スパイク・チュンソフトは本日(2018年6月14日),7月5日に発売予定となっているノンストップ残機サバイバルRPG
「ザンキゼロ」(
PlayStation 4 /
PlayStation Vita)の
戦闘システム,そして
「ソイネ効果」の情報を公開した。
戦闘システムの情報としては,主人公達の身体に移植することで,攻撃や回復,補助に分類されるさまざまな能力を得られる
「クリオネ」の詳細が明らかになっている。
また,戦闘においてシンプル操作で行えるという通常攻撃,そして特殊な
「チャージ攻撃」と
「部位破壊」についても,それぞれの特徴や仕様を把握しておいたほうがいいだろう。
合わせて公開となったソイネ効果だが,これはキャラクター達の体力を完全回復できる施設「寝室」に関係するもので,“あえて2人を1つの部屋で休ませる”ことで発生するのだという。ソイネ効果にはさまざまな恩恵があり,その効果は,一緒に休んだ2人だけでなく,パーティ全体に及ぶものもあるとのことだ。
PlayStation 4/PlayStation Vita
ノンストップ残機サバイバル RPG
戦闘システム&「ソイネ」情報を公開!
■生物に寄生し、宿主に力を与える“クリオネ”
廃墟を徘徊する“クリーチャ“たちの身体から生えている触手のようなもの、それは“クリオネ”と呼ばれる別の生物です。クリオネは生物に寄生してエネルギーをもらう代わりに、触手のパワーを宿主に提供するという驚くべき生態を持った寄生生物なのです。ゲームが進み、エクステンドマシンの機能が強化されると、主人公たちも自身の身体にクリオネを移植し、その力を利用できるようになります。
クリオネには攻撃能力を持つものと、回復など補助的な能力を持つものが存在し、各キャラクターの体にはそれぞれ一つずつを移植できます。1 人のキャラクターに移植する攻撃タイプと補助タイプのクリオネの組み合わせによって、特殊な効果が発生する場合もあります。また、寄生生物であるクリオネは、宿主がそのパワーを使うごとに徐々に身体を侵食し、暴走すると宿主の命を奪ってしまいます。
■シンプル操作の通常攻撃!
本作の戦闘は、特殊攻撃であるクリオネを除けば、ワンボタンで攻撃を行えるシンプルなシステムです。
特に近接武器による通常攻撃は、目の前の敵に自動で狙いをつけるため、照準を気にせず攻撃ボタンを連続して押すだけで敵にダメージを与えられます。
武器には、一度攻撃してから次の攻撃を行えるようになるまでのクールタイムが存在します。このクールタイムは武器ごとに異なるため、攻撃力が低くても短時間に多くの攻撃を繰り出せる武器、威力は高いがインターバル長めの武器など、武器の特徴によって戦い方も変わってきます。
■チャージ攻撃と部位破壊
攻撃ボタンを長押しすることで発動する“チャージ攻撃”は、スタミナ消費は激しくなりますが、強力な攻撃を繰り出します。通常攻撃とは異なり、照準を敵にしっかり合わせる必要があるため、敵の背後に回るなど有利な状況を作りだし、確実に狙いを定めて発動します。チャージ攻撃は、パーティーの人数分まで連携(コンボ)可能です。
野生生物やクリーチャの中には、特定の部位にチャージ攻撃を当てることで部位破壊が発生するものが存在します。部位破壊によって、敵の攻撃手段を奪ったり、通常とは異なる素材アイテムが手に入ったりすることがあります。
■何かが起こる!? ソイネマッチング
一晩休むことでキャラクターたちの体力を完全回復できる施設「寝室」。メンバーそれぞれに一部屋ずつ割り当てられていますが、あえて二人を一つの部屋で休ませると「ソイネ効果」が発生し、その二人は様々な恩恵を受けます。ソイネ効果はキャラクターの組み合わせごとに異なり、基本的にはソイネを行った二人にのみ効果が適用されますが、中にはパーティー全体に効果を及ぼすものも存在します。