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スマホゲームのセルラン分析(2023年1月5日〜1月11日)。今週の1位は「ウマ娘 プリティーダービー」。昨年における全世界の売上ランキングも
データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2021年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆3746億円に達している(※関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,現在最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームのセールスランキング
(2023年1月5日〜1月11日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | ウマ娘 プリティーダービー | -50% | 2% |
2 | 2 | Fate/Grand Order | -30% | -7% |
3 | 5 | 勝利の女神:NIKKE | -12% | -15% |
4 | 6 | パズル&ドラゴンズ | -45% | -19% |
5 | 1 | モンスターストライク | -44% | -65% |
6 | 3 | プロ野球スピリッツA | -44% | -52% |
7 | 8 | ドラゴンクエストウォーク | -17% | -29% |
8 | 9 | 原神 | -13% | -34% |
9 | 19 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -10% | 42% |
10 | 24 | Pokémon GO | -21% | 34% |
11 | 22 | パズルサバイバル | 2% | 25% |
12 | 7 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | -26% | -59% |
13 | 11 | LINE:ディズニー ツムツム | -29% | -38% |
14 | 23 | 荒野行動 | -13% | 14% |
15 | 10 | プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク | -37% | -54% |
16 | 12 | 三國志 真戦 | -8% | -26% |
17 | 33 | eFootball 2023 | -47% | 29% |
18 | 21 | ブルーロック Project: World Champion | -56% | -5% |
19 | 30 | メメントモリ | -33% | 18% |
20 | 26 | 放置少女 | -16% | -2% |
21 | 13 | ヘブンバーンズレッド | -19% | -36% |
22 | 14 | あんさんぶるスターズ!!Music | -24% | -46% |
23 | 85 | リネージュW | -53% | 145% |
24 | 46 | ガーデンスケイプ | -4% | 26% |
25 | 32 | 信長の野望 覇道 | -58% | -24% |
26 | 37 | LINE ポコポコ | -25% | -9% |
27 | 35 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | -37% | -18% |
28 | 16 | にゃんこ大戦争 | -46% | -59% |
29 | 90 | アークナイツ | 23% | 103% |
30 | 15 | ドラゴンボール レジェンズ | -34% | -61% |
31 | 25 | ドラゴンクエストタクト | -11% | -53% |
32 | 17 | ブルーアーカイブ | -40% | -62% |
33 | 43 | ホームスケイプ | -11% | -13% |
34 | 41 | FFBE幻影戦争 | -41% | -18% |
35 | 66 | マフィア・シティ | 2% | 19% |
36 | 36 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ | -20% | -40% |
37 | 60 | フィッシュダム | -8% | 1% |
38 | 61 | 日替わり内室 | 2% | 1% |
39 | 27 | 七つの大罪 光と闇の交戦 | -38% | -61% |
40 | 29 | ONE PIECE トレジャークルーズ | -30% | -60% |
41 | 68 | おねがい社長! | -7% | -1% |
42 | 23 | ロマンシング・サガ・リ・ユニバース | -38% | -72% |
43 | 44 | 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 | -27% | -38% |
44 | 39 | 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE | 6% | -51% |
45 | 86 | トゥーンブラスト | -5% | 15% |
46 | 78 | Top War | 1% | 7% |
47 | 75 | ロードモバイル | -8% | -1% |
48 | 58 | Identity V | -20% | -29% |
49 | 48 | モリノファンタジー | -13% | -41% |
50 | 62 | Age of Origins | -2% | -22% |
※掲載データはSensor Towerから引用したものです。データの無断転載を禁じます
※iOSとAndroidの収益の合計をもとにしたランキングです。マルチプラットフォーム展開を行うタイトルでも,PCや家庭用ゲーム機向けの収益は含まれていません
新年開始早々に各タイトルで実施されていたガチャイベントが,一段落したことも影響しているのか,今回の集計期間では収益が全体的にやや落ちている。そういったなか今週は,「ウマ娘 プリティーダービー」(iOS / Android)が1位となった。
期間中のウマ娘では,新キャラの「ホッコータルマエ(★3)」の実装や,明治とのコラボキャンペーン(※外部リンク)など,さまざまな催しが行われている。予定されていた舞台公演に関しては,コロナ禍の影響を受け一部中止とはなったものの(※外部リンク),今年もウマ娘は国内外のスマホゲーム業界を盛り上げてくれそうだ。
【トレセン学園生徒紹介Vol.70!】
— ウマ娘プロジェクト公式アカウント (@uma_musu) January 10, 2023
苫小牧からやってきたローカルアイドルウマ娘。自分の走りとライブで苫小牧をPRすべく、日々真面目に試行錯誤中。真面目すぎて迷走しがちなのが玉にきず。
CV:菊池紗矢香https://t.co/2ivA9IdUiV#ウマ娘 #トレセン学園生徒紹介 #ゲームウマ娘 pic.twitter.com/XVBgr9rmzj
全世界における2022年のセールスランキング
(2022年1月1日〜12月31日)
今週から何回かに分けて,2022年のスマホゲーム業界に関連したデータを紹介していく。以下に掲載するのは,2022年の全世界のスマホゲーム市場における,売上トップ50の作品である。
順位 | タイトル | パブリッシャ | 収益の前年比 |
---|---|---|---|
1 | 王者荣耀(アリーナ・オブ・ヴァラー) | Tencent | 1% |
2 | PUBG MOBILE | Tencent | -25% |
3 | 原神 | miHoYo | 4% |
4 | キャンディークラッシュ | Activision Blizzard | 16% |
5 | Roblox | Roblox | -11% |
6 | コインマスター | Moon Active | -10% |
7 | Pokémon GO | Niantic | -25% |
8 | 三國志 真戦 | Alibaba | -8% |
9 | ウマ娘 プリティーダービー | Cygames | -17% |
10 | Fate/Grand Order | アニプレックス | -16% |
11 | モンスターストライク | MIXI | 6% |
12 | リネージュW | NCSOFT | 144% |
13 | クラッシュ・オブ・クラン | Supercell | 3% |
14 | ホームスケイプ | Playrix | -20% |
15 | Garena Free Fire | Garena | -34% |
16 | Rise of Kingdoms | Lilith | -32% |
17 | ガーデンスケイプ | Playrix | -18% |
18 | ステート・オブ・サバイバル | Funplus | -16% |
19 | 梦幻西游 | NetEase | -14% |
20 | パズルサバイバル | 37GAMES | 46% |
21 | ロイヤルマッチ | Dream Games | 143% |
22 | エボニー | TOP GAMES | 75% |
23 | Call of Duty: Mobile | Activision Blizzard | -21% |
24 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | バンダイナムコ | 0% |
25 | リネージュM | NCSOFT | -11% |
26 | フィッシュダム | Playrix | 5% |
27 | プロ野球スピリッツA | コナミ | -29% |
28 | Top War | River Games | -2% |
29 | リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト | Tencent | 65% |
30 | パズル&ドラゴンズ | ガンホー | -27% |
31 | タウンシップ | Playrix | 21% |
32 | ディアブロ イモータル | NetEase | 0 |
33 | ODIN:VALHALLA RISING | Kakao | 4% |
34 | キャンディークラッシュソーダ | Activision Blizzard | -7% |
35 | ドラゴンクエストウォーク | スクエニ | -19% |
36 | Bingo Blitz | Playtika | 9% |
37 | ロードモバイル | IGG | -41% |
38 | エンパイア&パズル | Take-Two Interactive | -8% |
39 | トゥーンブラスト | Take-Two Interactive | -20% |
40 | クラッシュ・ロワイヤル | Supercell | -24% |
41 | RAID: Shadow Legends | Pixel United | -12% |
42 | Age of Origins | Ke Mo software | 14% |
43 | Slotomania | Playtika | -16% |
44 | リネージュ2M | NCSOFT | -54% |
45 | TFT: Teamfight Tactics | Tencent | 101% |
46 | 荒野行動 | NetEase | -37% |
47 | Jackpot Party | Light and Wonder | 8% |
48 | モバイル・レジェンド | Moonton | -10% |
49 | プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク | SEGA | 32% |
50 | Solitaire Grand Harvest | Playtika | 21% |
本連載では,前々四半期における全世界のランキングを紹介しているが(※関連記事),今回の顔ぶれも「王者荣耀(アリーナ・オブ・ヴァラー)」を筆頭に,比較的近しいものとなっている。国産のタイトルに関しても8作品がランクインしており(※表内で太字で表示),相変わらずのスマホゲーム大国っぷりを見せつけている。
今年のスマホゲーム市場も,従来の人気タイトルが存在感を示すだろうが,ODIN:VALHALLA RISINGのような海外の人気タイトルが,日本国内でどこまで存在感を発揮できるのかも引き続き注目したい。
「ODIN:VALHALLA RISING」,2023年第1四半期に日本でのサービスを予定。グローバル展開に向けて,開発者の大規模採用を実施
韓国のLionheart Studioは,同社が開発した「ODIN:VALHALLA RISING」のグローバルサービスのための開発者を大規模に採用すると2022年11月22日に発表した。今回の開発者採用は,2023年第1四半期に予定している日本を皮切りに,北米,ヨーロッパに向けたサービス拡張のためとのこと。
Sensor Tower 日本語公式サイト
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