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「Tetris Effect Connected」のPC(Steam版)が8月19日に配信決定。「テトリス エフェクト」無料拡張アップデートも同日実施
Steam版では,8月19日から9月1日まで25%オフとなるセールが実施される予定で,さらに早期購入特典としてサウンドトラックサンプラーやPC用4K解像度壁紙,アバター画像を同梱したダウンロードコンテンツも無料配信されるようだ。
Steamの「Tetris Effect Connected」ストアページ
Tetris Effect Connectedは,パズルゲーム「テトリス エフェクト」(PS4 / PC / Oculus Quest)にマルチプレイ機能を追加したタイトルだ。10以上のモードと30以上のステージを収録したシングルモードに加え,対象プラットフォームすべてとのクロスプレイが可能なオンラインマルチプレイが特徴となる。
なお,テトリス エフェクト向けのコネクテッド拡張アップデートも8月19日に無料配信される予定で,これにより,Tetris Effect Connectedとテトリス エフェクトのすべてのプラットフォーム間でクロスプレイが楽しめる。
Tetris Effect Connectedの詳細については,以下のリリース文,およびYouTuberのaGameScout氏による解説動画(英語,日本語字幕)などを参照してほしい。
「Tetris Effect Connected」が本日リリース。各モードを紹介するローンチトレイラーが公開
エンハンスとThe Tetris Companyは本日,「Tetris Effect Connected」の配信を開始した。本作は,水口哲也氏が率いるエンハンスが開発したPS4向けパズルゲーム「テトリス エフェクト」にマルチプレイ機能を追加したタイトルだ。配信に合わせて,ローンチトレイラーが公開されている。
11月10日の発売が迫る「Tetris Effect: Connected」メディア体験会レポート。3人協力プレイや新要素“ZONE”など,充実のマルチプレイモードに注目
2020年11月10日に発売予定の「Tetris Effect: Connected」のメディア体験会が10月29日に開催された。エンハンス代表の水口哲也氏を始めとした開発陣によるプレゼンテーションのもと,新要素であるマルチプレイモードがお披露目された。
「Tetris Effect Connected」マルチプレイモード情報が公開。昔のルールで競い合う“CLASSIC SCORE ATTACK”など,3つのゲームで遊べる
エンハンスとThe Tetris Companyは本日,2020年11月10日に発売される「Tetris Effect Connected」の新しいマルチプレイモードについての詳細を公開した。クロスプレイも可能な本モードには,「CLASSIC SCORE ATTACK」などのゲーム3種が用意されている。
「Tetris Effect Connected」公式サイト
「テトリス エフェクト」公式サイト
『テトリス エフェクト』をお持ちの全ユーザーへ
「コネクテッド」拡張アップデートを同日に無料配信
全プラットフォーム間でクロスプラットフォームマルチプレイに対応
カリフォルニア州ロサンゼルス:エンハンス (米国法人 Enhance Experience Inc. 以下、Enhance) とThe Tetris Companyは、世界で数々の賞に輝く『テトリス エフェクト』の究極版ともいえる『テトリス エフェクト・コネクテッド』のSteam版を8月18日(日本時間8月19日)に発売することを発表いたします。
さらに、オリジナルのゲーム『テトリス エフェクト』をお持ちの全ユーザーへ『コネクテッド』の拡張アップデートを同日に無料配信(PS4、Epic Games Store、Oculus Quest、Xbox Series X|S、Windows 10 PC) 、全プラットフォーム間でのクロスプラットフォームマルチプレイが可能になります。
Steam版は、2021年8月19日(木)〜2021年9月1日(水)(日本時間)の期間中25%OFFで販売、さらに早期購入特典として以下デジタルアイテムを同梱したデジタルデラックスDLCを無料でダウンロードいただけます。
ぜひストアページからウィッシュリストに追加ください。
- Hydelic(ハイデリック)によるテトリス エフェクト テーマ曲「Connected (Yours Forever)」を含む7曲入りのサウンドトラック・サンプラー
- テトリス エフェクト 4K PCデスクトップ壁紙
- テトリス エフェクト アバター画像
『テトリス エフェクト』の世界が更に広がり、世界中のプレイヤーがプラットフォーム問わず繋がる!
『テトリス エフェクト・コネクテッド』のアップデート内容を紹介!
- 拡張版『テトリス エフェクト・コネクテッド』の追加機能として、全プラットフォーム間(Steam、PS4、Epic Games Store、Oculus Quest、Xbox Series X|S、Windows 10 PC)でのクロスプラットフォームマルチプレイに対応。
- 観戦モード、Slowスピードモード(ZONEバトルのみ)、PALスピードモード(クラシックスコアアタックのみ)が新たに追加。
- Oculus Quest 2に高解像度化のオプションを追加。
- PS4リモートプレイに対応。
- マッチメイキングの再調整のために、Xbox/Windows 10 PC版のこれまでのRATEやSCOREについてリセットを実施します。(リセット前のRATEやSCOREは、ウェブサイト上で閲覧できるようになる予定です)
クロスプラットフォームマルチプレイや観戦モード、新モードについては、テトリスYouTuberのaGameScout氏による『テトリス エフェクト・コネクテッド』解説動画で詳細をご覧いただけます。
※字幕設定を日本語にしてご覧ください。
クロスプラットフォームマルチプレイ対応
『テトリス エフェクト・コネクテッド』では、待望のクロスプラットフォームプレイが実現。これにより、世界中の『テトリス エフェクト』プレイヤーがプラットフォームを超えて一緒にプレイすることが可能になりました。
RANK MATCHでは、他のプラットフォームのプレイヤーと対戦でき、さらにFRIEND MATCHでは、「ルームID機能」の4桁のコードを通して他のプラットフォームのプレイヤーを招待することができます。
※ゲーム実況配信者向けに、コードを非表示にすることも可能。
※クロスプラットフォームプレイはオプションメニューで無効に切替が可能。
観戦モードで試合を盛り上げよう!
FRIEND MATCHに、「観戦モード」が追加。観戦者は、試合中にエモートを使用し対戦を盛り上げることが可能です。1つのルームには最大8人が参加できます。
※「コネクテッドバトル」では4人、「コネクテッド」では5人、「ZONEバトル」では6人と、それぞれのモードの最大観戦者数は異なります。
※「観戦モード」は、FRIEND MATCHのみで利用可能。
ZONEバトルに「Slow スピードモード」が新たに登場
ZONEバトルに、新モード「Slow スピードモード」を追加しました。エントリーディレイ(テトリミノが配置・固定されてから次のテトリミノがフィールドに入るまでの時間)やライン消去にかかる時間が長くなるため、通常よりもスロースピードで進行します。
※「Slow スピードモード」は、FRIEND MATCH、LOCAL MATCHのみで利用可能。
初代ヨーロッパ(PAL)版も楽しめる!
クラシックスコアアタックに、初代『テトリス』ヨーロッパ(PAL)版を再現する「PALスピードモード」を追加しました。「PALスピードモード」では、ピースの左右移動や落下のスピードが通常のモード(NTSC版)とは異なります。
※「PALスピードモード」は、FRIEND MATCH、LOCAL MATCHのみで利用可能。
『テトリス エフェクト・コネクテッド』とは
『テトリス エフェクト・コネクテッド』では、『テトリス エフェクト』に収録されている10種類以上のシングルプレイモード(10以上のモード、30以上のステージ)に加え、マルチプレイモードが多数追加!
3人1組でAIと対戦する「コネクテッド」
プレイヤーは他2人のプレイヤーと協力し、AI制御によるボスの撃破を目指します。
シンブルプレイの「ZONE」システムに似た「コネクテッドZONE」システムを搭載。ZONE状態になると3人のマトリックス(フィールド)が繋がります。「コネクテッドZONE」中はプレイヤー同士で協力してラインを消し、ボスにダメージを与えましょう。
さらに、毎週末24時間限定のフルムーンイベントでは、プレイヤーがボスになれる3v1対戦の「コネクテッドバトル」も楽しめます。
1対1で自分の腕を試す「ZONEバトル」
『テトリス エフェクト』の通常ルールで、シングルプレイでの「ZONE」システムのルールに基づく1対1の対戦モード。自分の実力を試すにはうってつけのモードです。
「スコアアタック」で高スコアを狙え
『テトリス エフェクト』の通常ルールで、1対1でスコアを競う対戦モード。このモードでは、ゲームオーバーまでに相手よりも高いスコアを獲得することで勝利となります。
初代『テトリス』をモチーフとした「クラシックスコアアタック」
30年以上前に家庭用ゲーム機向けとして登場したNES版『テトリス』をモチーフにしたクラシックスタイルのモード。
一瞬でテトリミノが落下するハードドロップとホールドキューの廃止、接地直後のテトリミノ固定、テトリミノのランダム生成と、『テトリス エフェクト』よりも厳しい条件で、どれだけスコアを伸ばせるかが勝負となります。
ストアページ:
https://tetriseffect.game/ja/buy
エンハンス公式SNS
twitter.com/enhance_exp
instagram.com/Enhance_Experience
facebook.com/EnhanceExperience
テトリスエフェクトページ: facebook.com/tetriseffectgame
エンハンスDiscord: https://discord.gg/enhance
『テトリス エフェクト』について
『テトリス エフェクト』は、数々の賞に輝く『Rez Infinite』や伝説的パズルゲーム『ルミネス』を手掛けたスタッフによる、これまでに見たことも、聞いたことも、感じたこともない『テトリス』です。世界で最も人気のある名作パズルゲームのひとつである『テトリス』が、美しい映像と心地よい音楽を駆使し、プレイヤーを夢中にさせる新感覚のパズルゲームに仕上げられています。
プレイヤーが『テトリス』のプレイ後に、映像や思考、さらには夢の中にもテトリミノ(テトリスのブロックの名称)のイメージが表れる実際の現象※にちなんで名付けられた本作。美しく幻想的な3Dの世界とともに、魔法のような不思議な没入感を増幅します。音楽、背景、サウンド、特殊効果、テトリスブロックの落下まで、すべてがプレイヤーの操作に完璧にシンクロし、脈打ち、踊り、光り輝き、炸裂します。
※ 研究者はこの現象を「Tetris Effect」と名付け、日本語では「テトリス効果」と呼ばれています。
海底の奥深くから宇宙の遙か彼方まで、『テトリス エフェクト』の30以上のステージと10以上のゲームモードは、驚きに満ちた感動的な世界を何度も何度も繰り返しプレイしたくなる体験をもたらします。ゲームのコアはもちろん テトリスですが、思考をフル活用し、感覚を刺激し、時間を忘れてエンドレスにプレイすることになるでしょう。
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Tetris(R)&(C)1985~2020 Tetris Holding. Tetris Effect produced and published by Enhance Experience, Inc. Developed by Resonair, Monstars Inc. and Stage Games. All Rights Reserved.
Tetris(R)&(C)1985~2020 Tetris Holding. Tetris Effect produced and published by Enhance Experience, Inc. Developed by Resonair, Monstars Inc. and Stage Games. All Rights Reserved.
Tetris & (c) 1985~2019 Tetris Holding.
Tetris(R)&(C)1985~2018 Tetris Holding. Tetris logos, Tetris theme song and Tetriminos are trademarks of Tetris Holding. The Tetris trade dress is owned by Tetris Holding. Licensed to The Tetris Company. Tetris Game Design by Alexey Pajitnov. Tetris Logo Design by Roger Dean. All Rights Reserved. Tetris Effect produced and published by Enhance, Inc. Developed by Resonair and Monstars Inc. All Rights Reserved. The PlayStation(R) family logo and “PS4” are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Unreal, Unreal Engine and the circle-U logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.
Tetris (R) & (C) 1985〜2020 Tetris Holding.