このゲームの読者の評価
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ミドルプライスでも許容できない出来 20 - 投稿者:白(男性/20代)
- 投稿日:2019/03/29
- 良い点
- APEXエンジンのおかげでグラフィックが美麗
BGMや効果音のリアルさが緊迫感を感じさせる
銃のリアルな反動とカスタマイズ性の高さ
戦略的な戦闘を可能にする各種装備
スキルによる成長要素
敵の機械獣のデザインがよく、弱点などを狙って破壊していくゲーム性は面白い
80年代風なのが印象的なキャラクターの外見カスタマイズ要素は、ネタに富んだコスプレが出来て楽しい - 悪い点
- ゲームプレイが同じサイクルを延々と繰り返すだけで面白みがない。1.探索で武器や装備を集める → 2.敵を倒してルートを漁る → 3.もっと武器や装備がある場所に移動する → 1に戻る。という作業の繰り返し。とはいえ、これだけならまだ許容できた。
建築物がすべてコピペ。色違いや構造的な差分が数種類あるだけで、舞台であるスウェーデン独自のランドマークみたいなものは全く存在しない
インベントリが少なく、収納庫のようなものも存在しない。fallout76で延々と繰り返した断捨離ゲーを更にシビアにしたようなものを強要される
クエストはマーカーが存在せず、資料や音声から目的地を判断しなければならない。ロールプレイしてる感が増すと言えば聞こえはいいが、肝心のクエスト内容が作業ゲーの繰り返しで、報酬もショボいのでフラストレーションにしかならない
また、ストーリークエストの進行アイテムを敵が全くドロップしないバグ(?)があるのでストーリーは序盤しか遊べない
マップは昨今のAAAゲーム並みに広い。のだがマップの9割は何もない平野や森で、残りの1割はコピペされた建築物が建っているだけ。そのくせビークルも実装されていないので、移動のたびに何分も走り続けることになる
主人公はボート旅行の帰りに遭難したという設定なのに、水中を泳ぐことが出来ない。一定以上の水深がある場所に入ると強制的に移動が出来なくなり、数秒後に陸地でリスポーンする。たまにバグって水の上でリスポーンし、水中に沈んでまたリスポーンというのを繰り返すこともある
ゲーム内では夜の時間が異様に長く、ソロプレイではかなりさびしい思いをさせられる。マルチプレイでは多少マシになるが……
マルチプレイを始めると、クエストの進行が消える。処理も遅くなり、暗視装置などの装備を使うとエラーが発生してアプリケーションが落ちる。 - 総評
- 本当は全部クリアしてからレビューを書こうと思っていたのですが、メインクエストが進行しなくなり、周りの友達もすぐに辞めたので今書くことにしました。
アバランチスタジオの中でも若手が集まって作った作品という点や、ミドルプライス(約5000円)という点を加味しても、値段相応の価値があるとは決して言いがたい作品でした。
とにかくマップがまっさらで、建築物も同じ外見で、敵も4〜5種類しかおらず、ストーリーにはカットシーンや台詞も存在せず、サブクエストは目立った報酬もないのに長距離移動を強制され、インベントリは常にカツカツ。中身がなく、虚無感だけを感じるゲームでした。
アプデなどでの改善は一応期待しておきますが、ゲームデザインが根本から的を射ていないので期待薄という感じです。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 1 1 1
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