Destiny 2
【今週のモチベ】Destiny 2の最新拡張「最終形態」や,新作4X「ソングス・オブ・サイレンス」が発売される 2024年6月3日〜6月9日
「え?あれって今週発売だったの!?」となりがちな人のための週刊連載「今週のモチベ」。今週は,オンラインアクションRPG「Destiny 2」の最新拡張パッケージ「最終形態」や,ファンタジー世界を舞台にした4Xストラテジーゲーム「ソングス・オブ・サイレンス」のアーリーアクセス版がリリースされる。
[2024/06/03 08:00]- キーワード:
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- 編集部:YamaChan
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「Destiny 2」×「ウィッチャー」開発陣にメールインタビュー。ウィッチャーになりきって戦う体験を可能な限りリアリティでお届けしたい
オンラインマルチプレイアクション「Destiny 2」の新シーズン「望みのシーズン」にて,人気RPG「ウィッチャー」シリーズとのコラボアイテムが登場している。コラボの見どころやこだわりを開発陣に聞いたので,お届けしよう。
[2024/01/12 12:00]Access Accepted第764回:発売時の低評価を覆すゲームが増えてきた気がする件
一度広まった悪評はなかなか覆せないというのは世の常だが,そんな逆境を見事に跳ね返したゲームがある。まだ数は少ないかもしれないが,ファンの声に真摯に向き合いながらアップデートを繰り返し,最終的に高評価を得る。そんな例がいくつか出てきているので紹介しよう。
[2023/07/24 08:00]- キーワード:
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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2023年3月5日〜3月11日
野球の祭典「ワールド・ベースボール・クラシック」が開幕した2023年3月5日〜3月11日,4Gamerに掲載された記事は584本でした。「Nacon Connect 2023」のライブ配信が行われたり,格ゲーイベント「ARC WORLD TOUR FINALS」が始まったりした4Gamerの1週間を,あっさりめに振り返ってみましょう。
[2023/03/12 15:54]4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2022年9月11日〜9月17日
幕張メッセでTGS 2022が開幕し,ついに最終日を迎えた2022年9月11日〜9月17日,4Gamerに掲載された記事は917本でした。めっちゃくちゃ多いですが,これはもちろん,TGS 2022のせいです。さて今回は,諸般の事情でいつもより短めに4Gamerと世界のゲーム業界の1週間を振り返ります。
[2022/09/18 11:45]「Destiny 2」拡張コンテンツ“漆黒の女王”メールインタビュー。“光と暗黒の物語”最終三部作の第1弾は,いかにしてデザインされたのか
Bungieが開発し,Activisionから販売されているオンラインアクションゲーム「Destiny 2」で,2月24日にリリースされた拡張コンテンツ「漆黒の女王」。その物語を手掛けたAdam Grantham氏をはじめとする開発陣へのメールインタビューをお届けする。
[2022/03/23 10:32]Access Accepted第713回:「ライブゲーム」を機軸に,SIEによるBungieの買収を考える
大型買収が続き,業界再編の動きを見せるゲーム業界。今回は,米国時間2022年1月31日に発表されたソニー・インタラクティブエンタテインメントによるBungieの買収について解説する。Bungieは独立したデベロッパとしてマルチプラットフォームでのリリースを継続するとしており,買収したメリットが分かりづらい。キーワードとなっている「ライブゲーム」にその答えがあるようだ。
[2022/02/07 12:00]「Destiny 2」開発者インタビュー。永夜のシーズンでは,どのようにストーリーが展開されるのか
Bungieが展開中のオンラインアクションシューティング「Destiny 2」では現在,「永夜のシーズン」が開催中だ。新しいストーリーや「ガラスの間」の復活など,見どころの多い今シーズンについて,開発者に話を聞いたので,その内容をお届けしよう。
[2021/06/14 14:38]「光の終焉」以降も「Destiny 2」に注力。Bungieの開発者に聞く,Destiny 2の今後について
Bungieがサービス中のオンラインアクションシューティング「Destiny 2」は,今年でリリースから4年めを迎える。そろそろ「Destiny 3」の開発に注力し始めるタイミングにも思えるが,Bungieの開発者によると,「光の終焉」がリリースし終えたあとも,「Destiny 2」の開発に注力していくそうだ。
[2021/03/30 12:00]