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フィギュアヘッズ エース

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発売日 2017/06/21
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このゲームの読者の評価
20
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  • Pages: 1
  • PS4かPCでいい 20
    • 投稿者:じゅなー(男性/30代)
    • 投稿日:2017/07/25
    良い点
    ・FPSのような個人スキルだけで勝負が決まることが少ない
    ・PS4所持していない人がやってみるきっかけとしては有り
    ・追加コンテンツ待ちではあるが今後もコラボが豊富にできそうな可能性が一応ある

    悪い点
    (2017/7/2時点で)PC/Ps4版で実装されてるものを追加しているだけ
    ・プレイ人口の少なすぎてか同じ人と当たることもあることがある。

    ・パーツや武器の種類が少なすぎて特定の物をつかわないとかえって味方に迷惑かけるということにもつながってる

    ・SNやENを自機で使うだけで迷惑と言われるほど役割を成していない
    (ただし今後MAP追加で評価が変わることがあるかもしれない)

     上記に加えてRTSっぽさが強く、立ち回りや戦略をしっかり理解・実行できないと最初の2〜3分で勝負がついてしまうこともあるので初心者にお勧めできない
    見た目がTPSのように見えますがかなり複雑なので理解するまでが厳しい
    総評
    点数がかなり低くしてますが根拠としては
    ・ ストーリー性が全くない(PCとかはそれなりに話が作られてはいるが)

    ・ ボリュームもPC版にあるものを追加するくらいしか期待できないし既存の物を  最初から入れるとかできたのでは、というのもあり出し惜しみする運営の姿勢にも  不満しか出ません 

    ・ 本当に立ち回りなどを事前に理解しないと対人戦がまともにできないほど難しい
      (単に突っ込ませるだけならいないほうがマシということでもあるが)

    音楽に関してはゲームセンターでヘッドフォン使わないし試合中は音楽聞く余裕もあまりないので「3」としてます


    いくつか挙げてますがフィギュアヘッズという作品自体が悪いというのではなく

    「アーケードで出さないほうがよかったのでは?」 

    これに尽きます。筐体の値段やら売り上げの見込みとかゲームセンターの店員でなければわからない部分は書けませんが置かなければならない事情でもあるので仕方なくやってるのではと勘ぐってしまうほどやってる人を見かけませんでした。

    他の筐体の再利用であれば全く新しいものを1から作るなりできたのではと。
    プレイ時間
    5時間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 2
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