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PS4/Switch/Xbox One版「ヴァンブレイス:コールドソウル」が8月29日に発売。PS4版の特典は日比野則彦氏監修によるサントラCD
本作は,韓国のゲームスタジオDevespresso Gamesが開発するタイトルで,プレイするたびに変わるマップシステムが特徴となっている。呪いで極寒の地となった都市「アイセネア」を舞台に,幻影王に立ち向かう冒険者達の戦いが描かれるという。
なお,6月1日,2日に京都市勧業館「みやこめっせ」で開催されるBitSummit7 Spiritsに本作のPC版が出展される。当日は,Xbox One用コントローラの環境で最新バージョンをプレイできるとのこと。詳細は以下のリリース文でチェックしよう。
「ヴァンブレイス:コールドソウル」公式サイト
魂も凍る極寒の地に火を灯せ
『ヴァンブレイス:コールドソウル』
プレイステーション4,Switch,XboxOne8月29日発売予定
プレイステーション4版はパッケージおよびデジタル版を用意
Nintendo SwitchおよびXboxOne版はデジタルで同日発売予定
PS4パッケージ版特典は
日比野則彦氏監修によるオリジナルサウンドトラックCD
6月1日・2日開催のBitSummit7 Spirits
ID@Xboxブースにて最新版を出展
コーラス・ワールドワイド合同会社(代表:金親晋太郎)は、韓国のゲームスタジオDevespresso Games(デベスプレッソ・ゲームズ)開発のローグライク&アドベンチャーゲーム『ヴァンブレイス:コールドソウル』を8月29日に発売いたします。
プラットフォームは、プレイステーション4(以下PS4),NintendoSwitchおよびXboxOneの各機種で、PS4版のみパッケージおよびデジタル版を用意しました。CEROレーティングは審査中です。価格は各プラットフォームストアのデジタル版が2,980円(税込)/PS4パッケージ版が3,980円(税抜)となります。
PS4パッケージ版だけの特典として、作曲家・音楽プロデューサーの日比野則彦氏監修によるオリジナルサウンドトラックCD(全12曲)がパッケージ特典として付属。ゲームミュージック分野で活躍中のシンガーソングライター、エミ・エヴァンスさんが歌うエンディング挿入曲『GoldenSkies』も収録しています。
また、6月1日および2日に京都市勧業館「みやこめっせ」で開催されるBitSummit7 Spirits ID@Xboxブースにて、PC版+XboxOne用コントローラの環境で最新の日本版ゲームをいち早く体験いただけます。アイセネアの世界とリリックの数奇な冒険の導入部をぜひ会場にてお楽しみください。
BitSummit7 Spritsにつきましては公式サイト(http://bitsummit.org/ja/)をご覧ください。
【ゲーム概要】
幻影王は偉大な都市『アイセネア』を呪いにかけた。街はすべてが凍り付き、大氷蔽と呼ばれる高い氷の壁によって外部とは遮断されている。寒さに倒れた住人たちは、やり場のない怒りから亡者となって現世に復活し、かろうじて生き残った人々はかつてドワーフが地下深くに築いた城砦『デイルアーチ』へ逃げ込んだ。それぞれが危うい調和の中で共同生活を続けるなか、生存者たちはこの地から幻影王に抵抗する絶望的な戦いを繰り広げていた。
ある運命の日、不思議な腕甲を身につけた見知らぬ女性が、触れただけで命を奪う大氷蔽を突破し、アイセネアの街中で行き倒れているところを捜索隊が発見する。彼女はいま、生き残った人々唯一の希望かもしれない。
ゲームの特徴:
チーム:
5つの種族と10のキャラクタークラスから傭兵を募りパーティーを結成しよう。この厳しい環境で生き残るためには彼らの個性的なスキルと特性を活用しよう。
遠征:
魂も凍てつく極寒の『アイセネア』へ遠征に乗り出しましょう。地上はいくつかの区域に分かれている。危険なクエストに挑みつつ、住人が残していった様々な物資を回収しパーティーの強化に努めよう。途中、パーティーに思わぬ利益や危険をもたらす出会いや決断があるかもしれない。
いまそこにある危機:
住民たちが消え、亡者が徘徊する『アイセネア』の各地区には危険で満ちている。歩けば仕掛けられた罠が作動し、回避に失敗すればパーティーにダメージを与えるだろう。また仲間が倒れると復活させることはできず、遠征の続行が困難になるかもしれない。そして何よりも寒さは気力を落とし、長時間火にあたらなければ確実な死が訪れるだろう。
クラフト:
物資の限られた『デイルアーチ』では使える物をアイセネアからかき集めている。様々な素材を揃えて遠征に欠かせない貴重なアイテムや仲間の能力を高める装備を作り出そう。そして主人公に新たなスキルを与える遺物を探し出そう。
【開発スタジオからのゲーム解説】
Devespresso Games:ゲームデザイナー兼ディレクター
Tristan Lee Riven
『ヴァンブレイス:コールドソウル』は私が90年代にプレイして育った、ストーリー主導型の日本製ロールプレイングゲームへの完全なるラブレターです。こうした16bitゲーム機時代の名作たちは、私の心に決して消えないインパクトを残しており、あの頃のゲームを彷彿とさせる壮大なストーリーを組み上げていくことが、本作における最重要課題でした。
『ヴァンブレイス:コールドソウル』の世界は陰うつで、容赦ない場所です。人々は大都市『アイセネイア』地下深くにある『デイルアーチ』と呼ばれる土地に隠れ住んでいます。プレイヤーはこの街を拠点にパーティを集め、地上への遠征へ向けて準備を整えます。
本作では、ローグライクスタイルの過酷な遠征に勝ち残ることで、ストーリーが進行していきます。また『デイルアーチ』には様々な人々が暮らしており、彼らとの交流を通じて、この地下世界で繰り広げられている人間模様を知っていくことも本作の大きな魅力と言えるでしょう。
遠征へ向かう際は、生きるか死ぬかの戦いとなります。プレイヤーは目標を達成するために剣を振るい、もがき苦しまないといけません。一秒たりとも気が抜けず、ひとつのミスが命取りになります。
運よく『デイルアーチ』へと撤退できたなら、態勢を立て直してから、再び地上へと向かいましょう。プレイヤーには「ギリギリのところでやり遂げること」の困難と喜びを感じてもらうのが本作のねらいです。
長い遠征の果てに使命を達成し『デイルアーチ』へと帰還できたあかつきには、大きな満足感に包まれることでしょう。
【タイトル概要】
タイトル名:ヴァンブレイス:コールドソウル
ジャンル:ローグライク&アドベンチャー
対応プラットフォーム:プレイステーション4/Nintendo Switch/Xbox One
リリース日:2019年8月29日予定
CERO:審査予定
デジタル版価格:2,980円(税込)
PS4パッケージ版価格:3,980円(税抜)/4,298円(税込)
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- 発売日:2019/08/29
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