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Touhou Luna Nights
  • PLAYISM
  • 発売日:2019/02/26
  • 価格:1840円(税込)
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「Touhou Luna Nights」がVer1.0リリースから4か月で総販売本数10万本を達成
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印刷2019/06/24 17:39

リリース

「Touhou Luna Nights」がVer1.0リリースから4か月で総販売本数10万本を達成

Touhou Luna Nights
配信元 アクティブゲーミングメディア 配信日 2019/06/24

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

良質なインディーゲームを世界に届けるPLAYISM(プレーイズム)
国産2Dメトロイドヴァニア『Touhou Luna Nights』、
Ver1.0リリースから4か月で総販売本数10万本達成!

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「Touhou Luna Nights」がVer1.0リリースから4か月で総販売本数10万本を達成

 株式会社アクティブゲーミングメディア(代表取締役:イバイ アメストイ 本社:大阪市西区 http://www.activegamingmedia.com)が運営するオリジナリティあふれるインディーゲームを厳選し販売する『PLAYISM』(https://playism.com/ja/ )と「All for Individual Creativity.」をテーマとする株式会社バカー(代表取締役:斉藤大地 本社:東京都中央区 https://www.vaka.co.jp )は、Team Ladybug が開発する『Touhou Luna Nights』の総販売本数が10万本を達成したことをお知らせいたします。

2019年2月のVer1.0リリースから4か月で総販売本数10万本を達成

 2018年8月にSteamにてアーリーアクセスとしてリリースした本作は、2019年2月26日に無事Ver1.0にアップデートいたしました。3月1日には5万本の販売を達成。そして今回、14日にファイナルアップデートを実施して5日後に販売本数10万本を突破いたしました。

 アーリーアクセス時から真摯にユーザーの要望に応えつつ、原作である縦スクロールシューティングゲーム「東方 Project」の敵や弾に接近することでスコアを獲得する「グレイズ」システムや、キャラクターの設定である「時間停止」を2Dアクションゲームに再構成するゲーム設計により、「東方 Project」を全く知らない海外ユーザーからも優れたメトロイドヴァニア作品として高い評価を得ています。
 また、「Team Ladybug」ならではの美麗なスプライトアニメーションやメトロイドヴァニアとして探索の楽しみを増やすマップ設計、秀逸なレベルデザインとアップデートごとにチューンナップされた難易度調整によってユーザーの心を掴み、今回の販売本数に繋がりました。

Team Ladybugからのコメント

 このような沢山の方から支持を頂き、正直とても驚いています。
 我々のこだわったグラフィックやゲームシステムが、ユーザーの皆様に受け入れられ、また評価されて大変嬉しいです。
 今後とも子供から大人まで楽しく遊べるゲームを手掛けていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
―――――Team Ladybug

Steam ストアページ
https://store.steampowered.com/app/851100/Touhou_Luna_Nights/
  • 関連タイトル:

    Touhou Luna Nights

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