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「進撃の巨人2〜未来の座標〜」,「拠点クラフト」や「団員の雇用・役職任命」などのゲーム内容が公開。TVアニメ2期を追体験するストーリーも
「進撃の巨人〜人類最後の翼〜CHAIN」の続編にあたる本作。ストーリーモードでは2017年に放送されたTVアニメ「進撃の巨人 Season2」の物語を追体験できるという。
エレンをはじめ,リヴァイやミカサ,サシャなど,物語の展開に合わせて操作キャラが交代する「未来の座標編」に加え,それぞれの視点から楽しめる「ライナー・アニ・ベルトルト編」「ユミル・クリスタ編」といったシナリオも用意されている。
また,オリジナルキャラクターを作成・育成し,自分の兵団を組織する「ワールドモード」では,「拠点クラフト」や「団員の雇用・役職任命」といった新要素の情報が公開されている。
団員の雇用・役職任命は,兵団に新たな団員を雇用し,戦力を拡充できる要素で,「兵団戦力」が一定値に達すると兵団がレベルアップしていく。また,忠誠度が最大になった団員は役職に任命でき,兵団全体に影響を与えるボーナスが得られるとのことだ。
拠点クラフトでは,防衛施設のほか,食料入手量がアップする「畑」や団員の雇用上限が増加する「兵士宿舎」といった兵団運営を助ける施設などもある。
また,拠点を巨人の襲撃から守る「拠点ミッション」も用意されており,さまざまな障害物を設置して,巨人の進行を遅らせることが撃退のポイントとなるようだ。
「進撃の巨人2〜未来の座標〜」公式サイト
ニンテンドー3DS 『進撃の 巨人2〜未来の座標〜』
ゲーム内容の詳細第一弾を公開!
株式会社スパイク・チュンソフト(本社:東京都港区、代表取締役会長:中村 光一、代表取締役社長:櫻井 光俊)は、2017 年11 月30 日(木)発売予定のニンテンドー3DS 『進撃の巨人2〜未来の座標〜』について、ゲーム内容の詳細第一弾をお知らせいたします。
■ストーリーモード
本作の「ストーリーモード」は、2017 年放送のTV アニメ「進撃の巨人」Season 2 の場面写真や、映像・楽曲をふんだんに使用し、その物語をゲームで追体験できます。
「未来の座標編」
「ライナー・アニ・ベルトルト編」/「ユミル・クリスタ編」
■ワールドモード
オリジナルキャラクターを作成して、様々なミッションに挑む「ワールドモード」では、自分の兵団を組織し、拠点を自由に構築するクラフト機能や、作り上げた拠点を巨人たちから守り抜く拠点ミッションなど、新たな要素が多数加わりました。
<団員の雇用・役職任命>
兵団に新たな団員を雇用し、戦力を拡充していくことができます。団員の「個人戦力」を合計した「兵団戦力」が一定値に達するごとに兵団のレベルがアップし、拠点に配置できる建造物や雇用できる人数の上限が解放されていきます。ミッションに帯同させるなどして忠誠度が最大になった団員を役職に任命すると、兵団全体に影響を与えるボーナスが得られます。
<拠点クラフト>
拠点に様々な施設や障害物を設置し、巨人の襲撃に備えます。防衛施設以外にも、兵士宿舎(団員の雇用上限増加)や畑(食料入手量アップ)など、兵団の運営を助ける効果を持つ施設が用意されています。
<拠点ミッション>
拠点内の司令部を、巨人の襲撃から防衛する新たなミッションです。様々な障害物を設置して、巨人の進行を遅らせることがポイントとなります。
「進撃の巨人2〜未来の座標〜」公式サイト
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進撃の巨人2〜未来の座標〜
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