オススメ機能
Twitter
鐃緒申臂�鐃緒申鐃緒申�o申鐃�
記事履歴
ランキング
パッケージ
ベア・ナックルIV公式サイトへ
読者の評価
90
投稿数:1
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

    腟�申鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃順�鐃緒申鐃処吡�鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃遵献鐃純��鐃緒申鐃緒申/鐃純�鐃処�ワ申鐃緒申�ワ申鐃緒申鐃緒申鐃順�鐃�20膀��ワ申��鐃処��鐃術�鐃緒申鐃初��鐃緒申

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

    LINEで4Gamerアカウントを登録
    特集記事一覧
    注目のレビュー
    注目のムービー

    メディアパートナー

    ベア・ナックルIV

    ベア・ナックルIV
    公式サイト https://www.streets4rage.com/
    https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000029104
    発売元・開発元
    発売日 2020/04/30
    価格 2599円(税込)
    ジャンル
    レーティング
    備考
    その他
    • RSS
    • レビューを投稿する
    • このページのURL:
    このゲームの読者の評価
    90
    グラフ
    読者レビューについて
    ���э申鐃緒申鐃緒申鐃緒申�o申�刻申鐃順�鐃緒申鐃�2023膓�鐃�4鐃緒申15鐃純�o申鐃緒申膀�鐃緒申鐃緒申��鐃緒申鐃緒申鐃緒申 鐃緒申鐔誌申鐃緒申膊器�鐃緒申��鐃緒申��鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃初��鐃緒申筝�鐃緒申鐃緒申鐃順�鐚�鐃緒申鐃緒申鐃初��鐃緒申鐃緒申鐃順辱鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃初��鐃緒申 鐃緒申
     4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
     なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
    • 前のページ前のページ
    • Pages: 1
    • ベルトスクロールアクションに名作対戦格闘ゲームの要素を加味 90
      良い点
      〇 対戦するザコ敵のバリエーションは多めです。過去のベアナックルシリーズやファイナルファイト系の様々なザコ敵のアルゴリズムをうまく落とし込んでいます。(ガードするザコ、突進するザコ、つかみザコ、対空ザコなどなど…)ザコ敵によって戦術を変える必要があり、道中が退屈しません。

      ◎ コマンド技や体力消費技のバリエーションは多すぎず、少なすぎずといったところです。しかし空中コンボシステムが組み込まれているため、それぞれの技をどのように組み合わせてコンボをつなぐか考える楽しさがあります。対戦格闘ゲームではないのでダメージ調整もなく、複数同時プレイだとお手玉して大ダメージを与えることもできて爽快です。ジャンプ攻撃が単なる単発技で終わらずに多段ヒットになっていたり、【通常コンボ→ダッシュ攻撃→体力消費技→スター消費技】や【N通常投げ→ジャンプ攻撃で追撃…】といった対戦格闘ゲームのようなコンボも決められます。

      ◎ ベルトスクロールアクションでこれまでもっとも退屈だったのが、画面外に吹き飛ばした敵が起き上がって画面内に戻ってくるまで待つことでした。今作では吹き飛んだ敵キャラが画面端にあたると跳ね返ってきて、コンボを継続することができます。これによって常に敵が画面内に留まり、緊張感と爽快感を切らすことなくプレイが継続できます。これはこれまではベルトスクロールアクションというよりは対戦格闘ゲームの要素でしたが、非常にうまくマッチしていると思いました。

      ◎ 体力消費技がいわゆるヴァンパイアセイバーのような一時ダメージとして蓄積され、通常攻撃を敵に当てることで一時ダメージを徐々に回復させることができるシステムが採用されています。これによって体力消費の緊急回避技・多段技・空中多段技を決めた後、さらに攻め込むことによって一時ダメージを回復させるというイケイケなプレイが可能になっています。
      悪い点
      × ザコのバリエーションの中で、ファイナルファイトのアンドレやダブルドラゴンのアボボのようなデカくて固いザコだけが抜けています。ベアナックルらしいといえばそうなのですが…

      × せっかくシヴァやマックスが敵キャラとしてHD化されているので、やはりプレイアブルキャラクターとしてHD化された2人も使いたかったです…(レトロな2人はゲーム進行状況に伴ってプレイアブルキャラとしてアンロックされます)

      △ とても緻密に書き込まれたキャラクターたちなので、もっとサイズアップした状態でもプレイしたかったです。ステージ開始時やボス決着時に若干アップになるのですが、そのサイズで通常時もプレイできる機能が欲しいです。可能であれば今後のアップデートでの対応に期待します。 
      総評
      過去の名作対戦格闘ゲームの要素をさらにレトロなベルトスクロールアクションに落とし込み、豊富なアニメーションやきびきびしたプレイヤーキャラの反応を加味して、とても手触り感の良いアクションに仕上がっています。

      効果音にはわざわざメガドライブから再サンプリングしたかのようなものがあったり、過去作のキャラクターや背景をうまくアレンジしたシーンなどもあって、元メガドライバーのおっさんゲーマーならば、遊ばない理由はありません。
      プレイ時間
      60~100時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      5 5 5 4 4
    • 前のページ前のページ
    • Pages: 1
    レビューを投稿する

    4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

    レビューを投稿する
    スペシャルコンテンツ
    注目記事ランキング
    集計:03月11日~03月12日
    4Gamerからお知らせ