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SCARLET NEXUS
公式サイト https://snx.bn-ent.net/
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-PPSA01776_00-SCRLTNXSDX000000
発売元・開発元
発売日 2021/06/24
価格 通常版:9020円(税込)
DELUXE EDITION:1万560円(税込)
ジャンル
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このゲームの読者の評価
87
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 両主人公クリア済みレビュー。俺にとっては神ゲー。クリア後もコンボが楽しくて遊び続けてる 95
    良い点
    体験版やった人向けのレビューです。
    ・シナリオ
    一週目でも本筋は理解できるけど両方の主人公クリアしないと完成しない。意外と重めのストーリーで面白かったのとキャラの会話が凄い良かった(個人の感想です)
    ・ストーリーパートとアクションパートのバランスが凄い良くてテンポよく進められる
    体験版では不評だった紙芝居演出だけど紙芝居演出とブレイントークがゲームのテンポを良くしてる(でも重要な場面ではムービー)
    シナリオが結構なボリュームだからもし全部ムービーだったらテンポ悪かったと思う
    ・攻撃をキャンセルして回避ができない硬派な仕様
    アニメ系のアクションゲーは相手の動きみてからジャスト回避してればいいものが多いがこのゲームはそれが難しいからしっかりSASを使って立ち回る必要があって楽しかった。それとジャスト回避がムズイ分できた時のリターンが高いのも良い仕様だなと思った。
    ・コンボが楽しい
    レベルを上げてSASの同時接続とかができるようになるとコンボが繋がって体験版とは別ゲーになる
    自分はクリア後もずっとコンボ研究して楽しんでる
    ・細かいところに拘りを感じる
    街の広告とかアイテムのフレーバーテキストとか見れば見るほどいろんな所に拘りと遊び心を感じられて楽しい
    ・カサネ最高
    もうね、カサネの全部が好き


    悪い点
    ・フォトモードがない

    ・モブ達のクエストしかない
    仲間とかサブキャラからのクエストとかあったら楽しかったと思うんだけどモブのお使いをこなしていくだけだからクエストに飽きてくる

    ・敵の種類が少なめ

    ・ユイト編は無口なキャラが多くキャラの会話が少し地味

    ・終盤のダンジョンのデザインが他のステージと比べて地味

    総評
    カサネ編→ユイト編の順にプレイ。カサネ好きな人はカサネ編からプレイしたほうがいいと思う。

    体験版やったときから楽しいゲームだとは思ってたけどここまでドハマリするとは思わなかった
    探索とか謎解きとかはなく、そしてキャラは可愛いがキャラ萌えゲーでもなく純粋にアクションとシナリオをテンポよく楽しめるようにできてる
    一本道なんだけどまったく飽きずにプレイできたから凄いゲーム。ここまで面白いアクションとシナリオを両立したゲームはなかなかないと思う。少なくとも自分がプレイしたゲームの中では一番うまく両立していた。
    戦闘のバランス、シナリオ、キャラの会話、アジトの小物やアジトでのキャラのモーション、街の広告とか他にも細部に開発者の拘りと情熱を感じられた

    キャラも全員好きになれたし俺にとっては神ゲー。こういうゲームに出会えてよかった
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 5 5
  • うん・・・ま・・・いいでしょう【ユイト編のみクリア】 80
    • 投稿者:kaka222(男性/10代)
    • 投稿日:2021/07/02
    良い点
    ・ロックオンがさくさく
    戦闘のロックオンが秀逸で、いちいちボタン押さなくても
    攻撃当てたら勝手にロックオンされる
    物投げはロックオンしてなくても自動で近い敵に向かう
    ストレスない!

    ・戦闘の爽快感は評判とおり
    発売前にも戦闘の評価は良かった
    そのとおりだった
    物投げと通常攻撃との連携がとてもマッチしていて、楽しいです
    アクションゲームの製作者は国内外問わず参考にすべき
    物投げすると一定距離離れてから投げるので、回避にも使える
    それなりに戦略性があると言えなくもない

    ・主人公はとても良い
    基本パーティーメンバーは能力のない人を「所詮は一般人だからな」と見下しまくってますが
    主人公ユイトは温厚で男気あふれる熱血漢で、
    無能力者を見下す言い方に「なんて言い草だ!!」と怒鳴るなど、イケメン
    なぜかやたらおっさんと仲がいい

    ・仲間間とのやりとりは素晴らしい
    絆ミニイベントや贈り物など
    その人物を深く知る機会だし、絆イベントも見ていて気持ちのいいものばかりで
    とてもいいね!
    シデンくそおもしろいwwwww
    カゲロウくそかっこ悪いwwww

    ・ナギとユイトの声優
    すごいね
    プロ声優やっぱすごいわ
    誰かは知らんけどwwww
    もうずいぶん前から芸人とか俳優さんが声優にしゃしゃり出てますが
    やっぱ本物は違うわ・・・・
    悪い点
    ・カレンの存在
    なんやこいつ・・・・

    ・ドミナスサーカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    4連戦、しかも1匹1匹がめちゃくちゃうざい
    ぜーーんぶノーダメージ
    盾の内側や後ろから攻撃してんのにノーダメージ
    意味不明
    ごくせまい範囲しか攻撃を受け付けない様子
    このゲームロックオンを細かくできないので、ダメが通る部位を攻撃できる
    かは運頼みとなる、アホか
    しかも攻撃食らうとめちゃくちゃ吹っ飛んで追いかけ回すことになるwwwww
    そんなものを4連続やらされる

    ・脳空間(だったっけ)
    主人公の特殊能力
    辺りを電脳空間にして念力を無制限で乱射できる、というか攻撃がすべて念力になる奥義攻撃
    しかしこれ、強制的にこの空間を展開できる薬もあるし
    これやってればボスもあっという間に終わるんですよね・・・
    スキルを取れば展開中ダメージ受けないし
    こういう切り札をアイテムでいつでも使用できる、なんて状態はあかんでしょ
    実際自分はナギ戦(くっそうざいボス)でこれだけやって勝った
    まぁレアアイテムですけど、普通に交換できてしまうので
    「やばくなったらこれやっとけばいいわ」となり、戦闘の緊張感がなくなる

    ・主人公しか操作できない
    仲間全員、Ysやテイルズみたいに自分で動かせると思っていたのでショックだった・・・

    ・敵のわきが少ない
    もっとうじゃっと出てきてくれないと・・・・
    このゲームのウリはバトルなんだけどそのバトルをする機会があまりない
    無双にしろってことじゃないですが、あまりワカないのはちょっと
    そして敵はMAP入り直さないと復活しないのでレベル上げがめんどくさい

    ・空中の敵
    物投げ→突進ができなくなる
    できる空中の敵もいる、なぜか・・・・
    空中の敵にもちゃんと突進があたるようにしてほしい
    早い話空中に向かって突進すればいいやん?

    ・うざい敵が多い
    強制的に特定の能力を使わされる敵がまぁけっこう多い
    瞬間移動で近づかないとノーダメージみたいなのが代表的
    特定の能力使用を強いられるのは、ちょっと爽快感にヒビが入る
    たまになら気にならないが、ほぼ毎回けっこうな数いる

    ・主人公の性格が崩壊気味
    憧れの軍に入って早々に回収物をぱくる、いきなり上層部を疑る、など
    なんか性格が不安定

    ・ストーリーはレビューサイトの指摘通りよくない
    多くのレビューサイトがストーリーがしょうもないって理由でマイナスでした
    うん、良くないです
    アホなシナリオ
    いろんなキャラにいろんな施設が出てくるのに
    誰々の親族が〜誰々の兄貴が〜親父が〜おじが〜おばが〜って
    わざわざ仲間キャラの親族にする意味ある?
    基本敵や敵組織は仲間キャラの親族の場合が多い
    新人がいきなり隊長を任せられるなど、陳腐にもほどがある
    肝心の中身も突拍子もない小学生が考えたのか?というレベルの低いストーリー
    ストーリーに期待は一切しないように
    声優さんもこんなわけのわからないストーリー喋らされてイヤだっただろうな〜、と

    ・結局最後はみんな同じキャラになる
    和ゲーの悪いとこ
    レベル上げれば最後はみんな同じスキルに同じ武器になる
    こういうのはちょっとなぁ・・・
    ウィッチャー3みたいに武器の設計図とか集めて装備造りたかった、それなら個性的な装備にできるし
    スキルも少ないため、レベル上げれば誰しもが同じようなキャラが出来上がってしまう
    個性はありません

    ・カサネがめちゃ不愉快
    何度も何度も命を狙いにきた分際で悪びれた様子1つなく情報よこせだの
    どこどこに行くなだの、近づくなだの命令してくる
    おまけに他の仲間に「裏切ったら殺す」とか言う
    アホか
    ウィッチャーみたいに判断を選択できるなら
    「お前みたいな電波女に協力できるかヴォケ、土下座して謝れバカ」の選択肢を選ぶだろうね
    だが主人公はずっと下出に出ていて、ナヨナヨって感じ
    なんでもかんでも信じる信じる言ってなんも考えてないんじゃないか?
    少しは「お前らなんか信用できない」くらい言ってほしい
    そもそも「事情をまったく話さないでいきなり攻撃」問題は解決していない

    ・裏切り者の中に裏切り者がいて・・スパイがいて・・・
    こいつらなにやってんや・・・

    ・アラシの声優・・・
    やばい
    棒読み
    役作りで?
    わからんけど棒読みでイライラする

    ・チーム絆(笑)
    テイルズのスキットって優秀なんだなぁ・・・
    XXと○○が喋ってるの見たことない、というような組み合わせがけっこういる
    総評
    ・ほんっとに和ゲーってストーリーダメだな
    もっとシンプルでいいんじゃない?
    時間を超えるだの月の住人だの2000年だの
    建国の子孫だのBLA-BLA-BLA-BLA-BLA-BLA・・・・

    ・東京ザナドゥの焼き直しです
    東京ザナドゥってわかるかな
    ysつくってるとこのゲームなんですが
    あれですね、まんまです、いや本当に
    ボスだけ以上にタフで強いとこも同じだし
    まぁ東京ザナドゥみたいにパーティーメンバー全員を操作したりできないわけですが
    ヒロインと主人公の容姿もなんか似てるし、開発陣に関わりある人がいるのかな?
    東京ザナドゥっておもしろかったんだな・・・これやって気づいたわ
    あんまり好きじゃなかったんだけど、これよりまし

    ・戦闘は楽しいが、仲間キャラを操作できないのは致命的だ
    手抜きと思われても仕方がない
    これでだいぶマイナスだ、もったいない・・・
    絆を上げると仲間を召喚して攻撃できるけどね・・・

    ・操作が多く、覚えることも多い
    久しぶりにやると思い出すまで時間かかる可能性がある

    ・長い・・・
    ストーリー長いんですけっこう
    さんざん書いてるけど、ストーリーはひどい
    やる気がなくなるほどひどい
    ストーリーがひどすぎてやる気なくなるのは、テイルズオブエクシリア以来だ
    そんなストーリーを長時間やらされる
    2 キ ャ ラ 分
    ユイト編だけでいいわ
    カサネ編は・・・また今度ね

    ★★★総合評価★★★
    ストーリーはダメダメだけど戦闘はおもしろいし
    仲間もいいやつばかりで、気持ちがいいし
    ボリュームも満足!
    うむ、買って損はしないと思います!
    という評価になります!
    なんだかんだ不満ばっか言ったけど、まぁ終わってみれば悪くなかったかな
    うん、良かった
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 4 5
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