを行うことで減少していく。スタミナは自動回復するのに対し,満腹度を回復するには食事を取る必要があり,満腹度がゼロになるとスタミナも回復できなくなるため,小まめに食事をして満腹度を維持する必要がある。

画像集#012のサムネイル/「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に
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 また,3つのステータスのほかにも,周辺の環境や主人公の健康状態,食料の残量,道具の耐久値,荷物の重量など,多数の要素を管理しなければならないようだ。

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 アビスで目的を達成した後は,地上への帰還を目指すことになる。しかし,深層へ進めば進むほど地上に戻る際に心身に強烈な負荷がかかる「アビスの呪い」がプレイヤーを襲う。アビスの呪いは,嘔吐により満腹度が大幅に減少したり,全身から血が噴き出して体力や満腹度が減少したりして,生還することがより困難になるとのこと。アビスの呪いのほかにも,原生生物による攻撃や,行きで利用できた地形やギミックが帰り道では使えず,別ルートを探す状況に陥ることもあるという。

 アビスでは,どこまで進むかの決断が重要になるようだ。

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「メイドインアビス 闇を目指した連星」公式サイト


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



異色の人気コミック「メイドインアビス」、PS4/Switch/PC向けにゲーム化!
『メイドインアビス 闇を目指した連星』
「DEEP IN ABYSS」モードのゲームサイクルを紹介!
どこまで進むか、選択と決断が重要に!

株式会社スパイク・チュンソフトは、2022年9月1日(木)発売予定の PlayStation 4/Nintendo Switch/Steam(※1)向け3DアクションRPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』について、「DEEP IN ABYSS(ディープインアビス)」モードに関する新情報を公開いたします。

※1:Steam版は 2022年9月3日(土)発売予定

画像集#001のサムネイル/「メイドインアビス 闇を目指した連星」,DEEP IN ABYSSモードの新情報やゲームサイクルが公開に

■物語のはじまり
探窟家のタマゴ「鈴付き」としてベルチェロ孤児院の一員となった主人公。元気が取り柄の「ラウル」、物静かで控えめな「ティアレ」、天真爛漫な「ドロテア」の 3人の同期生と共に授業や研修に励みます。数ヶ月後、ついに「赤笛」として初めての探窟に挑む日を迎える 4人ですが、そこで早くもアビスの過酷な現実を目の当たりにすることに・・・

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■ゲームサイクル
新人探窟家としてアビスに挑む「DEEP IN ABYSS」モードでは、オリジナルストーリーが展開するメインクエストを進めながら遺物の収集や各種クエストを達成し、お金や経験値などの報酬を得てキャラクターを育成していきます。経験値が溜まると探窟家レベルが上がり、より深層のアビスに挑戦できるようになります。

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<探窟の準備/オースの街>
探窟家たちの拠点である「オースの街」では、クエストを受けたり、探窟に必要なアイテムを買い揃えたりと、アビスに挑む準備ができます。見習いである赤笛のうちは、主にベルチェロ孤児院でジルオから任務を受けることになりますが、笛の等級が上がると受けられる任務も増えていきます。オースの街では、以下の施設を利用できます。

(1)探窟組合本部
探窟家に仕事を斡旋する組合の本部。様々なクエストを受注できます。

(2)探窟用具店
ピッケルやロープ、包帯など、冒険に欠かせないアイテムを販売しています。

(3)遺物鑑定所
アビスより持ち帰った遺物の鑑定や買い取りをしてくれるお店。お金と経験値を入手できます。

(4)ラフィーの店
黒笛ハボルグの妻「ラフィー」が経営する香辛店。食材や香辛料を購入できます。

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<アビスの探窟>
アビス内での主な目的は、オリジナルストーリーが展開するメインクエスト、探窟家組合本部で受注できる組合クエスト、そして遺物の収集です。主人公には、「体力」「満腹度」「スタミナ」の3つのステータスが存在します。満腹度とスタミナはいずれも何らかのアクションを行うことで減少しますが、スタミナは自動回復するのに対し、満腹度を回復するには食事をとる必要があります。満腹度がゼロになるとスタミナも回復できなくなるため、こまめに食事をして満腹度を維持することが重要です。

アビスの探窟は、凶暴な原生生物や不安定な地形などの危険を回避して進みます。
大型の原生生物に倒されると、生物ごとに凄惨なゲームオーバー演出が見られます。
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アビスの探窟を進めるうえでは、3つのステータスのほかにも、周辺の環境や主人公の健康状態、食料の残量、道具の耐久値、荷物の重量など、多数の要素を管理する必要があります。プレイヤーはこれらの要素に気を配りながら、探窟を進めるか、地上に引き返すか、時には何を持ち帰るかなどを判断し、適切に行動していきます。

重量オーバーになると移動速度が大幅に低下し、採掘も攻撃も行えなくなります。
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<帰還>
アビスで目的を達成した後は、その地点から地上への帰還を目指しますが、深層へ進めば進むほど地上に戻る際に心身に強烈な負荷がかかる「アビスの呪い」がプレイヤーを襲います。アビスの呪いによって、嘔吐すると満腹度が大幅に減少したり、全身から血が噴き出して満腹度や体力が減少したりと、生還することがより困難に。アビスの呪いのほかにも原生生物による攻撃はもちろん、行きで利用できた地形やギミックが帰り道では使えず、別の道を探す状況に陥ることもあります。

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