このゲームの読者の評価
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面白かった 75 - 投稿者:ank(男性/30代)
- 投稿日:2021/07/17
- 良い点
- キャラグラの一新
筆塗り風のビジュアル
キャラの性格・関係性の一新
IFシナリオが面白い
騎乗乱舞が妙に強い - 悪い点
- ロードが長い
武器ごとの強弱の差が大きい
ストーリーが色々消化不良
正史を大事にしているのは伝わるが拡大解釈が強すぎるように感じた
全体的に薄味であまり好きになれるキャラがいなかった
拠点のレベル上げに必要な素材が多すぎてゲームテンポを損なっている
真意を確かめるのはもうやめよう
変な仮面ボスがいる
コンボSはストレス - 総評
- ゲーム自体は面白かったです
ミッション時間にあまり余裕がないので次々と目標を達成する必要がありテンポが良かったと思います
拠点育成により性能の上限が定められたことで過剰に強くなることが妨げられ比較的緊張感のあるバトルが楽しめました
ifシナリオは解放条件もあり全部見るのに相当時間が掛かり長く遊べましたね
前作信長の傾ぶいた性格とかネタみたいなキャラを一新して全員まともな性格にしたのは良かったと思います
信行や義元の解釈も良かったですね
悪いところはシナリオとキャラの性格です
全体的にビジュアルが美しいキャラが多く、基本的に綺麗というか毒性のない清流のような性格をしています
人間ってどこかしこ欠点というか人から嫌われる要素があるもので、それがあるからよりキャラが立つというかカッコいいと感じるところがあります
しかし今作はちょっと綺麗すぎてあまりキャラに感情移入できませんでした
全員真田幸村…は言い過ぎですがシナリオに出る人物はほぼ嫌な事してきません
そんな性格のキャラ達で作られるシナリオもやはり毒性の薄いお話で物足りませんでした
真田丸とかはその辺のバランスが絶妙だったので今後のナンバリングに期待でしょうか
あとは今後の機能として
対武将にニンジャガの滅却のようなフィニッシュムーブの追加(非グロ)
キャラごとに異なる騎乗攻撃バリエーションを本格的に取り入れる
などがそろそろ欲しいと感じました - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 2 2 5
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