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「ハンターズアリーナ:レジェンド」,デイリーアクティブユーザー数が30万人を突破
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印刷2021/08/13 17:51

リリース

「ハンターズアリーナ:レジェンド」,デイリーアクティブユーザー数が30万人を突破

ハンターズアリーナ:レジェンド ハンターズアリーナ:レジェンド ハンターズアリーナ:レジェンド
配信元 Mantisco 配信日 2021/08/13

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


新たなバトルロイヤルが始まる―ハンターズアリーナ:レジェンド
デイリーアクティブユーザー30万人突破!

―PlayStationリリース2週を迎え、デイリーアクティブユーザー30万人突破!
―USサーバーのデイリーアクティブユーザーは15万人を超え、アメリカ地域で大人気!
―steamも堅調、継続的に上昇中!


画像集#001のサムネイル/「ハンターズアリーナ:レジェンド」,デイリーアクティブユーザー数が30万人を突破

(株)マンティスコ(代表 ユンジョンヒョン)は自社が開発、運営するクロスプラットフォームゲーム「ハンターズアリーナ:レジェンド」(以下『ハンターズアリーナ』)のデイリーアクティブユーザーの数が30万人を突破したと8月13日に発表した。

地域別では、USサーバーの人数が最も多く、最大のデイリーアクティブユーザーは16万人を記録した。EUサーバーとアジアサーバーも10万人を超え、マッチメイキングも速やかに行われるようになった。8月12日基準、待機時間は1分を超えない状況が続いている。

今月の3日、PlayStationで独占リリースされた「ハンターズアリーナ」は、PlayStation Plus8月のフリープレイゲームとして選定された。その影響によりPS側からのプレイヤーが多数を占めているが、クロスプレイにも対応するため、PC版もユーザー数が増加している。

8月12日には1.05バージョンアップデートも行われ、プレシーズンが終了し正式にシーズン1が始まった。週末SP2倍イベントや、SNSとゲーム内で様々なキャンペーンも続いている。

開発社マンティスコのユンジョンヒョン代表取締役は、「戦闘がもっと頻繫に起こるように調整し、また、最適化のために努力したところが光を当てたようだ。ダウンロードと購入が続いていることから、同時接続数は次々と増加すると思う。サーバーのメンテナンスを怠らず、ユーザーフィードバックを積極的に収用して、プレイヤーの皆様がゲームを楽しむことに何の不便もないように努力するつもりだ。」と言った。

「ハンターズアリーナ」は近いうちにPCとPSの間でパーティーを組む機能を追加し、違うプラットフォーム同士でもトリオモードを一緒にプレイできるようアップデートを行う予定だ。それに加え、公式e-Sports大会の開催、新規マップと新規モード、キャラクターとスキンの追加を通じて長期的なサービスに突入する見込みである。

画像集#002のサムネイル/「ハンターズアリーナ:レジェンド」,デイリーアクティブユーザー数が30万人を突破

『ハンターズアリーナ』とは

『ハンターズアリーナ』は、30人がひとつの戦場に参加して戦うバトロワゲームであり、PvPとPvEが共存している。この次世代バトロワゲームでは、格闘ゲームのようなダイナミックな戦闘が繰り広げられ、モンスター狩りによるレベルアップや地形を利用した不意打ちなどにより、戦略を無限に組み立てられるゲームとなっている。

【ハンターズアリーナ ティザーサイト】
https://www.huntersarena.com/intro-jp/

【公式PS Plusページ】
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP8074-PPSA02691_00-3574855487637021/

【公式Steamページ】
https://store.steampowered.com/app/1061100/_/

【日本公式ツイッター】
https://twitter.com/HuntersArena_JP

【公式PV】

「ハンターズアリーナ:レジェンド」公式サイト

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