プレイレポート
[プレイレポ]「勝利の女神:NIKKE」に,SSRニケ“レッドフード”と“スノーホワイト:イノセントデイズ”が登場。その手触りは?
「勝利の女神:NIKKE」1周年記念アップデートを実施。メインシナリオの新チャプター開放や大型ストーリーイベントの追加など
Level Infiniteは本日(2023年11月2日),ガンガールRPG「勝利の女神:NIKKE」の1周年記念バージョンアップを実施した。本アップデートでは,新ニケ「レッドフード」「スノーホワイト:イノセントデイズ」の実装やメインシナリオの新チャプター開放,大型ストーリーイベントの追加などが行われている。
I〜III,どの段階でもバーストが利用できる万能ニケの“レッドフード”
レッドフードはピルグリムのニケで,部隊は「ゴッデス」に所属している。コードは「鉄甲」,武器は「スナイパーライフル(ウルフスベイン)」,バースト属性はI〜IIIで,ゲーム中では属性が「∧」と表記されている。論理積における“AND”の記号だと思われるが,IかつIIかつIIIであるという意味からだろうか。兵科は火力型となる。
スキル1の「グレアリングアイズ」は,戦闘開始時に自分に“チャージ速度100%を超えた場合,超過した値をチャージダメージに変換するバフ”を付与するほか,通常攻撃をしたとき自分にチャージ速度上昇効果(10スタック,5秒間)を付与するパッシブスキルとなる。チャージ速度上昇の超過によるダメージ上昇を狙うためにも,装備をしっかり強化しておきたいところだ。
スキル2の「ワイルドトゥース」は,自分に貫通特化を付与。さらに,バーストスキルによる付与バフで,3つの異なる効果を発揮する。
バーストI「ビーストゲージ」の適用時は,味方全体の防御力をスキル発動者基準で上昇(10秒間)させる。バーストII「ハウリングエンド」の適用時は,自分のHPを攻撃ダメージの一定量分だけ回復(10秒間)。バーストIII「レッドウルフ」の発動時は,自分の攻撃力をスキル発動者基準で上昇させる(10秒間)。組み合わせをしっかりと確認しておこう。
最後にバーストスキルの「レッドウルフ」は,前述のとおりI〜IIIのどこでも発動できるが,効果は段階によって異なるので要注意だ。なお,バーストスキルのクールタイムは40秒となる。
バーストIで使用した場合は「ビーストゲージ」が付与され,味方全体の攻撃力をスキル発動者基準で上昇(10秒間)させるほか,バーストスキルのクールタイムが40秒減少する(戦闘中1回のみ発動)。スキル2と合わせて,味方全体の攻撃力と防御力を上昇させる支援型のような役回りだ。
バーストIIで使用した場合は「ハウリングエンド」が付与され,自分に対して敵全体を挑発するヘイトを付与(10秒間)し,かつ自分のHP回復量が上昇する(10秒間)。また,ここでもバーストスキルのクールタイムが40秒減少する(戦闘中1回のみ発動)が,バーストIでの減少とは別カウントになる。こちらはスキル2と合わせて,挑発+回復効果で防御型のような立ち振る舞いになる。
バーストIIIで使用した場合は「レッドウルフ」が付与され,使用武器が変化(10秒間)。武器のダメージは基本値(69.04%)から減少(スキルレベル10で最終攻撃力の51.46%)するが,追加効果として貫通範囲が100%拡張し,チャージ速度も上昇。さらに,アサルトライフルなどと同様に,チャージ操作を必要としない連射が可能になる。装弾数は無限ではなく99発になるが,10秒間で撃ち尽くせるものではないので,実質撃ち放題だ。そして,スキル2と合わせることで攻撃力が純粋に強化され,本命である火力型として活躍できるわけだ。
新しい(?)スノーホワイトは,装弾数の上昇効果でひたすら撃ち続けられる純粋な火力型ニケだ
スノーホワイト:イノセントデイズはピルグリムのニケで,部隊はレッドフードと同じ「ゴッデス」に所属する。コードは「鉄甲」,武器は「アサルトライフ(セブンスドワーフ)」,バースト属性は「III」の火力型になる。名前からも分かるとおり,パイオニア部隊に所属するスノーホワイトの過去の姿だ。
スキル1の「セブンスドワーフV&VI」は,通常攻撃が30回命中したとき,自分に最大装弾数を上昇(5スタック,5秒間)させるバフを付与し,さらに攻撃範囲内の敵に最終攻撃力から算出されるダメージを与えるパッシブスキルになる。
スキル2の「セブンスドワーフIV」は,通常攻撃が50回命中したとき,敵全体に最終攻撃力から算出されるダメージを与えるほか,バーストスキルを使用したとき,自分の攻撃ダメージを上昇(10秒間)させるパッシブスキルだ。
そしてバーストスキルの「セブンスドワーフIII」は,自分にスキル2の命中回数条件を減少させるバフを付与するほか,スキル発動者基準で攻撃力を上昇,装弾数無限の効果を付与(いずれも10秒間)させるアクティブスキルだ。クールタイムは40秒となる。
編制に悩みそうなレッドフードと,初心者は必ず入手したい新スノーホワイト
レッドフードから見ていくと,注目点はやはりバーストスキルの使い方にあるだろう。配置やバーストスキルのタイミング次第になるが,どの段階でもバーストスキルを使用できるというのは,それだけでも面白いし,仮に誰かが落ちた場合の代わりになるという意味で心強くもある。I〜IIIまで一気に1人で発動させ,味方に強化バフをかけて,敵を挑発して,火力でまとめて殲滅できるという,ちょっと盛りすぎでは? といった活躍も期待できそうだ。
一方で,バーストIIの挑発による敵の集中砲火を耐えられるかという心配もある。それを避けるため,II-レッドフード-……といった並びにして,レッドフード→バーストIIのニケ→レッドフードという順番でバーストを発生させることも考えられるだろうか。
実際にII-レッドフード-III-III-I(I,IIはクールタイム20秒のニケ)を試したところ,1回目こそ期待どおりだが,以降は属性Iニケとレッドフードが交互にバーストIを使う状況になってしまった。バーストIIIが使えず,火力としてどうかと思っていたのだが,攻撃力上昇のバフが強力なためか,今回のプレイでは同じメンバーでの別の配置と比べて,スコアが一番高くなることもあった(※11月10日アップデート以前のプレイ)。
ほかにも,いろいろと組み合わせを試して遊んでみたが,クールタイムのタイミングによっては望んでいない段階でレッドフードのバーストが発生するため,途中でバーストを発動するニケがいなくなり,綺麗にバーストスキルが回らない……といったケースも多く,ばっちりとハマる編制を組むのはなかなか難しい印象だ。もちろん,手持ちニケやそれらの育成次第といったところもあるだろう。今後,より深く研究したくなるニケでもある。
幸いにも,今回のアップデートでユニオン射撃場には,ピックアップ募集中のニケ(現時点ではレッドフード)をお試しで編制できる機能“臨時合流機能”が追加されているので,自身の編制にしっくりと来るか,募集を回す前に確かめておくと良さそうだ。
一方,スノーホワイト:イノセントデイズはかなり分かりやすい火力型と言えるだろう。敵がいる限り撃ち続けていれば,スキル1の効果は発動したままになるし,バーストスキルが発動すればスキル2と合わせて攻撃力が強化されたうえで,10秒間は装弾数無限の撃ち放題だ。細かいことは考えず,とにかく撃ちまくればいい。全体的に自身で完結する仕様なので,どのニケとも組ませやすいのも特徴だろう。
なお,冒頭でも紹介したように,イベント期間中に4体入手できる。いわゆるレベル160の壁を突破するためのニケとして計算でき,ただでさえ入手頻度の少ないピルグリムの1体としてタワーの攻略に連れて行けるのは,初心者にとってありがたいニケとなるはず。必ず入手しておこう。
「勝利の女神:NIKKE」公式サイト
「勝利の女神:NIKKE」ダウンロードページ
「勝利の女神:NIKKE」ダウンロードページ
- 関連タイトル:
勝利の女神:NIKKE
- 関連タイトル:
勝利の女神:NIKKE
- 関連タイトル:
勝利の女神:NIKKE
- この記事のURL:
キーワード
(C)PROXIMA BETA PTE. LTD. (C)SHIFT UP CORP.
(C)PROXIMA BETA PTE. LTD. (C)SHIFT UP CORP.