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「パワプロチャンピオンシップス2017」,約7400人の入場者数を記録
パワプロチャンピオンシップス2017 全国決勝大会 | |||
配信元 | KONAMI | 配信日 | 2018/01/09 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
日本一のプレーヤーが決定!
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは,KONAMI 野球コンテンツの e スポーツ日本選手権「パワプロチャンピオンシップス2017」全国決勝大会を,2018年1月6日(土)に幕張メッセで開催し,日本一のプレーヤーが決定したことをお知らせします。
「パワプロチャンピオンシップス 2017」全国決勝大会はモバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』と『プロ野球スピリッツ A(エース)』,家庭用ゲーム『実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ 2017』(PlayStation 4用)のNo.1を決める一般社団法人 日本野球機構公認のKONAMI野球コンテンツeスポーツ選手権です。
当日は大阪,札幌,福岡,東京の地区大会を勝ち抜いたプレーヤーとオンラインで選抜されたプレーヤーによる熱戦が繰り広げられ,「パワプロ ゲームソフト部門」ではマエピー選手,「プロスピA部門」ではエイリアン選手,「パワプロアプリ部門」ではやすし選手が日本一に決定しました。
本選手権の全国決勝大会には,約7,400人のお客さまが来場し,動画視聴回数は地区大会と合わせて150万回を超えるなど,eスポーツという新しい形で野球の面白さや魅力を伝えました。
動画はコチラ:https://www.konami.com/pawachamp/
コナミデジタルエンタテインメントは,今後も,eスポーツの取り組みを通じて,より多くのお客さまに楽しさをお届けしていきます。
【当日の様子】
“PlayStation”は,株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
一般社団法人 日本野球機構承認 日本プロ野球名球会公認 (公社)全国野球振興会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場
内看板は,原則として 2016 年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。データ提供: スタッツ・ジャパン
(C)Konami Digital Entertainment
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一般社団法人 日本野球機構承認 データ提供:共同通信デジタル(C)Konami Digital Entertainment
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阪神甲子園球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2018年のデータを基に制作しています
(C)Konami Digital Entertainment
阪神甲子園球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2018年のデータを基に制作しています
(C)Konami Digital Entertainment
一般社団法人日本野球機構承認
データ提供:データスタジアム(株)
情報提供:スタッツ・ジャパン
(C)Konami Digital Entertainment
一般社団法人日本野球機構承認
データ提供:データスタジアム(株)
情報提供:スタッツ・ジャパン
(C)Konami Digital Entertainment