このゲームの読者の評価
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期待はずれでした 30 - 投稿者:yasuo123(男性/30代)
- 投稿日:2018/04/12
- 良い点
- ・キャラクターの造形
デザイン、イラスト、3Dモデルは高水準かつ、
プレイのモチベーションになると感じました。
・操作感、アクション性
3Dアクションゲームとなりますが、過去にプレイしたゲームと比べても
各動作に爽快感があり、面白いと感じました。
・短時間(1試合3分の時間制限)で遊べる 2v2 の対戦ゲーム
スマホゲームらしい、短時間で対戦できるというゲームデザインが良いと思います。 - 悪い点
- メインコンテンツのオンライン対戦(アリーナ)に複数、悪い点があります。
敍辰飽い】アリーナのマッチングシステム
- 2v2 のオンライン対戦に CPU が混ざる:
このゲーム、どうやら数分マッチしない状況だと対戦に
CPUを混ぜ込むようでした。
自分一人だけが PC ならいいのですが、PC、CPU 対 PC、PC
という形の不公平なマッチが頻発します。
当然ですが、CPU は弱く、動きが単調のため、
対戦しても楽しくないです。
また、レートの上下があるため、CPUが混ざった側の
不公平感も強いです。
- 2v2 が人対人のマッチングになるのは数回に1回程度:
ランクが細分化されすぎており、対戦ステージも3種に
振り分けられるせいか、なかなか人同士の対戦になりません。
(良い点に書いた、短時間で遊べるという点を打ち消して
います。)
対戦中、クライアントの同期ズレらしき不具合が頻発する。
- キャラが無敵のまま動き続ける、攻撃する。
* 面白かったのは、キャラがダウンして寝転んだまま
ステップ、攻撃していた事がありました。
- 見かけのモーション(移動、攻撃)とダメージのタイミングが
合っていない。
- 再出撃不可:
自キャラが倒されると、数秒内に別のキャラを選択して再出撃と
なりますが、制限時間が0になっても選択画面が表示されたまま
数十秒経過する、というのが結構な割合で発生しました。
※△倭犧邊供▲▲ション性の良い点を打ち消すものとなります。 - 総評
- 以下、4gamerのインタビュー記事を読んでプレイしてみたのですが、
正直期待はずれだったなぁ、という印象です。
http://www.4gamer.net/games/406/G040648/20180322027/
以下に補足しますが、上記悪い点に書いた内容がひどすぎて、
対戦がメインのゲームなのに、これじゃプレイしたくないし、
人には薦められないなと感じました。
悪い点,砲弔い董
アリーナ、MOBA系の対戦ゲームは複数プレイしてきましたが、
レート有りの対戦ゲームで CPU 含めてマッチングをするゲームは
このゲームしか見たことがありません。
おまけに CPU であることを名前に明記しない上、CPU が挨拶するように
なっており、人がいないのをごまかして上記のような形式で対戦させてるの
かと思うと、プレイする気持ちが一気に萎えました。
インタビューに以下の記載がありながら、上記により相反する状況が
生まれており、非常に残念に感じます。
> 僕自身,FPSなどが好きで,対戦ゲームにしかないアツさやリプレイ性の高さを,あらかじめ実感できていたのも大きかったです。
> フレンド同士が組んで,コミュニケーションを取りながら遊べる状況が生まれると,片方のチームだけが一方的に有利になってしまいますので。
また、悪い点△砲弔い董
スマホゲームでの「ハイスピードアクション」を謳っている割には、
オンライン対戦におけるゲームシステムの練りが足りないと感じました。
インタビューで下記のように言われていますが、そりゃそうです。
携帯や Wi-Fi での通信じゃ Ping がはねるため、悪い点△里茲Δ
状況になっちゃうのです。
> 企画当時,ドルオダのコンセプトに類似する作品は,スマホゲーム市場にはありませんでした。
コンソール機の同コンセプト作品は、無線LANではラグが発生する、有線でプレイしましょうという情報がググれば大量にでてきます。
他のスマホ対戦ゲームはその点を考慮したゲーム性にしたものも複数見られます。
それを踏まえて世に出る以上、当然上記の不満点に書いた内容は発生しない
システムになっているかと思いましたが、悪い点△量簑蠅頻発したため、
期待はずれだったな、という感想につながりました。 - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 1 3 3
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