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IS<インフィニット・ストラトス>アーキタイプ・ブレイカー

IS<インフィニット・ストラトス>アーキタイプ・ブレイカー
公式サイト http://games.dmm.com/detail/isab/
発売元 DMM GAMES
開発元
発売日 2017/12/05
価格 サービス終了
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
25
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 素材はまあまあ良い筈なのにどうしてこうなった 35
    良い点
    ・サウンドが新規で使われてるのがありタイトル画面にて再生される曲は完全新規で良い
    ・外伝作の側面が強く出てオリジナルのキャラがいくつか出ている
    ・戦闘はセミオート
    ・戦闘スキップ機能搭載(条件付き)
    ・新規イラスト多数
    悪い点
    ・不具合が改善されない
    ・ボイスの使い回し
    ・全体の動作が重い
    ・一部の属性が不遇
    ・説明不足なのがある
    総評


    ガチャでカードを集める定番のブラウザゲーではありますが不具合が頻発(投稿した時点の最新Ver)しており改善されつつありますが原因がつかめていないのか動作環境よりも高いPCでもエラーの頻発や動作が重い部分が見受けられます。

    良い点
    1戦闘のスキップは一度「クリアした」戦闘をスキップしてアイテムや経験値を入手できるのでサクサクアイテム収集が可能な為イベントアイテムの回収が少しやりやすいのが特徴(NPCVS1〜4人で行うマルチやカードの素材、カード強化に使う経験値のは不可能)

    悪い点
    エラーコードが頻繫に発生し。強制的にタイトル画面に戻り再度開始しても一時的に繋がらないことがあります(キャッシュクリアしても同様)
    改善されつつありますがそれでも発生してしまうので根気は必要

    属性に関しても5つある内3つは3すくみになっておりお互い弱点や半減、等倍として機能していますが残り2つはお互い弱点属性であり集中して攻撃を受けたら直ぐにやられてしまうほど不遇になっております。(プレイヤー側に何かしらの特典や6属性にしないと不遇)

    外伝作なのでしょうがないのですが原作(説明が原作でされてたらすいません)では無かったのが急に追加されており説明が無く最初からそうでしたの設定があるので注意は必要です


    総評としては素材はまあまあ良いのに変な風に調理してしまった感じです
    新規イラストを多数使われたりしている反面全体的に重くがっかりです
    度重なるアップデートで改善される事を期待してこの数値にしました
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 3 1 2 1
  • ガワのよさを感じるが、ゲーム部分は不出来という典型的なキャラゲーの駄作 15
    良い点
    _山
    △修海修殻滅鬚ぅ轡淵螢
    悪い点
    ”垓餽臑燭
    ∩澗療に重い
    1藹个しょぼい
    ぅ椒ぅ垢了箸げ鵑靴多い
    総評
    よくあるガチャでカード集める系のゲーム。戦闘システムも目新しい感じはなく、没個性的。ただそれだけにインフィニット・ストラトスという人気IPのガワをうまく使えば、ヒットできる要素はあったと思うが、無駄な力を入れたためにダメになってしまっている。

    【よい点】
    ,海離押璽犧蚤腓量ノ呂麓に心地よく、聞いているだけで気持ちがワクワクしてくる伊藤賢治風の良質なゲーム音楽。これに関しては文句がない。
    ▲轡淵螢展開もなかなかに面白く、趣向が凝らされている印象がある。

    【悪い点】
    ”垓餽腓多く、動作が不安定。とくにグラボ性能が低ければより処理落ちしやすく、不具合も発生しそうである。妙にメモリを食うのも気になる。
    ∪鐺のグラフィックが妙に重い。そのくせ演出がいいわけでなく、最近で言えば「少女とドラゴン」のような関節だけぐにゃぐにゃした似非アニメ紙芝居のようにつぎはぎの絵がぎこちなく動き回るだけ。いっそ2Dにして軽くした方がゲーム全体の安定性とプレイフィールも増すだろうに。
    2萍霧果を妙に多用していて、それが問題ないなら良いが、重さにつながっている。また演出でかっこよさ、スタイリッシュさが増すなら良いが、演出自体は2000年代ゲームのような微妙な古くささがある。曲の雰囲気が似ていることもあってやっていてなぜか昔のサカつくを思い出した。
    ぅ椒ぅ垢了箸げ鵑靴多く、たとえばガチャ演出ではレア度が違ってもキャラがいっしょなら同じ台詞。レア度や絵柄によって声変えるなど、キャラゲーとしてファンサービス精神が感じられない。

    【総評】
    全体的に重く、ゲームをするのが苦行というよくないパターンのゲーム。最近のブラゲーはブラウザで気軽に出来るから好まれるというブラゲーの基本精神を忘れて無駄に演出を加えてグラフィックを豪華にしたあげく、肝心のゲーム性をなおざりにしてしまうものが多いが、このゲームもその典型と言える。忘れられがちなもののゲーム作りで本来大切なことのはずだが、快適に遊べるラインという線引きをしっかりして、その範囲内で環境作りをしてほしい。とにかくガワだけ飾ってゲームは苦痛というのでは本末転倒であり、このゲームのようにIPを利用している場合、IP自体の価値も下げかねない。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 5 1 1 1
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