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「ブルプロ通信 #13」発表内容まとめ。11月アプデで実装される新パレットシステムや装備の限界突破,クリスマスガシャなどを紹介
今回のブルプロ通信では,11月22日に行われるアップデートの詳細が紹介された。パレットシステムの改修によりタクティカルスキルのセット可能数が4つから8つに増加するほか,限界突破システムが実装されるなど,戦闘に関する部分に大きな変更が入るので,ゲームのプレイ感が大きく変化しそうだ。本稿では,番組の内容をまとめてレポートしていく。
「BLUE PROTOCOL」公式サイト
11月アップデート
11月22日に行われるアップデートでは,大きな変更もあるため,その詳細を紹介しよう。
11月アップデート内容の一部は公式サイトのお知らせ(外部リンク)で発表されていたのだが,本番組で初公開されたのが「限界突破」の実装だ。12月の実装を予定していたのだが,1か月前倒しできたとのことで,今回のサプライズ発表につながったようだ。
限界突破システムは,同じ装備と専用素材を消費することで,装備パラメータなどが変化する機能だ。装備厳選をする際に余った装備や,使い道のなかった装備を素材として強化できる仕組みとなっている。バトルイマジンの限界突破では,パラメータの上昇に加えて,召喚スキルの性能にも変化が起きるとのことだ。
以前のブルプロ通信でも発表されていたとおり,限界突破時はパラメータ上昇はもちろん,組み合わせた武器のなかで「一番多いスロット数が適用」され,「継承する能力も選択可能」だという。
限界突破の強化値は+5まで。強化段階ごとにパラメータが上昇し,強化にかかる素材の要求数も上がっていく。限界突破には成功と失敗の判定があるが,失敗しても素材に使った装備は消失しないとのこと。注意事項として,強化を進めた装備を素材として消費しても,そのプラス値は引き継がれないことが挙げられた。
番組では,バトルイマジンの“移ろいし蛇帝”を例に,限界突破の説明が行われた。パラメータの変化のほか,強化段階ごとにインターバルが減少するアビリティが強化されていき,+5では特殊なアビリティである属性累積値アップが追加されている。バトルイマジンによってアビリティは違うとのことで,自身のクラスに合ったものを探す楽しみがありそうだ。
そして,限界突破システムの追加に伴い,追加調査・上級ミッションの装備ドロップ確率が上昇する。いわゆる装備の“直ドロ”についての調整だ。武器のドロップ確率が上がるほか,これまでドロップしなかったエンハンスイマジンもドロップするようになる。アイテム「ドロップドロップ」のドロップ率上昇も適用されるとのことで,装備集めが捗りそうだ。
ここからは,機能改修や調整について紹介しよう。まず,「街以外でもクラスチェンジ可能」になる改修だ。ミッション中や戦闘中でなければ,フィールドのどこにいてもクラスチェンジができるようになる。さまざまなクラスを使っているプレイヤーにとっては,とてもうれしい変更だろう。
次に,「マウント騎乗時のDASHゲージ軽減」だ。現在と11月22日以降で比較した動画と一緒に説明が行われたのだが,ゲージの消費がおおよそ半分になるという。
続いて,「イージスファイターの調整」が行われる。これにより,各アクション中のガードが出せるタイミングが早くなり,ガードがしやすくなるという。実際にプレイしてみないと詳細は分からないが,下岡氏によると,プレイ感が変わるほどに,カウンターが狙いやすくなるとのことだ。
さらに,クラス調整として「ブリッツランサーの刻印が仕様変更」される。これまではほかのブリッツランサーと刻印を共有していたが,この変更により自キャラクターの付与した刻印のみ消化が可能になる。刻印によるデバフについては,ほかのブリッツランサーがいた場合,効果の上書きが行われるという。
次に,「冒険者カードの情報が追加」され,武器詳細が確認できるようになる。自身の持つ武器を自慢するのはもちろん,ほかのプレイヤーの武器を見て参考にするのもいいだろう。
そして,「今すぐパーティの利便性向上」の改修が行われる。今回は「マッチング範囲の調整」「今すぐパーティON/OFFのショートカット実装」「ほかのプレイヤーのON状態の確認」が実装され,今後も改修を行っていくとのことだ。
続いて,「リキッドメモリをキャンプで利用可能になる」という改修だ。これまではいちいち街に戻って使う必要があったため,今後はリキッドメモリを利用する機会が増えそうだ。
そして,「あふれた経験値の活用」が追加される。これまで,クラスレベルが最大まで到達した後に獲得した経験値は無駄になっていたが,11月22日のアップデート以降,クラスレベルが最大まで到達した後も経験値を取得し,一定値まで溜まると専用アイテム「エクシードフラム」がもらえるようになる。
エクシードフラムは,記念品交換所にて,“ミッションフエルーノ”や“ドロップドロップ”“チューニングチケット”,スタンプなどのアイテムと交換できる。また,調色剤や虎の巻なども交換所に並ぶ予定だが,個数制限があるとのこと。これらの内容はアップデートごとに更新が行われるそうだ。
続いて,「ワープの使用感を改善」する。こちらは,ワープ(空間転送)する際に発生していたカウントダウンがなくなるということで,マップ移動が快適になりそうだ。なお,戦闘中では依然ワープ前のカウントダウンが発生する。これはエネミーを利用してほかのプレイヤーをキルする”MPK”を防ぐための仕様とのことだ。
続いて,「一部アドベンチャーボードの報酬にガシャチケットが追加」される。該当のアドベンチャーボードをクリア済みのプレイヤーには,後日同数のガシャチケットを配布するという。単純にガシャを回せる回数が増えるので,プレイヤーとしてはうれしい変更だ。
新パレットシステム
そして,11月22日アップデートの目玉である新パレットシステムについても紹介された。こちらは,セットできるタクティカルスキルが4つから8つに増加するアップデートで,戦闘やクラス間のバランスが大きく変化しそうだ。
新しいパレットシステムでは,“2つ目のパレット”が追加され,戦闘中に切り替えてセットしたスキルを使用できる。パレットの切り替えには,一度押して切り替える“トグル式”と,押している間だけ切り替える“ホールド式”が用意される。
なお,新パレットシステムの実装に伴い,操作設定の初期化が行われるという。ショートカットの変更を行っているのであれば,今の設定を控えておこう。
新パレットシステムのプレイ映像も紹介された。イージスファイターは,1枚目のパレットにバフ系のスキルや盾のスキルを入れて,2枚目のパレットに攻撃スキルを4種入れる構成だ。これまでパーティプレイでは攻撃系のスキルを入れづらかったイージスファイターだが,これからはダメージを出しやすくなりそうだ。
続いて紹介されたツインストライカーは,8種攻撃スキルという超脳筋プレイ。ツインストライカーはインターバルが短いスキルが多いこともあり,ずっとスキルを使い続ける戦闘スタイルも面白そうだ。
そして,エンドコンテンツを遊んでいるプレイヤーにとって気になるのが,パレットシステムの変更によるβスキルのドロップについてだ。こちらは,2つ目のパレットに入っているスキルもドロップの対象になるという。元々βスキルのドロップは個別の抽選なので,抽選対象が増える形だ。
11月の新商品,キャンペーン紹介
続いて,11月のガシャのラインナップについて紹介された。11月のガシャでは「クリスマスガシャ」が実装される。
そして,クリスマスイベントの期間はアステルリーズにもクリスマスの装飾が施され,BGMもクリスマス仕様に変化するという。雰囲気のあるスクリーンショットが撮れそうだ。
一方,マウントガシャでは「エアライダーガシャ」が実装される。配色はちょっとクリスマスっぽいが,さほど関係はなさそうだ。
ガシャのおまけでは,さまざまな「投げキッス」のジェスチャーが獲得できる。
また,以前のブルプロ通信でも発表されていたとおり,ガシャチケットで獲得したアイテムはBPPに変換できなくなる調整が行われる。なお,ガシャチケットで入手した着色アイテムと,ローズオーブでガシャを回して獲得した着色アイテムは判別できるようになっており,ガシャチケットで入手した着色アイテムには配布用という記載が入るという。
そして,11月22日メンテナンス後よりマンスリーイベント「聖夜のプレゼント」が開催される。今回のイベント専用通貨は追加調査・上級ミッションでも入手可能だ。
来月実装予定の「防衛戦」チラ見せ
続いて,12月20日に実装予定の「防衛戦」についての短い動画が公開された。防衛戦は,襲撃してくるエネミーからアステルリーズの門を守る18人用の新コンテンツだ。
詳細なルールは後日紹介するそうだが,ウェーブ制であり,青いクリスタルから出現するエネミーから門を守るという内容のようだ。この青いクリスタルは破壊でき,破壊することでウェーブ中のエネミーの出現を抑えられる。エネミーは,門を狙うものやプレイヤーを狙うものなど,それぞれ動きが違っているので,うまく対応するのが重要になる。また,エネミー全体が強化される赤いクリスタルも存在するという。
お知らせ
最後に,ユーザーアンケート実施のお知らせが行われた。ユーザーアンケートの実施期間は11月27日から12月6日で,アンケートフォームのURLについては,開始日に公式サイトの告知で案内を行うという。回答すると「通常エステチケット」が1枚もらえるので,忘れずに回答しておこう。
今回のブルプロ通信は,限界突破や新パレットシステムといった,かなり大きな変更が盛り込まれた内容だった。とくに新パレットシステムについては,プレイ感が大幅に変わりそうなので,実装がとても楽しみだ。また,気になっていた部分が改善されたことで,QoLが上がりそうな変更が多かったのもうれしいところ。
最後に,恒例のシリアルコード(ゲーム内アイテム)が公開されている。コードはアーカイブ動画(51:40ごろ〜)で見られるので,忘れずにチェックしよう。入力期限は11月22日10:00までだ。
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