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  • AMG GAMES
  • 発売日:2018/11/29
  • 価格:2980円
読者の評価
35
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Airtone

Airtone
公式サイト http://airtone-vr.com/
発売元 AMG GAMES
開発元
発売日 2018/11/29
価格 2980円
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このゲームの読者の評価
35
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読者レビューについて
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  • BeatSaberによって歴史の闇に消え去るであろうゲーム 30
    • 投稿者:ぱっちん(男性/30代)
    • 投稿日:2019/03/19
    良い点
    ・古典的な音ゲーが好きな人向け、DIVAなどが好きな人向け?
    ・著しく気持ち良くプレイできる部分がある
    ・音ゲー以外にも楽しめる要素やストーリーがある
    ・良くも悪くも「オタク」向け(特に美少女が出てくるあたりが)
    悪い点
    ・曲が終わったあと曲選択に移動できない(致命的)
    ・殆どが安っぽいありふれた曲(VOEZのような)
    ・特にBeatSaberをプレイしたあとだと、Tボタンがあることによって酷く気持ちよくプレイできないと感じる
    ・いちいちロングノーツの度にTボタンが必要
    ・Tボタンなのか?触れるのか?で混乱してしまう時点で、BeatSaberのようなとてつもないユーザーエクスペリエンスを得ることは絶対に出来ない
    ・良くも悪くも非常に古典的な音ゲーに変わりがない(大きな進化が無い)
    ・グルーブコースターやチュウニズムに比べると明らかに負ける
    総評
    Steamでやたらと絶賛されていた為、BeatSaberと同時に購入。
    正直もっとプレイ動画みたりしてよく検討してから買うべきだったと非常に後悔した。

    最初にプレイして思ったのは「爽快感が足りない」と思ったこと。
    比較対象として例えばBeatSaberは基本的にぶん回すだけでしかも振る速度でスコアが上がるので、
    始めてのプレイで簡単な曲でも、全身で爽快感を味わうことができる。
    この振ることによるゲームシステムによる「強制」でユーザー爽快感を得るまでの過程を上手く誘導していると感じる。

    ではなぜAirtoneでは爽快感が足りないか?と思ったかというと以下の点である
    ・触るノーツは適当で良い、判定もガバガバ
    ・Tボタンが押しづらい(PSMOVEのせい)
    ・触るノーツとTボタンの区別が付きづらい
    ・難易度が上がると触るノーツとTボタンの区別をするだけでのゲームと化す
    ・PSMOVEのトラッキングが酷いせいかロングノーツが途切れやすい
    ・途切れたロングノーツは二度と繋がらない
    ・BeatSaberのように「尖ったゲーム」の印象を受けない (パッとしない。「あいつ良い奴だったよな、名前は覚えてないけど」みたいな感じ。)

    あとそもそも前提として、途中で気づいたのが、
    「これVRでやる意味無くね?」と思い、
    更にその理論でいくと、日本のアーケードでは、世にも素晴らしい音ゲーが多数あって
    あれらと比べたらAirtoneは・・・?

    最後になぜSteamで絶賛されていたか考える。
    ・そもそもSteamの特にPCVRのプレイヤー層に今までのアーケードや携帯型ゲーム機の音ゲーに触れたことがある人が少ない
    ・更にPCVRになると懐と時間に余裕のあるプレイヤー、言ってしまえば大体のゲームであれば何やっても楽しいと感じる人が多い
    ・Steamは1つのゲームを極めるプレイヤーよりも多数のゲームを広く浅くプレイするユーザーが多い
    ・PCゲームに大手メーカーの傑作的ユニークな音ゲーやアーケードレベルの音ゲーが無い(詳しく調査していないため、不確実。)
    プレイ時間
    5時間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 1 1 1
  • 無理ゲーの気がするr 40
    良い点
    VRらしい体感リズムゲームです。
    女の子が可愛い。
    あ、あれ?他思いつかないです。
    悪い点
    難易度レベル5位までならパーフェクトは出せますが、それ以上となると一気に難度が上がります。

    物凄い勢いで手を振るのでかなり危険だと思います。自分の視界すら塞がっているので手を交差させる時はもう一方のコントローラーと何度ぶつけあったことか。身体を捻るのもかなり苦痛です。

    また、瞬きでターゲットが通過するほど速いのもあり、こちらも難度が高くなるにつれて目がすぐ疲れます。30分も遊べません。つまり練習と言えるほど遊べません。となると必然的に難易度を下げるのですが、曲数が少ない上にランダム性が全くないのですぐ飽きます。

    Tボタンのタイミングがイマイチよくわからないです。というか難易度によってかなり違うように感じます。また振る操作も難度が高いほど適当に降っているだけで判定されるのもどうかと思います。

    手が大きいせいか指間腔がPSボタンによく当たりゲームにポーズがかかります。何故moveボタンでないのでしょう?あるいは他のボタン変更が欲しいです。

    シナリオが少なすぎてすぐに飽きます。女の子のセリフも少ないので余計です。

    歌が少ないです。
    総評
    バランスが良いとは言えません。難易度は鬼畜です。
    正直適当に振ってトリガー押して適度に長押しすればクリア扱いになります。
    真面目にやっても似たようなスコアで、そんなんで女の子にすごいと言われると違和感があります。

    何より女の子がスパッツというのが一番納得いかないですね。
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 2 2
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