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スマホ向け新作アプリ「ファイトクラブ」の最新情報も披露された「リリース前 No.1 決定戦」をレポート
「ファイトクラブ」のプロデューサーを務める板垣 護氏によると,本作のリリースは4月9日。実際にプレイが可能になる時間は14:00を予定しているという。
合わせて本作のYouTubeチャンネル「ファイトクラブTV」も開設される。このチャンネルではゲームの最新情報や,公式大会の模様などが配信されるとのことだ。
またリリース後の「ファイトクラブ」では,「デイリー賞金大会」が毎日開催され,No.1になったプレイヤーには賞金1万円が進呈される。加えて,上位プレイヤーを招いて月ごとのNo.1プレイヤーを決める大会や,スポンサーが賞金を出す大会の開催も予定されている。
さらに「ファイトクラブ」で使っているゲームエンジンを,希望する他社に提供することも考えられているという。板垣氏は「このエンジンを使ったゲームが増えるということは,『ファイトクラブ』のようなゲーム性を持つタイトルと,そのプレイヤー人口の増加につながる。そうなると大会も開催しやすくなる」と理由を語った。
そして,かねてよりアナウンスされていた「にゃんこ大戦争」(iOS / Android)との相互コラボレーションイベントは,4月16日にスタート。本イベントでは「巨神ネコ」コスチュームが手に入る。
イベント本編のリリース前 No.1 決定戦は,2018年1月より順次開催された「ゲームメディア企業対抗戦」「グラビアアイドル No.1 決定戦」「オンライン世界最速 No.1 決定戦」「プロゲーマーNo.1 決定戦」「闘会議-1GP Day1」の5つの大会の優勝者ら8名の選手がトーナメント形式で「ファイトクラブ」の腕を競うというもの。いずれの選手も本作をかなり研究しており,フェイントや武器の違いによる間合いの差などを使った,リリース前とは思えない駆け引きを披露した。
そんなハイレベルな試合を制し,優勝したのはオンライン世界最速 No.1 決定戦の優勝者であるNIKO選手だった。
イベントのエンディングでは,「ファイトクラブ」のプランナー・ハイボルテージくさの氏が,選手達の健闘を称えつつ「まだリリース前ということで,研究されていない部分がある。研究が進めばもっと熱い試合が見られるのではないか」と期待を示した。
そして板垣氏が「開発のスタートから2年と少し,ようやくここまで漕ぎ着けた」と感慨を述べ,「皆さんからさまざまな感想をいただいており,期待されていると感じる。良いスタートを切って,そのままサービスを続けていきたい」と展望を語り,イベントを締めくくった。
「ファイトクラブ」公式サイト
(C)PONOS Corp. all rights reserved.
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