リリース
「スペルブレイク」,チャプター1初のパッチ 2.1がリリース。ゲームプレイやUIの改善などを実装
スペルブレイク スペルブレイク スペルブレイク スペルブレイク | |||
配信元 | Proletariat | 配信日 | 2021/02/09 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ゲームプレイやUIの改善、新ショップアイテム、Nintendo Switch関連不具合を修正
本日、Proletariat社は、自社のマルチプレイヤー魔法アクションゲーム『スペルブレイク』にて、チャプター1初のパッチ 2.1をリリースしました。
主な内容は以下になります:
ショップ
- Beguiling Rogue Starter パックを追加しました。
- 今後のホリデーシーズンのお祝いアイテムなど、今後数週間で目にする新しいものがたくさん追加されました。
- バンドルをプレビューすると、含まれているすべてのアイテムが同時に装備されて表示されます。
- プレーヤーがすでに所有しているストア内のアイテムを表示する新しいUIトランジション。
- 「インベントリに追加された1つの報酬」ポップアップの代わりに、購入したアイテムを披露するための甘い「カットシーン」を追加しました。
- ストア内の化粧品を拡大する機能が追加されました。
- アイテムの希少性を示すためにストアにアイテムフレームを追加しました。
アート、アニメーション、サウンド
- プレイヤーはプレイ画面でエモートできるようになりました。
- いくつかのエモートにオーディオエフェクトを追加しました。
- スペルブレイクがバックグラウンドにあるときにサウンドのオン/オフを切り替えることができるようになりました。
UI
- チャプターUIは、次のチャプターのロック解除をより簡単に表示するようになりました。
- チャプターレベルの進行状況がマップ画面に表示されるようになりました。
- プレイヤーがマッチ中のクエストを進めると、通知がポップアップして通知されるようになりました。
- コレクション内のアイテムにカーソルを合わせると、そのアイテムのプレビューが表示されます。
- クエストを「追跡」する機能が追加されました。これにより、クエストは試合中のクエストUIに表示されます。
- ゲームモードは、パーティーのサイズに合わせて自動的に調整されるようになりました。
マスタリーオーバーホール
- 将来の機能に備えて、ここでいくつかの主要な作業をやり直しています。
- クラスを20にレベルアップするために必要な XP は、以前よりも大幅に低くなりました。
- XPは、与えられたダメージによって生成されなくなり、時間が存続しました。代わりに、XPは、一致した称賛を達成することから個別の金額で授与されます。
- 新しいUIはクラスタイプごとに表示されます。
- マスタリーレベルで付与されたゴールドが報酬のタイトルに表示されるようになりました。
- マスタリー画面には、選択したクラスタイプに対応するカスタムバックプレートがあります。
ニンテンドースイッチ
- 個別の水平および垂直ジャイロスコープ感度を追加しました。
- 応答性を改善するためにジャイロスコープ入力のスムージングを調整しました。
- ジャイロスコープの照準がカメラの回転に大きなスナップを引き起こすことがあるバグを修正しました。
- ホワイトスクリーンのクラッシュを修正しました
パッチノートの全文はこちら:
https://go.playspellbreak.com/ch1-patch1-jp
『スペルブレイク』に関する詳しい情報はwww.playspellbreak.com/jaよりご覧ください。
「スペルブレイク」公式サイト
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(C)2020 Proletariat, Inc. All rights reserves.
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