UNDERTALE
「UNDERTALE」「メルルのアトリエ」などを吹奏楽で演奏。「4star2019 ensuite Wind Orchestra Stage」のリハーサル現場に潜入
8月11日に東京・大田区の片柳アリーナで開催されるゲームミュージックフェス,「4starオーケストラ2019」。このイベントの吹奏楽ステージ(4star2019 ensuite Wind Orchestra Stage)のリハーサルが,都内のスタジオで行われた。ここではその模様をお伝えしていこう。
[2019/08/09 12:00]- キーワード:
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- 4starオーケストラ2019
- ライター:hide/永芳英敬
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結のほえほえゲーム演説:第86回「*『UNDERTALE』MUSICエンジン演奏会を聴いて,ケツイがみなぎった!」
5月6日,サントリーホールで開催された「MUSICエンジン 第七回演奏会」。ここでは「UNDERTALE」「DELTARUNE」の音楽がオーケストラで演奏されました。今回の「結のほえほえゲーム演説」では,この公演の模様をレポートしていきます。
[2019/05/11 00:00]結のほえほえゲーム演説:第73回「『UNDERTALE』の衝撃再び! 『DELTARUNE』は私に何を問う?」
先月末,「UNDERTALE」ファンがざわつく出来事がありました。そう,「DELTARUNE」の突然の配信です。今回の「結のほえほえゲーム演説」では,この騒動を振り返りつつネタバレを避ける形でDELTARUNEについて語っていきます。
[2018/11/03 00:00]結のほえほえゲーム演説:第51回「ケツイがみなぎるPS Awardsと弾幕でイクゾー!」
今回の「結のほえほえゲーム演説」は,先日行われた「PlayStation Awards 2017」の裏側で起きたとある出来事のほか,結さんの最近のお仕事などをまとめて振り返っていきます。そういえばこの連載,めでたく2周年を迎えることができました。引き続き,よろしくお願いいたします。
[2017/12/09 00:00]結のほえほえゲーム演説:第49回「興味という免罪符をかざし,プレイヤーの役割をロールプレイする『UNDERTALE』」
今回の「結のほえほえゲーム演説」では,「UNDERTALE」(PC / PlayStation 4 / PlayStation Vita)の魅力について語っていきます。ゲームの性質上,細心の注意を払ってネタバレを避けておりますので,安心してお読みください。
[2017/11/11 12:00]「UNDERTALE」のローカライズ担当スタッフにインタビュー。日本語版はToby Fox氏と一緒に作り上げた夢のようなプロジェクトだった
2017年8月16日,国内向けにPS4/PS Vitaで発売された「UNDERTALE」。Toby Fox氏との綿密なやり取りの末に完成したという日本語版は,どのようなこだわりを持ってローカライズされたのか。コンシューマ版のパブリッシャであり日本向けのローカライズを担当したハチノヨンに行って話を聞いてきた。
[2017/08/26 00:00]初見プレイは驚きの連続。本日発売となった「UNDERTALE」のプレイレポートをToby Fox氏のメールインタビューと共にお届け
ハチノヨンは,「UNDERTALE」の日本語版をPS4/PS Vitaで本日発売した。本作は,2015年にPC向けに発売され,海外で非常に高い評価を受けていたタイトルだ。本稿では物語の導入とシステムを紹介しながら,プレイして感じた本作の面白さを紹介したい。また原作者のToby Fox氏へのメールインタビューも合わせて掲載する。
[2017/08/16 14:00]