このゲームの読者の評価
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以前よりストレスを感じるゲームになってしまった… 50 - 投稿者:IA(男性/30代)
- 投稿日:2018/12/10
- 良い点
- ・グラップリングフックのカスタマイズができるようになった
・レールガンやライトニングガンなどぶっ飛んだ武器がある
・基地制圧が簡単になった
・FT場所が増え快適になった
- 悪い点
- ・基地の制圧をするためのミッションがストレス
・部隊を進める事で簡単に自軍の陣地になるので素気ない
・いくら敵を倒しても無限に沸いてくる
・建物を壊す爽快感がなくなった
・敵の基地の数が大幅に削減された
- 総評
- 個人的には今作の基地の制圧については改悪だと思う。
この作品は敵の数が尋常じゃない事で有名で、過去作で基地を制圧する際はまともに正面からは当たらず、ヘリや戦車などを奪って基地を破壊し尽していた。
しかし、今作でミッションになった事により強制的に多くの敵と戦わされ、四方八方から銃弾や爆撃を受けながら進めるのはかなりストレス。正直、基地を制圧する度にまた無限に沸く敵の相手をしなければいけないのかと思うと憂鬱でしかなかった。
そして、部隊については建物を破壊していけば部隊が増え、それを進軍させる事によって自分の領土になるのだが、マップ画面で進軍させるだけで瞬間に敵がいなくなるのは何とも達成感がない。
そして、この部隊を得るために建物を破壊するのだが、基本的にミッション中は余裕がないので建物の破壊は部隊が進軍した後になる。そのため、自分の領土になった基地を自分で破壊するというワケのわからない状況になってしまっている。
最新作になってもっと利便性を高めようという意識は大変よい考えだと思う。
しかし、今回は方法を間違えたかなと。個人的には時間が掛かりながらもどんどん敵の基地を破壊していく事の方が面白かったんじゃないかと思った。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 2 1 3
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