このゲームの読者の評価
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カオスな世界観の死にゲー 45 - 投稿者:キリコ(女性/30代)
- 投稿日:2020/08/21
- 良い点
- ■リスポーン
難易度が極めて高いです。ファミコン時代の理不尽なゲームオーバーを彷彿とさせるイライラ系のアクションゲーム。
ですが、ファミコンの「クソゲ―」と評される高難易度のゲームは、死亡するとステージの初めから、コンティニューが切れれば初めからというストレスフルな仕様だったのに対し、本作ではステージを1〜2分で攻略可能な短さに切ることで、死亡しても巻き戻しが極めて短く済むようになっています。
「トライ&エラーを楽しむ」ことを前提に、ハードなところはとことんまでハードにしつつも利便性は残したバランスが取れています。
■BGM
過去のロックマンを思い出すような、少し哀愁を帯びたアップテンポのビープ音のようなサウンドです。
■イラストが可愛い
スライムかわいいですねw
ゲーム内だとドット絵しかなかったのはちょっと残念です。
■ちょっと日本贔屓
外国産のゲームながら、ところどころ「間違った日本」が好意的に描かれていて、日本人ならクスっと笑ってしまうシーンもあると思います。 - 悪い点
- ■難しすぎる!?
ステージが進むと本当にイライラするような難易度になってきます。
醍醐味といえば醍醐味ですが、ゲーム自体が単調かつステージ数が膨大なため単純な飽きもあり、徐々にイライラの方が増してきました。
■演出の不足
ロープライスのゲームなので贅沢は言えませんが、ずっとファミコン時代のようなドット絵で、特にセリフやイベントシーンがあるわけでもなく、サイケデリックな世界に胸やけを起こします。
ゲームボリュームは価格の割にしっかりしているので、あとはこのボリュームを飽きさせない何らかの「工夫」が見られるとさらに良かったと思います。 - 総評
- あー、こういうカオスな世界と設定で理不尽なゲームオーバーってファミコン時代によくあったなーと何だか懐かしくなるようなゲームです。
これまたちょっとマニアックですが「人生オワタの大冒険」とか好きだった人はこの作品も好きになると思います。
ただ、100時間とか遊び続けられるようなゲームでは当然ないです。
ゲーム自体がとても簡素なので、長時間のプレイは飽きとの戦いになってきます。
コンセプトは明確で悪いゲームでは決してないですが、いかんせんインディーズゲームは次から次へと発売されていて、その中であえて本作を選ぶ理由というのも見出しにくいかもしれません。 - プレイ時間
- 5〜10時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 5 5 2 5
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