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Googleが社内ゲームスタジオの閉鎖を発表。Stadia専用ゲームの開発は中止し,今後は技術強化や,サードパーティとの連携に注力
この件について,Google StadiaのVP兼GMのPhil Harrison(フィル・ハリソン)氏はブログ内にて,「クラス最高のゲームをいちから制作するのには多くの時間と投資が必要で,そのコストは指数関数的に上昇している」と言及しており,今後はゲーム開発から手を引く代わりに,クラウドゲームサービスであるStadiaの技術を磨き上げることに注力するほか,サードパーティスタジオと連携して,Stadiaで利用可能なゲームのライブラリを拡充していくとのことだ。
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