プレイレポート
[プレイレポ]正式サービスが始まった「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」。北欧神話をベースにした神々に抗うダークファンタジーの実力は?
本作でプレイヤーが最初に選択できるクラスは,「ソーサレス」「ウォリアー」「ローグ」「プリースト」の4種類。いずれのクラスも,アバターの切り替えで2種類の2次クラスを利用できる。
例えば,魔法を駆使するソーサレスであれば,範囲攻撃魔法に特化した「アークメイジ」と,デバフに長けており対人戦での活躍が見込める「ウィッチ」を使い分けられるといった次第だ。
アバターは2次クラスの強さに影響する要素で,強力なものほど攻撃速度やスキル詠唱速度,各種ステータスに多くのボーナスが付与される。これらアバターは実績達成の報酬やガチャで入手可能となっている。
また「収集目録」も,プレイヤーキャラのステータスの底上げをするための重要な要素である。提示された装備を登録していくと,各種ステータスを上げることができるので,しっかり活用したい。
ゲームの進行は,昨今のオーソドックスなスマホMMORPGと同じく,ボスバトルやPvP以外で,ほぼオート進行が可能。クエスト報酬で獲得した装備を装着する場合など一部を除けば,サクサクとクエストが進んでいく。
ゲームの舞台はオープンワールドとなっており,プレイヤーは崖を登ったり湖を泳いだりして冒険を進めることも可能だ。また馬やフクロウなどの「ライド」を駆使して,広大な地を駆け回ったり,高所から滑空して目的地に向かったりもできる。
バトルは,オーソドックスなスマホ向けMMORPGのそれとなっており,通常攻撃とスキルによる攻撃がメインとなる。とくにスキルのオート使用は,登録したスキルごとに設定できて便利だ。
MMORPGである本作には,ほかのプレイヤーと協力してボスと戦うコンテンツやPvPコンテンツ,攻城戦なども用意されている。
例えば,ゲームを少し進めるとアンロックされる「ヴァルハラ大戦」は,最大60人のプレイヤーが,2チームに分かれてPvPを行うというコンテンツだ。参加した各プレイヤーはクラスこそ自身で選択したものだが,ステータスや装備などがすべて横並びとなり,またチームも1戦ごとにランダムでマッチングされるため,即興のチームワークや純粋な個人の手腕が問われる。
またヴァルハラ大戦は月ごとにランキングがリセットされるシーズン制となっている。ランキングに応じた報酬を獲得できるので,ぜひ腕を磨いて挑戦したいところだ。
実際にプレイして感じたのは,とにかくストレスフリーに作られているということ。そもそもスマホ向けMMORPGは,小さな端末の画面でもプレイしやすいよう,オートシステムが充実しているが,その中でも本作は上記のとおりスキルごとのオート設定ができるなど,かなり洗練されている。
またオートバトル状態でゲームを終了すると,1日最大8時間,ゲームを起動していなくとも経験値やアイテムなどを獲得できる「放置モード」の存在もありがたい。
まだ序盤しかプレイできていないこともあり,筆者が触れていないコンテンツも多数ある本作。先日のインタビューでも言及された,北欧神話をベースとする人間と神々の対立を描いたストーリーも,その片鱗が何となく見え隠れしているような状態なので,今後の展開を楽しみにしたい。
[インタビュー]MMORPGの真の楽しさを届けたい。「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」開発運営のキーパーソンに気になる点を聞いた
4月27日に開催されたオープンワールドMMORPG「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」のメディア向け発表会の終了後,本作の開発を手がけるライオンハートスタジオと,運営を担当するカカオゲームズジャパンのキーパーソンに,短い時間だがインタビューできたので,日本サービスに向けて気になる点を聞いた。
「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」公式サイト
「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」ダウンロードページ
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