このゲームの読者の評価
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無課金で遊ぶのがちょうどよさそう 35 - 投稿者:Nu-(女性/20代)
- 投稿日:2022/06/27
- 良い点
- マイキャラの育成
他プレイヤーのマイキャラとの交流
日課の少なさ、イベントのボリュームの少なさ - 悪い点
- 全体的(UI面・システム面・ゲームバランス面)に作り込みが良くない
ゲーム要素の放置ゲー・作業ゲー感 - 総評
- リリース日から毎日プレイしており、もうすぐ1年です。
課金も月1万ほど(総額15万↑)しています。
全体的に作り込みの雑さが気になります。
ユーザー目線での運営がまったく出来ていないように感じます。
システムUIが練られておらず、画面間移動のレスポンスも悪いです。
特に、マイキャラのセリフ設定周りの作りが粗悪過ぎて、
このゲーム内ではなく他のツールを利用して交流を行う方が良いと思います…。
少なくとも私は頑張れなかったです。
育成要素面では、
スタミナ性を採用している為、満足の行く育成を行うにはどうしても課金ゲーになります。
現環境では主に、下記の育成要素があります。
・キャラクターレベル …主に出撃数(スタミナ消費量)に比例
・基礎ステータス …ステータス上昇アイテム(稀ドロ)を消費
・スキルレベル …同一スキルを所持しているキャラor代替となるアイテムを消費
各種、後半の必要数が現実的でないです。
長期サービス見据えての設定であれば納得できる範囲内かなとも思いますが、
停滞期に入った際のケア要素が何も無いため、モチベーションの維持が大変です。
ただし、一部の高難易度コンテンツ(称号等もなく、リターンは殆どありません)を求めないのであれば、
そもそも育成の必要がない為、課金は一切不要です。
また、ある程度(課金者を100としたときの6割程度?)であれば、無課金でも半年程度で到達可能だと思います。
高難易度以外については、殆どオート前提での放置周回がメインとなると思います。
もちろん、オートをオフにして手動でも問題ないです。
スキルを付け替える理由が薄く、戦略性は皆無です。
編成についても、育っているメンツであれば誰を連れて行っても問題ありません。
良く言えば自由度が高いですが、放置ゲー作業ゲー感の増長に直結しています。
基本的にイベントは、ランキングイベントです。
特効キャラや、装備なども存在しますが、
ランキング上位の報酬は、リターンとしてみると細やかな物が基本なので、
固執しなくても問題はありません。
声帯イベ(声優指名の任意セリフ群獲得権)や、
EXイベ(自イラストの装備獲得権)などのイベントが過去に開催され、
上位数名+ランダム選出数名の形式でしたが、
重課金以外では基本的にランダム選出を願う他ないので、
大多数にとってはあまり関係ありません。
長くなりましたが、以下、所感です。
・マイキャラを愛でるのであれば、このゲームである必要性は薄い
・ゲーム性は将来的にも薄いが、自由な育成を行える
・育成に課金を行う必要性は薄いが、他に課金する部分も特に無い
・育成に課金を行う場合の満足感のコスパはあまり良くない
各項目の評価についての仔細
グラフィックス:SFチックなUIが固定で、スキン変更等も未実装な為
サウンド:SEが安っぽく早々に音声やSEは常にOFFに設定している為
快適さ・運営:快適なUI・システムとは言い難い為。「運営」については可も不可もなく…。人手が足りていない雰囲気
熱中度・ストーリー:ストーリーを重視してプレイを行っていない為、無評価(標準)
ボリューム:ゲームバランスとしての水増しが気になる為 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 1 2 3 2 -
光るものはあったが 45 - 投稿者:イナゴ(男性/20代)
- 投稿日:2022/05/20
- 良い点
- 絵や文を書くのが好きな人は自キャラの演出を増やしたりBBSに書き込んだりいくらでも遊ぶ余地があります
公式にイラストシミュレーターがあるので絵が描けない人も一枚絵を作れます。
特に戦闘演出は設定できる幅が広く、掛け合いを作れたり
一部はGIFも使えるので動かしたりもできます。
課金額によっては選んだ声優さんに声を当ててもらったりも。 - 悪い点
- ・対応環境がPCのみだが行動力上限は12時間なのであふれやすい(500円で1週間だけ上限倍)
・曜日MAPは毎日ドロップ報酬が切り替わり進行状況がリセット、都度☆3クリアをしないとスキップが使えない
・チャットにイイネが採用されており、何気ない挨拶ひとつでもプレイヤー自体の人気の差が数字でハッキリと可視化されてしまう
・多くのスキル育成にフォロワー数が重要になってくる仕様 - 総評
- ゲームの基部に課金で緩和させる不便さを残している点もさながら
イベントも10年以上前のケータイソシャゲで主流だったようなポイント特攻装備をガチャで売るタイプのランキングゲーなので
自キャラを愛でるなり、BBSで交流を図るなり、創作の部分に自身で楽しみを探して見出せないと続けるのは厳しいと感じました。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 3 1
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