このゲームの読者の評価
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ボリュームが薄くセーブポイントがないのが厳しいアクションゲーム 30 - 投稿者:ゲームファン(女性/20代)
- 投稿日:2022/06/27
- 良い点
- グラフィックが綺麗でした
武器が色々あるのは良かったです - 悪い点
- 死ぬと毎回最初のステージに戻るのは厳しすぎると思いました
爽快感も効果音が悪いせいかあまりありませんでした
ステージ数やボスが少ないのはボリュームが薄いと思いました - 総評
- ボリュームの薄さを戻り復活システムで誤魔化している感じがしました
やはり現代のゲームであればセーブポイントが欲しいですし、
レベルでキャラを強化したり色々なステージが欲しかったです - プレイ時間
- 5時間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 2 2 2 -
スピーディーなローグライクアクション 75 - 投稿者:キリコ(女性/30代)
- 投稿日:2021/01/24
- 良い点
- ■テンポのいいバトル
敵の動きもこちらの動きもとにかくひたすらスピーディーです。
HPの回復手段が限られ、ワンヒットが大きいため常にスリリングな戦闘が楽しめます。
展開がメチャクチャ早いため上手く立ち回れると脳汁が溢れます。
一回踏破(一周)にかかる時間はラストバトルまで行って30分から1時間というところで、これも長すぎず短すぎず、丁度いいボリュームだと思います。
■武器種が豊富
剣、弓、盾、槍、ナックル、銃と豊富に武器が用意されていて、それぞれ全く異なったプレイフィールで遊ぶことができます。
キャラスペックよりプレイヤースキルを高めていく洋ゲーらしいやり込みで、それぞれの武器で結構やり込まないとボスの踏破が困難になっているのも、歯応えがあっていいですね。
■手軽!
特に長いカットシーンがあるわけでもなく、延々とダンジョンに潜って死んで強化してというシンプルなグラインドは非常にお手軽で、中毒性があります。
■死んでも進むストーリー
本作にはそのスピーディーなテンポで進むゲームと裏腹に、ボリュームのあるストーリーが盛り込まれていて、途中で死亡してしまおうが踏破してしまおうがストーリーがスタックしないので、これが地味にグラインドのモチベーションを支えています。 - 悪い点
- ■強化が厳しい
実質的にキャラスペックはすぐに頭打ちし、最終的にはプレイヤースキルで乗り切るしかなくなります。ここで詰まってくると20周30周と同じようなステージを繰り返し、ろくに主人公も強化されないという”スタック”に陥ります。
この難易度がゲームの魅力でもあるだけに難しいところなのですが、個人的に少しダレたポイントではあったのでマイナス点に入れておきます。
■全体的に地味
ギリシャ神話をベースにいい意味でステレオタイプな神々のキャラクターはウィットに富んでいて絵も悪くないと思うのですが、特にメインシナリオに彼らがあまり絡んでこないので無駄遣いの感じが否めません。また、シナリオに見せ場となるシーンが絶望的にないため、プレイしてもあまり心に残らないという指摘は可能だと思います。
ゲームプレイ自体は文句なく楽しいのに、何だか印象に残らないというか。 - 総評
- ランダムに生成されるダンジョンにひたすら潜り、パワーアップを重ねながら踏破を目指していくゲーム。
難易度は比較的シビアになっていて、そもそもクリア自体が難しいので初踏破までに20〜30回のグラインドは覚悟した方が良いと思います。
クリア後にもさらに難易度を強化していくモードが追加され、中々飽きさせず遊び倒すことができる一本で、コストパフォーマンスの高いゲームと言えます。
過剰な期待をするとそのチープな作りにガッカリするかもしれませんが、Steamでガンガンインディーゲーを漁っているようなプレイヤーからすると光って見えるゲームだと思います。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 5 3 5
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