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エースコンバット7 スカイズ・アンノウン

エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
公式サイト https://ace7.acecombat.jp/
発売元・開発元
発売日 2019/02/01
価格
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
70
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 正当進化と言っていいシリーズ。ただ少し惜しいところが。 80
    • 投稿者:mebius1fox2(男性/40代)
    • 投稿日:2019/05/12
    良い点
    ・テーマ性の深い、多角的な視点で展開されるストーリー。
    ・「飛んでいる」ことを実感させる操作性。
    ・聴き応えのある良質なBGM。
    ・良質なグラフィック。
    ・相変わらず「戦闘機ゴッコ」を楽しめるよう設計されたゲームデザイン。

    悪い点
    ・全体的にボリューム不足。
    ・シナリオに関しても、重要な部分が無線交信で済まされてたりする。
    ・肝心の、メインテーマの一つである無人機との戦いが、基本的に理不尽かつ単調で今ひとつ盛り上がらない。
    ・上記に加え、いくつかのステージでは無人機等に囲まれてしまいミサイルアラートが常時鳴りっぱなしに。BGMはおろか無線もろくに聞こえなくなる。
    ・理不尽な状況でのミッションがいくつかあり、難易度が上がっている。
    総評
    路線変更がアダとなり、不評だったアサルト・ホライズンから、インフィニティを経て原点回帰する形で発売されたナンバリングタイトル。

    グラフィックは文字通り正当進化しており、BGMも良質。
    戦闘中のミサイルアラートの煩わしさで印象が薄いかもしれないが、BGMはシリーズ屈指の出来であると思う。

    シナリオは安っぽいハリウッド風シナリオだったアサルトホライゾンから、戦争を俯瞰で見るようなテーマ性の深いものになった。現実の問題などに微妙にリンクしている部分もあり、味わい深い。
    ただ、同シリーズは4、5あたりでファンを大幅に増やしているが、5などで見られる「難しいことを考えずに楽しめる、分かりやすい英雄譚」ではないため、好みは分かれると思う。
    その上、ストーリー上重要な要素の一部が、戦闘中の無線で語られたりしているのだが、ゲームに集中しているとこれらの無線を聞き逃すことが多い。そうなるとますますプレイヤーが置いてけぼりになってしまう。
    また、6同様にストーリーがプレイヤーそっちのけで進行する部分が多々あり、そこに不満を感じるプレイヤーもいるかと思われる。ゲーム向きかと言われると、なんとも微妙。

    操作性は天候などが影響することも有り、そういった意味ではリアルになった。航空機が風の影響を強く受けるのは基本中の基本なので、ようやっと実装されたという言い方もできるかもしれない。
    ただ、これがゲーム的なストレスになってしまっている点は否定できない。

    ゲーム性においては、強敵との因縁もあり、そこはエスコンの王道ではあるのだが、「終着地点」が無人機との戦闘に置かれており、これがゲーム的に良質であるとは言い難い。
    無人機は非常識な機動性を持っており、プレイヤーは手数でゴリ押しするのが基本になってしまい、どうしても戦闘が単調化してしまう。つまり、せっかくの大ボス、ラスボスの戦闘なのに、今ひとつ盛り上がらない。
    ミッション内容も、理不尽ともいえる状況のミッションが複数あり、思わぬところで躓きやすい。このへんもストレスを感じる大きな原因になってしまっている。

    また上記ストーリー、ゲーム性双方に言えることとして、全体的にボリュームが不足している。
    意図的な部分もあるのだろうが、ストーリーに関しては明らかに説明不足。
    ゲームとしても、ボリュームが少ないせいで「溜め」が不足しており、ここぞという部分での盛り上がりに欠けてしまう。今回はミッションが進むにつれ、プレイヤーの所属が変化するのだが、各陣営ごとの「溜め」をもっと作って欲しかった感じはある。

    いろいろと不満も書いてしまったが、それもゲームとしての基本が上質であるがゆえ。そのため余計に「惜しい点」が印象に残ってしまった。
    今の御時世、同シリーズの新作を出してくれただけでもありがたいところではあるが、もし次があるのなら、さらなる進化を期待するところ。

    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 4 2
  • シリーズ最悪の内容 20
    • 投稿者:pibon(男性/40代)
    • 投稿日:2019/05/03
    良い点
    音楽と映像は過去最高と言っても良い。まぁそれ以外があまりにも酷いのだが。
    悪い点
    キャンペーンの全て。真面目にシナリオを考えて作ったとはとても思えない稚拙なストーリー。
    謎の勢力に先導されて謎の戦争を始めてみたけど、結果的にやっぱり負けちゃいましたみたいな話。主人公は延々と巻き込まれて振り回されて終わり。まさか21世紀に架空軍事物でここまで酷いものを見せられるとは思わなかった。いつの間にか相棒ができていたり、敵のオッサンが理不尽なんだけど盛り上がりもしなかったり、王女様はよくわからん行動取ったりと、正気で書いたとは思えない展開に驚愕。
    バランスも過去最悪。求められる要素が低空近接戦闘でしかなく、ミッション失敗要素がやたらに厳しいため、敵のミサイルを食らってまで相手と刺し違えるという飛行機物としては致命的なバランス設定になっている。5と6を足したら0.1位の内容になっちゃった感。オプションパーツの追加で機体強化というが、結局やらされるのはクソシナリオなので何の意味もない。コントローラーを50回は放り投げるレベル。
    総評
    シリーズ物としては致命的な1作でエースコンバットは「死んだ」と言いきっても過言ではない。なぜこんなものを出してしまったのか不思議でしょうがない。もっとも音楽やグラフィックは格段に進歩しているのでそれ「のみ」を楽しむ分にはよいのかもしれないが。まぁオススメはしないですよ。アプデでマシになったという話も聞きますが、シナリオの酷さで2度と画面を見たくないのでやりません。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 1 2
  • シリーズ初プレイ 90
    良い点
    操作に影響する雲や風などがリアルに描かれている。
    綺麗なグラフィックで、PS4の性能を最大限に活かしてる。

    いい意味で1999年MS製フライトアクション クリムゾンスカイズと同じ路線で、期待したとおりだった。クリムゾンスカイズは戦後の架空話で飛行機も現代のものではないが、こちらは現代の最新鋭の機体をそうさできる。

    1ミッションクリアにアニメ1話分ぐらいの時間がかかるので、それなりに楽しめる。
    ドラクエ11以来PS4のソフトを買っていなかったため、久々にPS4を使い続けた(笑)

    このクオリティならPC版を同時発売してくれればPC版を買ってたところだが、PS4の方が早く発売されたのでPS4にした。

    続編に期待したい。
    悪い点
    ムービーが綺麗だけど、ストーリーラインがあまり描かれていない気がする。
    機体を自由に選べるのはいいが、逆に会えてクリアしていないミッションは機体を固定されてもいいような気がする。

    ロードが長い(その分、ハイクオリティとも言える)

    ミッション数が20と多いようでクリアすると少し物足りない。

    総評
    標準コントローラのみでプレイしてるが、余裕があればフライト用コントローラを買ってまたプレイしたい。

    追加ミッションが予定されているみたいなので、そちらを期待しつつ続編(7を踏襲しつつ)に期待したい。

    映画風にこだわりを感じるが、機体の挙動や町並みの再現などもこだわりを感じさせる。
    非常に綺麗で繊細に描かれた町並みを高速で飛ぶのは一瞬リアルすぎて本物の体感とも思えた。

    ターゲット変更(本来の目標が切替じにわかりにくくなる)が不便というか操作しづらかった。

    プレイ開始数分はクソゲーかと思ったが、チュートリアル代わりのミッション1にもう少しボリュームがあったら良かったな。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 5 4
  • ある意味で期待外れ。 60
    • 投稿者:124N461(男性/30代)
    • 投稿日:2019/02/17
    良い点
    【グラフィックス】
    GTX1060で全部高の150%オーバースケールでプレイ。やっぱり綺麗。一部建物があるはずのところがテクスチャ張っただけみたいなところもあって、ちょっと手抜きがあるかな?

    【天候】
    風で機体が流れたり、雷を喰らったり、氷結したり、今までになかった表現で、良いと思う。ただし難易度もこれにより高くなる。
    悪い点
    【ストーリー】
    無人機との闘い。敵との関わり合いが従来よりも少なくなって、盛り上がりに欠ける。
    一応ボスと、ボスの機動を学習した無人機は強いけど、そいつ以外はザコ。

    【チェックポイント】
    ざっくりしていて、撃墜されると10分前のスタートまで巻き戻るなんてことがよくある。

    【マルチ】
    ゴールデンタイムは検索→部屋選択→ERRORまたはFULL→検索→部屋選択・・・と、全くプレイさせてくれない。運よく入れたと思ったら、今度はQAAM/SAAM持って、低速でケツを追いまわす作業。1発でも上記を撃たれると延々と追われて、30秒くらいミッソーミッソー言われ続けた。むしろ遠くからレールガン撃ってるのがいいかも。というかシューティングが目的なら素直にFPSやる方が良い。
    総評
    AC3はPSでプレイしたが、それ以降の作品はゲーム機自体を買うという点で断念。

    ニコ動などで眺めるだけであったが、Steam版が出るということで速攻で予約。なのでVRなし。
    過去作なしの割に他と同一の値段なのはおま国発動の影響なんだろうか。。。

    グラフィックスがよくなったからといって楽しくなったかというと、そこに相関関係はないはずなので、次作はストーリーを重視してほしい。

    XBOXベースで開発されていたようで、リリース当日に速攻でインストールしてキーコンフィグせずに出撃したら、トリガーボタンとかスティックとか、キーボードにはないことを表示されてしまった。今では直っているけど・・・。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 2 2 3
  • 良くも悪くもエースコンバットでした 75
    • 投稿者:弥助(男性/40代)
    • 投稿日:2019/02/09
    良い点
    ・エースコンバットであること
     ありえないほど大量のミサイルを搭載して、大量の敵を片っ端から撃ち落とす。
     敵のミサイルは余裕で回避できて、数発ミサイルを食らおうとも平然と飛び続ける。
     そんな無双プレイでストレス解消できます。

    ・簡単な操作
     現実には癖のある機種も安定感抜群。
     ジョイスティックを使わなくても、XBOXコントローラーで楽々操作可能です。
     CS機向けタイトルだから当たり前と言えば当たり前ですが。

    ・4Kでも60FPS
     1080p用に作ったテクスチャを圧縮せずに使ってるのかな?程度なので軽いです。
     最高設定+木や建物の最大描画距離を拡張しても60FPS維持可能です。
     (i7-6700K GTX1080)
     ファイル弄ってミサイル無限乱射したりすると重くなりますが、
     そのぐらいまでしないとFPS30を下回ることはありません。
    悪い点
    ・エースコンバットであること
     地名・国名が中学生が付けたような妙な名付け方でしかも似たような響きばかり。
     頑張って理解しようとするも、国同士の関係性や背景が頭に入ってこないです。
     過去作の世界観をよく覚えてる人にとっては良い世界なのかもしれませんが。

    ・VRモードがない
     PCのスペックや高解像度のVRゴーグルを活かせない。ただ残念な仕様です。
     PCゲームでも上質なVRで遊べるフライトゲームは希少なので、
     是非VRモードを実現してもらいたいです。

    ・ミサイル2発制限
     ゲーム性から大量にミサイル積めるのはゲームとして割り切ってますが、
     その癖に同時に2発までしか撃てないのは辛いです。
     (PC版はファイル弄って解決という選択肢はあります)

    ・マルチプレイは単調
     バトルロイヤルかチームデスマッチの2種類ですが、マップが狭いことや、
     機体の耐久性が高いこと、ミサイルのホーミング性能が高いこと、
     ガチ勢が少ないことから基本的にドッグファイトばかりになります。
     高難度ミッションを用意して、Co-Opで遊ぶ方が向いてるんじゃないかと思います。
    総評
    まあまあ楽しかったです。

    という語彙力のかけらもない評価が、私の感想を全て表現できてる気がします。
    フライトシムはよく遊びますが、エースコンバットは特にファンというほどでもないので、
    お手軽なフライトコンバットゲームとして楽しませてもらいました。

    特に感動する体験はありませんでしたが、キレイなグラフィックの中で、
    お手軽操作で無双してストレス解消するにはちょうどいいゲームです。

    アイシングや雷や砂嵐については、プレビュー読んで身構えてましたが、言うほどのことはなく、これを嫌がるレビューが多いというのはライトゲーマー層が多いのかなという印象です。
    ただ、クリア条件が制限時間+一定スコア稼ぎというのがあまりにもゲーム的過ぎて嫌がられるのは当然かなと。(プレビュー読んで「敵目標が友軍に到達するまでに撃破しないと、敵がプレイヤーの友軍を撃破してミッション失敗」とか、そういうことかと思ってたら、本当に残り15分でスコア3万稼げみたいな簡素化された表現で衝撃を受けました)

    機体を自由に操れる人にとっては、機銃でほぼ全ての目標を破壊できるのでスコア稼ぎは余裕ですが、ライトゲーマーは標準ミサイルでしかも同時発射2発縛りでやってるも同然でしょうから、もうちょっと余裕を持たせた設定にすれば良いのになとは思いました。

    一応、フリーフライトモードも用意されてるので、ただ空を飛ぶのを楽しめないというレビューは違うのではないかと思いますが、どの機体で飛んでも完全にフラットな機体特性なので、飛んでて楽しいかと言われると疑問です。

    パッチやDLC、MODで解決できる不満の多いゲームですので、ライトゲーマー層やエースコンバットシリーズのファンの声を取り入れて改善していけばもっと評価が高くなるゲームなのかなと思います。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 5 3 4
  • PCで戦闘機乗りになれる!待ってました 95
    • 投稿者:まちゃ(男性/50代)
    • 投稿日:2019/02/03
    良い点
    【良い点】
    ・フレームレート落ちません!(90FPS上限しないと200とかになってしまう GTX1070、i7-4770K 環境)
    ・空がきれい、時間経過、天候変化、リアルだと思います。
    ・自分好みの機体カスタマイズ
     リアルな機体、装備なので種類こそ少ないですが、そこがリアル(無人機はアンリアルですけど)
    ・ゲームパッドでプレイしていますが、体が動きます…w(肩こる・・・)
    ・意味なさそうで意味のある 通信内容
    ・サウンドがすごくいい!耳障りでもなく高揚するサウンド
    悪い点
    【無理に探します】
    ・いい意味で時間があっという間に過ぎる!(のめりこんでしまう)
    ・肩がこる!(プレイに、力入りすぎ)
    ・マルチで上限ポイント等の制約はあるものの技術レベルの制約があってもと思います。
    ・チェックポイントが微妙なとこにあるので…失敗すると一瞬萎える…
    ・マルチでプレイ終了後にネットワーク断になるときがある。(3回/2月2日あいました…)
    総評
    とにかくエースコンバット!
    PS初期モデル、PSPまでのシリーズはプレイしてましたが、PS2以降の機器は持っていないため、一気に7を見て感動
    空を飛ぶことの楽しさ、こわさを実感する「7」と思ってます。
    シリーズを通しての歴史を購入前に予習し、両極の語り手、まつわる人々の背景を想像しながらプレイしています。
    また、マルチプレイも実装されて、キャンペーンに行き詰まるとマルチ、マルチで腕を磨きながら機体・装備を購入、再度キャンペーンといった楽しみ方でプレイしています。
    シリーズファンの方々の感想もいろいろあると思いますが、純粋にPCでプレイできることを喜んでます。

    【希望】
    ・DLCを今後も継続して出してほしい。
    ・外伝シナリオみたいな感じで追加も出してください。
    ・機体ペイントできると嬉しい(スキンでもいいですけど)
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 5 3
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