このゲームの読者の評価
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単純にオープンワールドゲームとして面白い 85 - 投稿者:ローポリゴン2(男性/30代)
- 投稿日:2023/02/18
- 良い点
- ・再現されたホグワーツ城を探索できる
・呪文が揃ってくると戦闘が楽しい
・ホグズミードやホグワーツ城周辺(結構広い範囲)の探索ができる - 悪い点
- ・冒険に重きを置きすぎていて友人との交流や学校内のイベント等が薄い
・プレイヤーが介入できない部分での主人公の性格が悪い
・公式サイトに記載のある「学友と親しくなれば一緒に冒険できる」はほぼウソ
・ほとんどの謎解き(パズル)要素はギミック探しという名称の方が適切 - 総評
- サブクエスト含め全クエスト消化、コレクションは大体7〜8割くらい埋めといった所での感想です。
タイトル通り、単純にオープンワールドゲームとして良い出来です。
戦闘、探索、アイテム収集等をウィザーディングワールドの世界設定の上で、高いクオリティで実現している作品だと思います。
序盤は使える呪文が少なく戦闘が少し単調で退屈ですが、その分探索でしっかり楽しめますし、呪文や魔法薬をふんだんに使えるようになってくると戦闘もかなり楽しめるようになりました。
一方で、ホグワーツの生徒であるという設定を活かす事は出来ていなかったと感じます。
主人公は冒険に重きを置きすぎていて、ほとんど学校内にいません。
朝から晩まで校内外をうろつきまわっており、授業に出ている描写は数える程しかありません。(とある先生から軽く苦言を呈されるシーンがあったので、設定的にもあまり授業に出ていなさそうです)
学校生活を送る中でのイベントごとが一切ないのは残念でした。
原作のように学友と夜間に寮を抜け出して何かをしたりとか、よくわからないアイテムで笑える事になったりとかをイメージしていると肩透かしを食らうと思います。
基本的に主人公は常に単独行動です。
誰かと一緒に行動するのは、同行者が存在するクエスト進行中くらいです。
そういう意味で、ホグワーツ生の生活を味わえるゲームではないです。
あくまでホグワーツとその周辺を舞台にしたオープンワールドゲームと捉えるのが適切です。
あと、公式サイトのFAQに記載のある
『Q:主人公は『ホグワーツ・レガシー』の人たちと仲良くなれますか?
A:ホグワーツには主人公と仲良くなる生徒が何人かいます。こうした学友たちと親しくなれば、「同行者」として一緒に冒険できるようになります。彼らの力を伸ばすことも可能ですし、絆が深まれば、個人的な悩みも打ち明けてくれるかもしれません。』
はほとんどウソです。
同行者がいるのは上述のクエスト中だけですし、彼らの力を伸ばすことは(認識した範囲では)できませんでした。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 4 5 5
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