このゲームの読者の評価
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Valveの本気度が垣間見える、意欲作。 100 - 投稿者:Ackey(男性/50代)
- 投稿日:2020/10/03
- 良い点
- ・臨場感が半端ない。ゲーム序盤からもう感動のレベル。
・グラフィックが美しく、細部の作り込みが半端ない。その割には要求するスペックがそんなに高くない(GTX 1060以上)
・物理演算も凄い。現実で当たり前にできることが、かなりの割合でゲーム内においても当たり前にできる。
・日本語字幕対応のため、登場人物が何を言っているのか理解できるし、ストーリーが頭に入りやすい。
・これまたこういうアクション要素のあるゲームには重要な点だとおもいますが、セーブがチェックポイント方式ではなく、「The Witcher 3」のような任意なゲームシーンでのセーブ方式です。本当に戦闘シーンのど真ん中でもセーブが可能なため、アクションが苦手な人には親切な設計だと思います。
---以下は、ValveIndexの使用感です。
・Valveがこのゲームのために開発したとあって、操作性も良好。
・新開発のコントローラーのおかげで、五指の指一本一本を動かすことができる。
・オフ・イヤーなので耳に直接接触しないため、長時間プレイしていても耳が疲れにくい。 - 悪い点
- ・仕方のない事だが、倒した敵を持ち上げる時に重さが感じられない。
---以下は、ValveIndexの使用感です。
・ゴーグルの位置を微調整する時に、当然、左手などを肩の位置にもってくる時がよくあるため、誤って弾薬を取り出してしまう。
・ゴーグルがやや重く、長時間の装着などは頭に負担がかかる。特に夏場など。
・VRゴーグルの中では、およそ14万とかなり高価。性能も勿論いいが。 - 総評
- このゲームの評判がとにかくよくて、我慢できずにValveIndexを衝動買いしてしまいました。
ValveIndexを購入すると、このゲームも無料で付属してきます。まあ、Indexの値段が高価なので、無料でついてくるのもある意味当然だと思いますが。
実際にプレイすると、PCゲームをやり始めて以来、3度目の感動を味わいました。1度目は、知る限りでは恐らくゲーム史上初のフル3Dを実現した「Ultima UnderWorld」。
2度目は、今は残念ながらサポートが終了してしまった、nVidia 3DVision。
そして3度目が、「Half Life」史上初めてVRとなったこのゲームです。
プレイすると、ゲーム序盤からそこはもうまぎれまもない「Half Life」の世界。大げさでもなんでもなく、正に夢にまで見た世界に現実に放り込まれます。
上空を飛び交う鳥をいつまでも眺めていたり、ベランダから乗り出して下を覗き込んでみたり、そこらへんにある小物を、適当なかごに色々放り込んで、ベランダから放り投げて、落ちていく様を観察したり。
そんな、日常現実においてできることが、ゲーム内でも驚くほど再現されているため、ゲームとは直接関係のない他愛もないことを、しばらくの時間はやってしまうことでしょう。もう、ゲームもついにここまできたのかと思うと、感慨もひとしおです。
投資に見合った感動を与えてくれるゲームだと感じました。日本のVRも頑張っているとは思いますが、正直まだまだです。
ちなみに、悪い点として上げた「重さが感じられない」ですが、別にこのゲームが悪いわけではなく、できることがあまりにリアルなため、そういう現状では実現不可能な、「これで重さを実感することができたらなあ」という欲求が湧いてくるほど、このゲームはよくできているということです。
人間の欲求に限界はありません。望んでいた欲求が満たされると、更なる高みを要求してしまいます。
また、細かい点ですが、武器で敵の死体を小突いたりした時に、スカッスカッと通過してしまうと、目の前にある物は単なる映像なんだなと、没入感も下がりがちになりますが、このゲームではちゃんと、そこに物質が存在して止まるような処理がされています。こういう没入感に関係するところは、細かいけど本当によく作り込まれていると感心しました。
ゲーム中、銃などは本物よろしくリロードアクションが必要になるのですが、もどかしいというよりは、本当にその場で銃撃戦を繰り広げているという実感が更に湧いてきます。
敵の攻撃なども、本当に障害物を盾にしてかわすという動作をするわけです。
本当に、買ってよかった思えるゲームでした。VRでの続編を切に希望します。
ValveのVRにかける本気度がひしひしと伝わってきたため、満点とさせていただきました。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 5
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