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「Project MIKHAIL」のプロデューサーレター第2弾が公開。プレイヤーが主役となる“シーズンモード”やゲーム難度の情報が明らかに
今回の映像では,プロデューサーの濱永 翔氏が登場し,プレイヤー自身が主役となる「シーズンモード」の詳細や,プレイヤーからの質問/要望への回答,ゲームの難度について,シリーズにおける「Project MIKHAIL」の立ち位置などが語られている。
シーズンモードは,ストーリーモードと異なり,プレイヤー自身が衛士となってバトルに参加。BETAを倒してパーツを集め,戦術機を強化していくモードになるという。
なお,本作は発表当初,8月のリリースを予定していたが,開発の都合上9月末〜10月に発売日が変更されるとのこと。今後の進捗については定期的にプロデューサーレターなどでアナウンスされる予定だ。
「Project MIKHAIL」公式サイト
『Project MIKHAIL』
プロデューサーレター第2弾配信!
株式会社aNCHOR(本社:東京都世田谷区、代表取締役社長:岩永 朝陽)は、16日に『Project MIKHAIL』プロデューサーレター第2弾を公開いたしました。
第2弾ではプレイヤー自身が主役となる「シーズンモード」の詳細について初めて触れています。今回も5月に配信したプロデューサーレター第1弾に続き、皆様から寄せられた質問や要望に回答。原作となる『マブラヴ オルタネイティヴ』における[絶望感]がゲーム内でどう表現されているか、ファン待望のポイントもご紹介しております。
また、ゲームとしての『Project MIKHAIL』の面白さと『マブラヴ オルタネイティヴ』の設定に関する開発の考え方に関しても、赤裸々にお伝えします。
なお『Project MIKHAIL』は当初8月のリリースを予定していましたが、開発の都合上9月末〜10月のリリースに変更いたします。進捗については定期的にプロデューサーレター等でご案内させていただきます。
プロデューサーレター第2弾はこちらからご覧いただけます。
YouTube:
https://youtu.be/ovdh0sy7G9s
『マブラヴ』公式ポータルサイト:
https://muvluv.com/
『マブラヴ』公式Twitter:
https://twitter.com/muvluv_official
『Project MIKHAIL』ティザーサイト:
https://www.project-mikhail.com/
■『マブラヴ』は、ゲームブランド「age(アージュ)」の4作目として2003年に登場したPC向けアドベンチャーゲーム。2006年には続編となる『マブラヴ オルタネイティヴ』が発売。魅力的なキャラクターと、「戦術機」のメカニカルデザイン、そして衝撃的且つ緻密に計算されたストーリー展開が話題となり、国内外問わず多くのファンを持つ。関連タイトルに『マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス』、『シュヴァルツェスマーケン』など。
- 関連タイトル:
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