このゲームの読者の評価
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要約の仕方がおかしい物語が残念 65 - 投稿者:モビィ(男性/40代)
- 投稿日:2018/10/12
- 良い点
- ◆ビジュアル・ゲーム内容はよくできている
原作イラストを忠実に再現したビジュアルに個性あるアクションを持った
操作キャラクターと閃乱カグラやGジェネシリーズ等、
実績あるタムソフトによる制作なのでアクションゲームとしては
簡単さもありながらゴリ押しでは勝てない作りで良くできています。
◆闘技場チャレンジが楽しい
各キャラ追加の技が習得できる闘技場の難易度が適度に難しく
漫然とプレイしてたキャラの特性を把握できて楽しかったです。
◆トロフィーコンプリートがかなり簡単
用意されたアクションコンテンツを一通りクリアして
1キャラのLV・ステータス補強をMAXにすれば
全ての実績トロフィーが獲得できます。
DLCやゲーム内通貨でやるガチャアイテムのコンプ等
運要素や課金要素によるトロフィーがないのは良心的だと思います。
- 悪い点
- ◆ダイジェストとして破綻したメインストーリー
本作は「うたわれるもの偽りの仮面」のストーリーを要約したものです。
しかし、その要約がキャラの可愛さカッコ良さに時間を割き
そのほかは3行ほどでサラっと流すあからさまにおかしな構造。
例えるなら悪名高いゼノギアスDisk2そのものです。
見ている方はいきなり仲間になった良く解らないキャラの
無駄話や過去話を10〜30分も聞かされても
特に感情移入できません。
本作はアクションゲームからうたわれるものシリーズの
ファンになってほしい目的があるのかもしれませんが
肝心の話が要約失敗の意味不明では新規ファンの獲得は
難しいのではないかと思います。
◆ボタンレスポンスがちょっと悪い
グラフィックにリソースを割いているのか
メニュー操作ではい・いいえを選ぶときなど
ボタンを押してから反映されるまでラグがあります。
ボタンレスポンスの良さはゲームをやる上で必須要素なので
次回作があれば改善してほしいです。
- 総評
- ゲームの基本的な流れは、無双ゲームしてキャラ成長させたり
手に入れた通貨でガチャを引いて能力補強アイテムを獲得・強化し
更に高難易度にチャレンジしていくという感じです。
ボリュームに関しては単調になってくる前に全部のコンテンツを
消化できるので若干物足りなさがあるけど妥当な感じがします。
ただ、要約がおかしすぎて訳の分からないメインストーリーは
本作では大きなマイナスになっています。
次「二人の白皇」版を出すときはストーリーとキャラエピソードを
別モードで分類するとか、いっそのことFGOやFEHのように
オールスターゲームにしてしまうほうがいいと思います。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 1 3
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