このゲームの読者の評価
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アンチソ○ー的な内容は減っているようだが... 30 - 投稿者:激痛結石(男性/40代)
- 投稿日:2017/02/22
- 良い点
- 新しく描かれているキャラクター達や衣装
紙芝居での動いているような演出
ゲームにあった素晴らしい音楽
トロフィー難易度 - 悪い点
- キャラクターの強さと職業技のバランス
技のつなげにくいキャラとつなげやすいキャラの格差
マルチプレイやオフラインプレイでのバグ
キャラクターの見た目をカスタマイズしても見せる場が乏しい
キャラの移動時の操作性、ボス部屋へのワープが入りにくい
任○堂擬人化キャラのキャラ崩壊&アゲ
主役のはずのキャラの微妙な扱い
紙芝居での口パクの消滅
達成感がなく非常に短い - 総評
- キャラクター絵の可愛らしさはとてもすばらしい...のだが、シリーズが出るごとにキャラの性格が崩壊している感じがして気持ちが悪い、一部のキャラを悪く見せ、人気を下げようとしているようで疑わしい、戦闘面でのキャラバランスも非常に悪い、全体的なボリューム不足で物足りない。
- プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 5 1 1 1 -
フルプライスの価値は無い 20 - 投稿者:IA(男性/30代)
- 投稿日:2017/02/16
- 良い点
- ○ストーリー
ストーリーは相変わらずのメタ発言とパロディのオンパレード。
安定のネプらしさが出ていた。
○登場キャラが多い
今までのシリーズのキャラが大体出てる気がした。 - 悪い点
- ○アクションについて
一言で言い表せば単調。
回避、ガード、ジャスガ、攻撃とアクションゲームの最低限の要素だけある感じ。
覚醒モードに関してもちょっと攻撃力が上がり、必殺技が打てるようになるだけ(演出もタムソフトの開発力なので言わずもがな)でそんなに劇的な変化があるわけでも無い。
またボス戦など特に酷い。手に汗握る攻防があるわけではなく、ただただ固い敵のHPをチマチマ削っていくだけ。
今作で一番重要なアクション部分が単調過ぎて、敵を倒すだけのルーティンワークで苦痛を感じる。
○システム面
ゲーム内の設定でオンゲーしてるのになぜキャラの成長システムが無いのか疑問に思う。
キャラの強化は基本的にアイテムのみでスキルツリーで強化して行ったりとかは何にもない。
戦闘に加え、素材集めと言う二重のルーティンワークに…
○その他
ロードはPS4のクセして結構長い。タイトルに行くまでゲーム起動からタイトル画面に行くまで2分以上かかる。
街はいつものペラペラのマップなのでオンライン感がない。そこは3Dマップで作ろうよ… - 総評
- この出来でフルプライスなの?と言うのが正直な感想。
ストーリーについてはいつものネプテューヌらしさが出ていて先が見たいと思ったが、
ゲーム部分が壊滅的につまらないので本末転倒。
こんな感じならADVでストーリーだけ見せてくれと思う。
買おうか迷っている人は中古で安くなってからの方が賢明だと思う。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 1 4 2 -
う〜ん・・・ 25 - 投稿者:天上院明日香(男性/30代)
- 投稿日:2017/02/14
- 良い点
- 従来のように戦闘がめんどくさくない
- 悪い点
- ポップ数が少ない
従来通り敵が固い
モーションがクイックではないので後ろを向くのに直径2キャラ分回らないといけない
モデリングはさほど・・・スマホ3Dよりちょい高ポリゴン程度 - 総評
- 完成度は低い
PVで予約取り消しした人が多いのも納得
無双5と同じ轍を踏んだ - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 2 2 3 -
まさしく試験的な作品。 60 - 投稿者:流蟹(男性/30代)
- 投稿日:2017/02/11
- 良い点
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・グラフィック
・キャラクター
・新しい試み - 悪い点
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・衣装
・コンテンツ
・オンライン - 総評
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良い点
・グラフィック
「Unreal Engine 4」を使ってるだけあって、グラフィックは格段に良くなっているし。
キャラクターのモーションも、そこまで動きが作り込まれているわけではないが及第点。
このグラフィックなら「PS4」や「PC」でも生き残っていけそうだ。
・キャラクター
これに関しては長年、作り込まれてきたキャラクターなのでそれぞれ特徴があり。
『今作からは、新しく物語を・・・』と、聞いていたが。特に改悪される部分も無く、良かった。
・新しい試み
オンラインモードや、着せ替えモードなど、そう言った事に手を出してくれた事には評価したい。
悪い点
・衣装
ギルドクエストを全部やって、ストーリーも全て終わらせ。アイテムを使って全マップの宝箱を開けたのだが。衣装が1キャラにつき3種類か4種類で、後は色違いだけでかさ増ししている。
これなら、衣装にカラーリング機能を付けてくれた方が印象は良かった。
髪型も色違いが追加で2種類しか無く。せめて髪型の変更くらいさせて欲しかった。
キャラクターによっては衣装も髪型も存在しないものがあり。アクセサリーもカスタマイズしにくい物が色違いで5倍くらいまでかさ増しされて存在する。
メガネなんかを肩あたりに移動させてもキャラクターに付いてくれず、動くと空中に浮いた状態になるし。それなら、アクセサリの位置を移動式じゃなく複数箇所固定にして欲しかった。
カスタマイズを売りの一つにしていたわりには、『PSO2』なんかに較べて圧倒的にお粗末な出来だった。
・コンテンツ
装備も数種類しかなく、キャラによっては1種類のみで。3時間ほど遊べば最大まで強化出来てしまう。
レア装備を探したり、レアなアイテムを探す要素は無く、強化素材を探すだけ。エンドコンテンツが皆無で、1日・・・長くて2日やり込むと、やる事が無くなる。
・オンライン
この要素自体は好ましいし楽しいのだが。検索方法が粗末で、ゲーム自体もラグがかなりひどい。
明け方等、人が居ない時間帯でもキャラクターがカクカク移動していて、非常に目が疲れる。
それに、オンラインクエストなのに報酬が複数回やれば必要無くなるようなモノばかりで。
特にレアや衣装なんかは無く、1週間もせずに過疎が見えている状態。
普通はレアな衣装や、オンラインでランダムなステータスで入手できる装備なんかを使って、過疎を抑制するものなのだが・・・。
道中の雑魚を倒す意味も特に無く、ボスに直行で走るだけになっているし。内容がかなりザンネンだ。
・総評
ゲーム内の設定もβだが、リアルなゲームもβ状態。
バグも多く、覚醒技を敵が倒れるタイミングで放つとカメラがキャラクターを追従しなくなったり。
味方が自分の移動先を塞ぐカタチで倒れて、ボスが出口側を塞ぐと完全に移動できなくなってハメられたり。
ボスの吹き飛ばしで地面にめり込んで動けなくなったり。速く修正をして欲しい。
グラフィックは良くなったが、ストーリーはそのまま。オンライン要素に必要なエンドコンテンツは存在しない。オンラインは確実に過疎るのでやるなら早めに。
なので、グラフィックスの評価は目に見えて良くなっていたので 5点
サウンドは何時も通りだったので 3点
快適さ/運営 は、オンラインがラグだらけなので1点
ストーリーは問題なかったものの、特に良いわけでもないので『標準』 3点
ボリュームに関しては、エンドコンテンツも衣装もアクセサリも少なすぎるので 1点
総合評価は、途中でイヤになって辞める事もなく、一応最後までプレイは出来たので『まぁまぁ満足』の60点です。
- プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 3 1
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