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イモータルズ フィニクス ライジング

イモータルズ フィニクス ライジング
公式サイト https://www.ubisoft.co.jp/immortals-fenyx-rising/
発売元・開発元
発売日 2020/12/03
価格 6980円(税別)
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
20
グラフ
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  • Pages: 1
  • 良く出来たオープンワールドRPGですがスタビリティに問題あり 20
    • 投稿者:キリコ(女性/30代)
    • 投稿日:2021/03/25
    良い点
    ■グラフィック
    時折息を飲むような雄大な景色に出会うことも。
    ファンタジーの世界をうまく表現しています。

    ■戦闘
    シンプル操作でスピード感があり、ジャストガード、ジャスト回避は快感になります。
    難易度は簡単〜中くらいで、初見でほとんどの戦闘が攻略可能です。
    火力を盛ると即殺も可能になるので、戦闘で詰まってしまうことはまずないと思います。

    ■ボリューム
    シナリオを追いかけるだけでも推定30〜40時間は遊べるのではないかと思います。
    イベントやオプショナルの謎解きも豊富で遊びつくすと100時間を超えることもあるでしょう。

    ■ファストトラベル
    どこからでも飛べるのはいいですね。移動先も十分細かく用意されていると思います。
    悪い点
    ■パズルが若干くどい
    謎解きパズルが延々と続きますが、その内容はトゥームレイダーあたりと比べるとかなり難易度が低めで、正直退屈と言っていいレベルです。
    そのくせに毎回毎回パズルパズルなので途中から少し飽きてしまいました。

    ■装備の性能差がなさすぎる
    せっかくパズルを解いて宝箱から装備を手に入れても性能にほとんど差がないため段々付け替えることすら面倒になってきて、インベントリの肥やしになってしまいました。
    これではパズルに挑戦するモチベーションの維持が困難です。

    ■ナビゲーションが使えない
    目的地へのディレクションがあるのですが、これが高低差を全く考慮せず単に方角だけを示すため、思うように目的地にたどり着けません。

    ■クライアント落ち
    これが減点の致命的なものです。
    いわゆるおま環の可能性もありますが、突然クライアント落ちを頻発するようになりゲームの続行が困難になりました。
    グラフィック設定をVery Lowまで落としあらゆるエフェクトを切っても同じように発生したため、何らかのバグが発生したものと思われます。
    対処方法が結局見つからず、泣く泣く攻略を断念しました。(RTX3070、SSD環境にて確認)

    ■シナリオ
    ギリシャ神話をコミカルにオマージュしたものなのですが、どこかで聞いたような神話を薄ら寒くなるようなドヤ顔で語り続けられるような感じで、ギャグにもピンとこなかったです。
    総評
    ゼルダの影響を色濃く受けているとよく言われていますが、私はゼルダをプレイしたことがないため当レビューでは比較はしていません。
    ゲームとしてはパズル、戦闘、アクションがバランスよく盛り込まれていて特に戦闘はスピード感も爽快感もあり楽しめました。
    特筆すべきはボリュームで、一本を遊びつくしたいプレーヤーにはお勧めできる一本と言えると思います。
    ただし、洋ゲー特有のキャラクターの「バタ臭さ」はかなり強烈なものがあり、ここを受け入れられるかどうかで評価は割れると思います。
    日本語ボイスは搭載されているものの、その作風の徹底的な「バタ臭さ」を自然に翻訳することが困難なためか、あくまで「洋アニメの吹き替え」然としたものになっています。

    スコアが赤字である最大の理由は、クライアント落ちが散見され、ゲームのスタビリティに問題があるといわざるをえないためです。仮にこれが私の環境に依存するエラーであるのなら、スコアは75〜85をつけられたゲームだと思います。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 2 5
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