このゲームの読者の評価
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Terraria 85 - 投稿者:YuNiGm(男性/20代)
- 投稿日:2021/03/24
- 良い点
- ?自由度がとにかく高く、建築しようとしたものはほとんど建築できる。
?武器や魔法は素材などの、個性がしっかりとしており武器や魔法を、使っていて退屈しない。
?防具を好きな色にできたり、好きな見た目の防具を見た目スロットに入れることで自分の見た目を自由に変えることができる
?ボスが多くイベントなども沢山あり数百時間やり込まないとと全て見ることができないほどのボリュームの多さ
?グラフィックもものすごく良くドット感はありますがハマる人にはハマる中毒性のあるドットです - 悪い点
- ?素材が多くどの武器や防具の素材かわからない
?マップが広く探索がし辛い
?最初は作業が多くどうしても動きが単調化しマンネリになってしまう
?コンソールだとクロスプレイが出来なくしかも同時に入れる人数が少ないため沢山の人とはできない - 総評
- 自由度が高すぎるあまり作業しなければいけない事が多く全てのボスを倒すとチート武器防具になりあまり楽しくないしかしその自由度を活かして建築やモンスタートラップを作って効率よくアイテムを集めたりする方法を探すのが意外に楽しかったりするゲームです
- プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 5 5 -
サンドボックス系のアクションゲーム 35 - 投稿者:キリコ(女性/30代)
- 投稿日:2020/07/15
- 良い点
- ■自由度
広大な砂場が与えられて、本当に好きなように創作できます。
シュールな世界観と相まって、その自由度は他に類を見ないものになっています。
■マルチプレイ
フレンドと一緒に遊ぶこともできます。 - 悪い点
- ■チュートリアルがない
いきなりサンドボックスに放り込まれ、文字通り何の説明もないために、最初何をどうしていいのか全くわかりません。
■荒唐無稽かつノーヒントのフラグ
次のNPCを呼ぶにはどうしたらいいのか、そういうフラグにヒントが全くないため、ある程度探索を進めると途方に暮れます。
物語性は皆無に等しく、世界観も荒唐無稽なので本当に何をどうしていいのかわからないです。
■敵が湧きすぎ
掘り進めていると数秒で敵が湧いて邪魔されます。
戦闘システムは極めてシンプルで退屈なものになっているので邪魔でしかないです。
結局ほとんど戦闘ばかりで、サンドボックスというより退屈なアクションゲームをやっている感覚に陥ります。
■虚しさが残る
サンドボックスだからといえばそうかもしれません。
でもあまりにも本作には目的がなく、達成感がありません。
私には合わなかったのかもしれませんね。 - 総評
- 自由なゲームと言えばそうだけど投げっぱなしともいえるゲームだと思います。
私にはこれが楽しいとは感じられませんでした。
どっか掘りに行こうかな?>あ、敵だ。倒そう。>疲れた。
こんなループで徒労感だけが残りました。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 2 5 1 5
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