プレイレポート
[プレイレポ]「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」,新たな装いで参戦したエルフェルトを紹介。近距離の強烈なラッシュで勝負を決めよう
エルフェルトは,「GUILTY GEAR Xrd」シリーズからの参戦キャラクターだが,バトルスタイルは大幅に変貌を遂げ,近距離戦に特化したキャラクターになった。
今回4Gamerは,配信前にアークシステムワークスの提供でエルフェルトを触れる機会を得た。必殺技や立ち回りの解説に加えて,基本コンボや簡単なセットプレイをまとめて紹介するので,前作からのエルフェルト使いや,本作からエルフェルトを使用するプレイヤーはぜひスタートダッシュに役立ててほしい。
「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」公式サイト
超強力な近距離の中下段ラッシュでガードをこじあけよう!
巨大な銃「Missシャルロット」を持つエルフェルトは一見すると,射撃特化の遠距離キャラに見えるが,実は近距離戦が得意。新必殺技の「やります!」から始まる「チェーン・ロリポップ」や投げ判定の覚醒必殺技により,近距離で強烈なラッシュとガード崩しを仕掛けられる。
攻めの起点となる飛び道具や各種突進技には扱いやすいものが揃っており,初心者にもオススメしたいキャラクターとなっている。
近距離戦に特化した必殺技の数々を紹介
・Missシャルロット
コマンド:+S or HS(空中可)
前方に飛び道具を放つ必殺技。地上版は正面に,空中版は斜め下に弾を発射し,放たれた弾は一定時間後,相手に向かう軌道に変化する。S版とHS版で軌道が変化するタイミングが異なり,HS版の方が遅い。遠距離からの牽制技やロマンキャンセルと組み合わせて時間差攻撃を仕掛けるなど,多種多様な使い方が考えられそうだ。
・Missシャルロット(お手入れ不足)
コマンド:+K
前方に突進する打撃必殺技。発生が早く連続技に組み込みやすい。ヒット時はダウン状態に持ち込める。先端をガードさせれば反撃も受けづらいので中間距離からの接近手段としても使える。
・ボンボン・ショコラ
コマンド:+HS
足元に爆弾を投げつつ前方に飛び上がる必殺技。動作終了後は空中で行動可能になる。相手を飛び越えながら攻撃するため,めくりが狙えるほか,ガード時もジャンプDや空中Missシャルロットなどで攻めを継続できる。
・チェーン・ロリポップ
「やります!」「上から!」「下から!」「決めます!」の4種類の必殺技に自由に派生できる連係技。始動技となる「やります!」から各種必殺技につながり,ボタンだけで中下段の崩しなどを仕掛けられる。
・やります!
コマンド:+S or 【チェーン・ロリポップ】中にS
チェーン・ロリポップの始動技で軽く飛び上がり攻撃する打撃必殺技。足元無敵かつ空中判定となっているため,密着から出すことで投げを潰しながら攻めを展開できる。ここから各種必殺技に派生してガード崩しを狙おう。「やります!」からさらに「やります!」につなげることもできる。
・上から!
コマンド:【チェーン・ロリポップ】中にP
前進しながら中段判定の多段攻撃を仕掛ける必殺技。相手のしゃがみガードを崩せるだけでなく,「やります!」→「上から!」の連係が連続ヒットするのでシンプルに扱いやすい。
「上から!」からはS派生で「やります!」に戻れるほか,P派生でフィニッシュ用の「上から!」を,K派生でフィニッシュ用の「下から!」をくり出せる。
・下から!
コマンド:【チェーン・ロリポップ】中にK
足元を攻撃する下段必殺技。「やります!」から連続ガードになるので相手の立ちガードを崩すのに有効となる。
「下から!」からはS派生で「やります!」に戻れるほか,P派生でフィニッシュ用の「上から!」を,K派生でフィニッシュ用の「下から!」をくり出せる。
・決めます!
コマンド:【チェーン・ロリポップ】中にHS
リーチが長い打撃必殺技。ガードされても間合いが離れるため,反撃を受けにくい。チェーン・ロリポップ派生のフィニッシュ技として使おう。
・ジュガント ダ パルフェーオ
コマンド:+HS
※テンションゲージを50%使用
前方に強烈な爆発を起こす覚醒必殺技。技の出始めが無敵になるため,相手の連係に割り込める。見た目よりも発生は早いが,隙の小さい攻撃を重ねられるとガードが間に合ってしまうので,注意して使っていこう。
・ボンボニエール
コマンド:+K
※テンションゲージを50%使用
相手に大量の爆弾を仕掛けるコマンド投げの覚醒必殺技。一定時間経過後,爆弾が爆発し,追加攻撃が発生する。暗転後にジャンプでは回避不能なコマンド投げであり,成立後はエルフェルトが先に動けるため連続技につなげられる。
無理やり接近してチェーン・ロリポップで攻め倒す
いかにして接近するかがキーとなる本作のエルフェルト。地上戦ではリーチが長く使いやすい遠距離Sを起点にして,移動しながら攻撃できるしゃがみHSにつないでいこう。
遠距離Sよりも遠い間合いでは,Missシャルロットによるけん制が強力だ。飛ばれた場合もある程度相手を追尾してくれるため,ガードさせやすく接近するための起点となりやすい。
そのほか,中距離戦ではボンボン・ショコラも使いやすい。相手のけん制攻撃や飛び道具を避けつつ,空中から攻めを仕掛けよう。
しゃがみHSをガードさせることに成功すれば,その後の「やります!」が暴れ潰しとして機能する。まずはここまでつないで,その後はチェーン・ロリポップの各種派生でガード崩しを狙おう。
オススメの連係は【やります!〜上から!〜やります!】から「上から!」or「下から!」につなぐ補正切りの動き。中下段のいずれかがヒットしていた場合は,続く「やります!」が通常技で割り込めないため,延々と中下段択を仕掛けられる。「上から!」や「下から!」がガードされた場合は,「決めます!」につなげば反撃を受けにくい。
中下段の崩しを意識させた後は,「やります!」から通常投げやボンボニエールによる投げ択も混ぜていこう。
【立ちK>足払い】や【しゃがみK>足払い】でダウンに持ち込んだあとは,ボンボン・ショコラを使った起き攻めを狙える。
近距離でダウンを取った場合は,【足払い[c]ボンボン・ショコラ>空中バックダッシュ〜ジャンプD】の起き攻めがオススメ。ジャンプDが多段の中段攻撃で,重ね方によって1ヒットと2ヒットを使い分けられる。ガードされていた場合もそのまま攻めを継続できるので,さらにラッシュを仕掛けよう。
足払いの先端距離でダウンを取った場合は,【足払い[c]ボンボン・ショコラ>遅らせ空中ダッシュジャンプS】が相手の起き上がりにピッタリ重なる。どちらの起き攻めも無敵技をケアしつつ攻めを展開できるので,相手がガードを固めたところを着地投げや着地下段攻撃などで崩していこう。
1,【しゃがみKor立ちK>しゃがみD】[c]ボンボン・ショコラ
2,ダストアタック〜入れ>ディレイジャンプ【HS・S】>ジャンプ【K・S・HS】>フィニッシュ
3,ボンボン・ショコラ>ジャンプS>【近距離S>しゃがみHS】[c]やります!〜上から![c]ジュガント ダ パルフェーオ or 決めます!
4,【遠距離S>立ちHS】[c]Missシャルロット(お手入れ不足)[c]ロマンキャンセル>+HS[c]ボンボン・ショコラ>【近距離S>しゃがみHS】[c]やります!〜上から!〜決めます!>ワイルドアサルト
5,ボンボニエール>【遠距離S>立ちHS】[c]Missシャルロット(お手入れ不足)>+HS[c]やります!〜下から!〜決めます!>ワイルドアサルト
6,しゃがみHS(カウンター)[c]ボンボン・ショコラ>近距離S[c]ダッシュ〜【近距離S>しゃがみS>しゃがみHS】やります!〜下から!〜決めます![c]ジュガント ダ パルフェーオ
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