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「真・女神転生V」のUI制作に関するインタビューが公開に。開発チームの2人が“OPTPiX Sprite Studio”の活用方法を語る
インタビューは,「真・女神転生V」のリードプログラマー・小山田佳樹氏と,Sound&Characterプログラマーの大橋一勝氏に,UIデザインに関する話から「OPTPiX Sprite Studio」を活用したUIアニメーション制作について語ってもらっている。UIの波紋デザインやカラーのコンセプトなど,動画を交えて掲載されているので,興味がある人はこちら(リンク)をチェックしよう。
「5年ぶりの新作で UI 開発フローを一新!デザイナーとプログラマーの分業を実現した『真・女神転生V』」
「真・女神転生V」公式サイト
アトラス「真・女神転生V」の
UI制作に関するインタビュー記事を公開
UIデザイン、アニメーション等、
プログラマとデザイナーの分業を実現した
「OPTPiX Sprite Studio」の活用方法
株式会社CRI・ミドルウェアは、本日、株式会社アトラスのニンテンドーSwitch タイトル「真・女神転生V」のUI 制作に関するインタビューを公開いたしました。
UIデザインに関する話から「OPTPiX Sprite Studio」を活用した
UIアニメーション制作の話まで貴重な話を掲載
5年ぶりの新作で UI 開発フローを一新!
デザイナーとプログラマーの分業を実現した『真・女神転生 V』
https://www.webtech.co.jp/blog/products/spritestudio/15819/
このインタビューでは、
・UIの波紋デザインやカラーのコンセプトは
・SpriteStudio でUIを作ると開発がどれくらい便利になるか
などを、作中のシーンを合わせてご覧いただけます。
本インタビューでご紹介している「OPTPiX Sprite Studio」はつい先日、最新バージョンである「OPTPiX SpriteStudio 7.0」をリリースしております。2Dアニメーション制作ツールとしてリリースしていますが、UI制作を効率化したい、UIアニメーションを深く作りこみたい、といった要望にもお応えするツールになっていますので、多くのお客様に使っていただきたいと思います。
◆ 『OPTPiX SpriteStudio』製品サイト
https://www.webtech.co.jp/spritestudio/index.html
- 関連タイトル:
真・女神転生V
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