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「MONSTER HUNTER: WORLD」の販売本数が全世界で2000万本を突破。カプコンの最高販売本数を更新
本作は,2018年1月に発売されたタイトルで,発売から約1か月で同社の歴代最高販売本数を更新。その後も大型拡張コンテンツ「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」との相乗効果で売り上げを伸ばし,今回の2000万本達成となった。
「MONSTER HUNTER: WORLD」公式サイト
『モンスターハンター:ワールド』が
全世界で2,000万本を突破!
シリーズ全体での積極展開により
更なるユーザーベース拡大を目指す
株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向けタイトル『モンスターハンター:ワールド』を全世界で2,000万本販売(『モンスターハンターワールド:アイスボーンマスターエディション』を含む)しましたのでお知らせいたします。
近年、当社ではデジタル販売戦略を推進しており、主力タイトルのグローバルでの長期販売が実現しています。特に2018年1月に発売した本作『モンスターハンター:ワールド』は、「モンスターハンター」シリーズ初の世界同日発売やグローバルでの積極的なプロモーション活動を展開したことで、発売から約1ヵ月で当社の歴代最高販売本数を更新し、国内外の賞を受賞するなど、同シリーズを世界的な人気ブランドへ飛躍させました。
以降、発売から3年以上に渡り、デジタル販売の推進に加え、本作の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(以下『アイスボーン』)発売時には本作とのセットであるバンドル版を投入するなど、『アイスボーン』との相乗効果によりグローバルで息の長い売れ行きを示した結果、当社史上最高の2,000万本を達成しました。
また、同シリーズにおいて、Nintendo Switchで累計販売本数750万本(2021年9月24日時点)を販売している『モンスターハンターライズ』では、PC(Steam)版の発売を2022年1月13日※に予定しており、10月14日※から体験版を配信しています。さらに、2022年夏には同作の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売を控えるなど、今後もシリーズ全体での展開を積極化することで、「モンスターハンター」ブランドの更なる成長を図ります。
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当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
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MONSTER HUNTER: WORLD
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