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  • 発売日:2021/05/20
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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精霊幻想記 アナザーテイル

精霊幻想記 アナザーテイル
公式サイト https://g123.jp/game/seirei?lang=ja
発売元・開発元
発売日 2021/05/20
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
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このゲームの読者の評価
18
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 去年の6月から3人で始めました 40
    良い点
    ・原作者ファンには嬉しいかと
    ・お金を積める人は強くなれる
    ・放置要素とやり込み要素がある

    ☆原作ファンにはボイスまで入っててうれしいところも
    しかし、喜べるのも序盤のうちかと思う

    ☆まぁ、ゲームセンスが無ければお金を積んでも強くはならないが
    しかる場所にしかるタイミングでお金を積み込めば相当強くなれるゲーム

    ☆放置ゲームらしくほっといても進む場所と作り込みのできる要素はある
    ただ、放置していても途中で止まってしまっていることが多いのと
    (例えば塔、負けると停止してしまう)
    作り込みたくても資源が手に入りにくいゲームではある
    悪い点
    ・とにかくお金の回収しか考えていない
    ・サーバーの統合が結構ある
    ・名前など原作有りや伏せられたり削除されてもおかしくないものが使われてる
    ・放置ゲームなのに無課金ではスキップもできない
    ・ストーリーが原作付きのゲームなのにない
    ・オリジナルキャラクターが幅を利かせすぎ
    ・放置ゲームなのにベースグラウンドで収入が無い
    ・戦闘の配置が自分が背中側というのも悲しい
    ・パソコンのスペックが低いとゲームがかなり挙動不審になる
    ・ゲーム開始がいきなりキャラ作成でノンストップで育成が安定するまでサーバーの移動ができない


    ☆とにかく無課金・微課金で遊べるイベントが無いに等しい
    次に持ち越しができるイベントもないので1回の課金も大きくしないとメリットが無い

    ☆去年の6月から始めて4回目だとおもう統合が9月にあった
    その度に自分の立ち位置が変わるので結構苦しい

    ☆同盟や個人名に原作付きの名前が使用されていたり、チャツトでは伏せられてるのに名前には伏せ文字が使用できるという管理のずさんさがある

    ☆放置ゲームなのに要所要所(大事なところほど)課金しないとスキップできない仕組みにしてある。そのため無課金の人は大幅に時間をとられるゲームとなっている
    (システムを利用して無理やり早送りする裏技はある)

    ☆最初はいきなり無理やりストーリーからはいるのにそれ以後ストーリーらしきものはコラボイベントのミニしか存在しない

    ☆原作ファンの人には戸惑いが隠せないほどオリジナルキャラクターがでてくる
    原作に興味が無い人にはなんら問題はない

    ☆ベースグラウンドは最初の冒険ページにあたると思うのだが消していても貯まる放置収入と最初のプレイ時間90分までのIN収入だけで
    ベースグラウンドで戦闘をしているのだが収入は0となっている
    どれだけINして放置していても何かをしていなければ成長しないというのは
    放置ゲームとして致命的欠落のように感じる

    ☆戦闘が顔が見えるのが敵側で背中が見えるのが自分側という
    まー3D型RPGなら自然とそうなるのだし
    敵のキャラも自分のキャラも同じキャラを使用しているので
    別に困るわけではないのだが原作者としては配慮してほしかったかも

    ☆最初、すいすい動いてたゲームだが、徐々に挙動不審がおきてきている
    入ってたはずの同盟が入ってない表示がされたり
    同盟の報酬ボスを倒すのに時間で他者と競争になるのだが
    ページを1ページ戻って入りなおさないと動かないとか
    9月に入ってから友人は画面が動かなくてとびとびカクカクになっており
    花籠もクリックできない状態である
    スペックや回線の問題もあると思うしブラウザのせいかといろいろ試したが治らない
    約1年半でここまで重くなるゲームも珍しいと思う
    他のサイトは動いてるのでゲームに起因がないとは言えないと思う

    ☆最初からキャラを作るのにサーバーから選べると楽なのだけど
    いきなりキャラ作成→ストーリー→育成の基本が終わらないと
    サーバーの移動ができない仕組みなのがやりにくい
    総評
    最初は楽しみにしていた原作ファンの友人がこのゲームをつまらないというようにまでなっている

    対戦ゲームなので対人関係が難しい事もあるが、名前の付け方、サブの在り方、統合したときの配慮などいろいろ考えてほしいところはある

    ゲームも重くなってきていてクッキーの削除やブラウザのリセットでは治らない状態が続いている。スペックの高い人は感じにくいかもしれないが
    ブラウザが動く=ゲームができるがブラウザゲームのいい所なので
    スペック低い人も意識して作り込はしてほしいと感じている

    とにかく無課金でも遊べるイベントが待った気なく
    微課金でも積み重ねればよいアイテムを得られるイベントもなく
    そのイベントの時に大金を毎回詰める人だけが良いアイテムを手にできるイベなとばかり。

    日常では課金を全くしないと中間レア渡のURをてにすることもできないゲーム作り

    チャットも見開かないとよく見えない仕組みなので
    仲間の言葉を見落とすこともしばしば
    3人は別チャツトで補っている

    それでも続けていられるのは何故か・・・
    同盟に入って仲間が居て・・・オンラインゲームの基本はそこにあるからだと思う

    音楽は悪くないけど音声も悪くないけど1年も聞くとあきる・・・程度のものかな

    することは多いし、放置してると負けで途中で止まる為
    放置ゲームとして期待してる人には難しく
    やり込みたい人にはスキップするだけの単調なゲームという
    難しい位置にあるゲームでもある

    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 1 3 4
  • これはひどすぎる 5
    良い点
    ・原作ファンにはうれしいところ。
    ・ブラウザゲームであるため、PCでは動作が軽い。
    ・スマホでプレイ可能なので時間のない人でも手軽にできる。
    悪い点
    ・ストーリーが全くなく、楽しめない作業ゲー。
    ・ことあるごとに重課金を要求する。
    ・ゲームバランスがとても悪い。
    ・非課金者に対しては徹底的に冷遇・差別をする鬼畜さ。
    ・他のゲームと比較してレアの排出の偏りが異常。
    ・重課金に対する要望にしか応えず、一般的な要望には一切応えない。
    ・サーバー対抗が絡む要素があり、後発サーバーは圧倒的に不利で勝ち目がない。
    ・開発は国内ではなく中国のようで翻訳ミスなど山ほどあり、快適性は皆無。
    ・CVがないキャラも多く、手抜き感が強い。
    ・主人公(プレイヤー)が弱すぎる。
    総評
    ブラウザゲームを始めてやりましたが、どこもこんな感じなのでしょうか???
    まずストーリーがありません。どんなゲームなのか全くわからないです。すでに単なる作業ゲーと化していて面白味も何もありません。物語の主人公であるプレイヤーも恐ろしく弱いです。

    対人に関しても先発サーバーのレベルが高いところに後発サーバーが挑まなければならず、非常に理不尽を感じます。越境戦というものがあるのですが、それも同様で初級組・中級組・上級組とLv別に区分されているはずなのに、なぜか対戦相手に初級組に中級組の相手が、そして中級組に上級組が登場するとんでもない環境です。後発サーバープレイヤーはほとんどが泣き寝入り状態です。

    課金に対しては普通のMMOとの比較で申し訳ないですが、過去に類を見ないほど悪質です。先に述べている方の通り、一カ月の課金要求量が凄まじく、平均的な一般人の給料を丸ごと食い尽くすほどの勢いです。中には一度の購入金額が3万円を超えるものまで存在し、常識から逸脱した設定料金です。非課金者に対してはもはや要らないと言わんばかりに差別・冷遇し、徹底的に排除したい運営の態度が露骨に表れています。さらに不具合で有償精霊石(課金で買えるポイントのようなもの)を消費して買ったアイテムが手元に来ないというものがありましたが、未だにアイテムも来ないばかりか、消費した有償精霊石すら補償しないという非道なことも平然とやります。

    システム的には良いものを取り入れているのですが、先に述べたように理不尽な環境があり、とても残念。ゲームバランスはお世辞にも良いとは言えず、開始1か月ほどでかなり崩れてしまっています。同じレアランクの仲間でも性能に恐ろしい差があるため、いかに最高ランクのレアでチートレベルの性能を持った仲間を獲得できるかにかかってしまっています。当然ですが、ワンランク下のレア仲間でも同じことが言え、それ以外は空気同然です。獲得できる確率も異常に偏っており、何十万と課金しても獲得できないことは普通にあり、使い勝手の悪い仲間しか手に入らず、それを使うしかない理不尽な環境を強いられているプレイヤーも多く見受けられます。

    評価の低いビビットアーミーと同じ会社の運営で将来的には同じ道をたどることは容易に想像ができます。社会問題となっている課金問題を全く無視した悪質極まりないゲーム・運営と分かります。会社の品性も疑わざるを得ない現状です。最低評価が1までしかできませんが、運営に関しては確実に0点。ブラウザゲームはほとんどが短命と聞いていましたがまさかここまでとは・・・。すでに運営が課金がらみ以外のことは全く仕事をしない末期状態であるため、絶対にプレイしないで下さい。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 1 1 1
  • 金に物を言わせすぎなうえに運に左右されすぎる 10
    良い点
    ・原作ものである点
    ・ブラウザゲームなので、スマホでもプレイが可能(ただしかなりのスペックでないと重たい)
    悪い点
    ・課金要求が恐ろしいまでに異常。
    ・レアが恐ろしいほど偏り運にものすごく左右される。
    ・ストーリーが全くなく、日課終わらせたら放置だけ。
    ・サーバー対抗戦が実装されが、後発サーバー組は格差のある状態で挑戦を強いられるため圧倒的に不利で、差を埋めようものなら恐ろしいほど金が要る。
    ・非課金者には人権がないほど露骨に差別する。
    総評
    サービス開始して日が浅いゲームだが、運営の集金の露骨さが露呈していて気分が悪い。運営とてお金がかかるので課金有利なのはわかるが、毎日最低1600〜3200円ほど課金しないと毎日特典の恩恵を得られない極悪さで、栄爵特典を全部獲得しようものならペース的に月15万は確実にむしり取られる。集金の激しいゲームはほとんどが短命であるため、今後に期待はできそうにない。栄爵自体も上限まで上がってもゲージは増え続けるが、次の開放が来ても過剰分は繰り越せない悪質性が高いものとなっている。

    バランス面はすでに崩壊しており、戦力値がおおむねの強さの指標であるのだが、全くあてにならず、仲間の質で決まってしまう。対人においては特にいかにぷっ壊れ性能の仲間を引き当てるかで勝負は決まり、相手の戦力が大幅に下であってもぶっ壊れ仲間がいればほぼ負け。

    レアの当たる確率もあり得ないくらい偏りが激しく、いくら突っ込んでも全くでないことも当たり前。乱数幅が狂った設定であるのは間違いない。

    基本無料ではあるが実質無課金者お断りのゲームで、1か月経った現時点で非課金者と課金者の格差は天地ほどある。中途半端な課金では中堅クラスにもなれない。適当な課金でまったりやるのも悪くはないが、コンテンツを快適に楽しむ事はできないため、このゲームに課金するくらいなら他のゲームやったほうが絶対によいと断言できる。

    国産と思いきや、ところどころに中国語がみられるため開発は日本ではない模様。そのためアイテムなどの説明文がおかしかったり誤字・脱字・説明文が途中で終わっているなどお粗末さも目立ち、快適性においても大きく劣る。

    グラフィックやシステムは良い出来だが、ストーリーが全くなく、さらに裕福層以外は楽しめない仕様であり残念。
    悪質性の高い運営体制で、ほとんど意見や要望は通らない。(ただし、重課金要望は即行で要望を聞き入れる。)

    ログインするたびに金くれ宣伝が真っ先に出るようになりうんざりして引退。
    猛省したうえで、原作者に詫びるべきだろう。原作読者として許せなく感じた。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 1 1
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