このゲームの読者の評価
- 読者レビューについて
- 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
-
敵をかき集めて仲間と殴る爽快RPG 80 - 投稿者:モビィ(男性/30代)
- 投稿日:2020/08/12
- 良い点
- ■ハイリスク、ハイリターンなリンクハントが面白い
本作は割とオーソドックスなコマンドRPGです。が、ストーリー後半で解禁される「リンクハント」が斬新で楽しいシステムだと思いました。
リンクハントは敵を呼び寄せるシステムで、呼び寄せる時間が長いほど強敵となり一方的にやられて負けるリスクが高くなる代わりに、勝てば大量の経験値と素材が手に入るリターンがあります。安定して勝てる数を模索したり、逆に強敵がきても負けないくらい強くなろうと本作をやるモチベになります。
■RPG版無双乱舞「魔法連携」が爽快
敵に攻撃を当てると増える連携ゲージが最大になると特殊コマンド魔法連携がつかえるようになります。確率で途切れるまで相手を一方的に攻撃することができるRPG版無双乱舞のようなものです。後述するコンテンツで連携確率を上げたり一人当たりの攻撃力をあげればほぼ全部の敵を1ターンで倒せてしまいます。
■コンテンツをこなせばで強くなるシンプルなシステム
ソシャゲの限界突破のようなランクアップ、特定アイテムとお金でギルド施設を強化することによる恩恵、キャラ同士の関係をしりつつ連携維持率をあげる絆会話、ステータスボーナス付きでレベル1から成長をやり直せる魔法源の成長というコンテンツを地道にこなしていれば自然と強くなれます。 - 悪い点
- ■頭で考えて攻略するゲームでは全くない。
本作はザコ戦で連携ゲージをためて、ボス戦などここ一番で放つのが一番効率いい攻撃方法なので、装備の厳選とかキャラ間のスキル相性とか頭を使って強敵を破る達成感は全くありません。そういうのを本作に求めると肩透かしになると思います。
■「感染ウィルス」ネタが人によっては不謹慎...かも。
本作の最後付近に感染ウィルスをネタにしたギャグシナリオのサブクエストがあります。昨今の情勢からこのギャグは笑えない人がいるかもしれません。 - 総評
- 40時間でプラチナトロフィーを獲得した上でのレビューです。用意されたコンテンツをこなしてるだけでキャラが強くなり、魔法連携でボスを含めあらゆる敵を1発で粉砕するのがRPGとは思えない爽快感があります。
原作を全く見てない大人視点からみても娯楽ゲームとして優秀な作品だと思います。
逆に、知恵を振り絞って強敵を倒す達成感を求める人には退屈な時間になると思います。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 3
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。