このゲームの読者の評価
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リズムゲームだがやや目押しができないとツライ部分あり 65 - 投稿者:じゅん(男性/30代)
- 投稿日:2017/05/20
- 良い点
- ・独特の世界観
ダークでキマってる雰囲気が、上手くプレイが決まった時の爽快感を増幅させている気がする。
・スピード感
レールをひたすら直進していく感じの画面になっているが、とにかくスピード感がすごい。
アクションボタンを押しっぱなしにしているとエフェクトの影響かBGMが加速していないにも関わらず更にスピード感が増す。
・HD振動
曲がる時に壁に擦っている側が小さく振動したり、大きな一撃を放つと発射時に大きく振動したあと衝撃波との距離が開くたびに振動が小さくなってヒット時にまた大きく振動するなど、振動の表現力の向上が感じられる。 - 悪い点
- ・お手本リズムの聞き取りにくさ
上手くできるとエフェクトがハデで爽快感があるのは確かだが、その時のSEでお手本のリズム音がかなり聞き取りにくい。特にカーブが近づいてきた時の音はもっと大きくても良かったように思う。
ステージが進めば進むほど当然難易度は上がってきて入力回数も増えるため、お手本の音はどんどん聞こえなくなる。
・演出でリズムが狂う
ダメージ時やボスへの攻撃が発生するノーツに対して急降下アクションを決めた時、演出としてゲームが一瞬スローになる。
この時、BGMまでスローになってしまうため、曲の展開とは関係なしに突然リズムが狂う。
一般的なアクションでは演出としてアリだと思うが、これはリズムゲームなのでかなりストレスになる。
・2ミスで死亡
チェックポイントの間隔が短いしリトライもスムーズだが、それを考慮してもリズムゲームで2ミスで即アウトはシビアすぎる。
・振動の強さ
携帯モードでの運用を考えるとこれぐらいがちょうどいいが、プロコン使用時は全体的にもう少し振動は強めでよかったのでは、と思う。 - 総評
- 序盤はリズムゲームとして遊べる感じですが、ある程度ステージが進んでくると悪い点に上げさせてもらった要素が徐々に強くなって、耳だけでなく目もしっかり使わないといけないようになります。
他のリズムゲームと比べて視覚情報にもかなり集中しなければならないため、リズムゲームの中では難しい部類のシステムに感じました。
音ゲーに自信があるか、何度も失敗を繰り返して打開するアクションが好きなら面白いと思います。
けっこう夢中で遊んでいましたが、スロー演出でリズムが狂うのはリズムゲームとして見るとかなり致命的だと思うのでこのぐらいの点数で。 - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 4 4
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