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「ウィザーズ シンフォニー」,Twitterキャンペーン第4弾が開催。Ver1.01パッチを配信
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配信元 | アークシステムワークス | 配信日 | 2019/03/22 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
Twitterキャンペーン第4弾実施中!
さらに本日(2019年3月22日)Ver1.01 パッチ配信!
アークシステムワークス株式会社(以下、アークシステムワークス)はPlayStation 4/Nintendo Switch『ウィザーズ シンフォニー』第4弾Twitterキャンペーンの情報を公開しました。また、本ニュースリリースでは本日配信したパッチ(Ver1.01)についてもご紹介しております。
■「発売記念!フォロー&リツイートキャンペーン」第4弾、実施中!
『ウィザーズ シンフォニー』の出演声優陣の「直筆サイン入り色紙」が当たるキャンペーンを実施中です。第4弾は公式Twitterアカウント(@WizardsSymphony)をフォロー&リツイートしてくださった方の中から抽選で1名様に、天宮みやさん(カナン役)、池羽悠さん(クラウディア役)、結木梢さん(ライザ役)によるサイン入り寄せ書き色紙をプレゼントします。第4弾の応募期間は2019年3月27日(水)まで。
キャンペーンページ:
https://www.arcsystemworks.jp/wizards_symphony/special_01.html
■Ver1.01 パッチ配信!
本日、『ウィザーズ シンフォニー』においてVer1.01のアップデートパッチを配信しました。なお、引き続きパッチによる改善に努めておりますので、今後の情報をお待ちください。
Ver1.01 パッチ内容
【不具合の修正】
・特定の手順を満たした状態で第3章及び第9章の章開始時のセーブデータを読み込んだ場合、ゲームが進行不能になる不具合を修正しました。
・プロローグ中、最初の戦闘後に特定の行動をとるとゲームが停止してしまう問題を修正しました。
・レムナント着脱時の表示上の不具合を修正しました。
・ダンジョン探索画面にて、特定の状況下において、HPの現在値が正常に表示されなくなる不具合を修正しました。
・ダンジョン探索中、特定の状況下で意図しないキャラクター同士の会話が発生していた不具合を修正しました。
・アステルのキャラクタークエスト「匿名の採取依頼」にて、クエストの途中で拠点に戻ることができた不具合を修正しました。
【その他の変更点】
・ダンジョン中の移動速度を向上させました。
・バトル中の高速モードの挙動を変更しました。
・メニュー画面での表示の挙動を一部変更しました。
・アドベンチャー中、メッセージスピードが最大の際は、テキストを一括で表示させるようにしました。
・戦闘不能時の好感度ダウンの計算方法を変更しました。また、マニュアルに好感度ダウンの条件を追記しました。
・「エールを送る」使用時の好感度の上昇値を増加しました。
・Nintendo Switch版にて本体がスリープ中、プレイ時間が加算されないようにしました。
「ウィザーズ シンフォニー」公式サイト
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(C)ARC SYSTEM WORKS
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