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「黒神話:悟空」の売上本数は1800万本を突破し,売上高は約8億ドルに。大型拡張コンテンツの開発も進行中
Black Myth: Wukong has sold 18 million copies in two weeks ? one of the fastest starts the global gaming industry has seen. That record pace has in turn minted millions for its earliest and biggest investor. https://t.co/joEjX5MQGC
— Bloomberg Markets (@markets) September 5, 2024
黒神話:悟空は,中国古典小説の「西遊記」をベースとしたアクションゲームだ。発売から1日でSteamの同時接続ランキング歴代2位を更新し,発売3日後には売上本数1000万本を突破するなど,注目を集めた作品だ。
Steamの同接ランキング歴代2位を更新。「Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)」,発売初日から最大同時接続人数220万人超えを記録
Game Scienceが2024年8月20日に発売した「Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)」(PC / PS5)のSteam最大同時接続人数が220万人を突破し,「Palworld」(約210万人)や「Counter-Strike 2」(約182万人)を超える歴代2位を記録した。
Black Myth: Wukong has sold 10 million copies across all platforms.
— Black Myth: Wukong (@BlackMythGame) August 23, 2024
(Data as of 21:00 Beijing time, August 23, 2024)
Thanks to all players worldwide for your support and love.
Have a great gaming weekend!#BlackMythWukong pic.twitter.com/mp3mk9JxrX
Bloombergは,デベロッパGame Scienceの株主であるHero GamesのDaniel Wu氏へインタビューした記事を9月5日に掲載した。6年にわたる7000万ドル規模の開発の大部分を担ったことなど,今日の成功に至るまでの道のりなどが語られている。
また,ビデオゲームの市場調査を行っているNiko PartnersのDaniel Ahmad氏は,BloombergのXポストを引用し,黒神話:悟空の売上高は現在約8億ドルにまで達していると報じた。
Just a quick note that the $700m figure quoted in the article is from our estimate dated August 30. It's around $800m now.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) September 5, 2024
Bloombergによると,Game Scienceは現在,黒神話:悟空の拡張コンテンツ開発に取り組んでいるそうだ。
フロム・ソフトウェアが手がけ,2022年に発売された「ELDEN RING」は,2024年に発売した拡張コンテンツ「Shadow of the Erdtree」で売り上げをさらに大きく伸ばしている。
「ELDEN RING」DLC,発売から3日で世界累計売上本数500万本を突破
バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェアは本日(2024年6月27日),両社の共同開発によるアクションRPG「ELDEN RING」のDLC「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」が,発売から3日間で世界累計売上本数が500万本を突破したことを発表した。
黒神話:悟空も,同じような2度目の爆発的なヒットを記録するかもしれない。
「黒神話:悟空」公式サイト
「黒神話:悟空」4Gamer特設サイト
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